Shillien Saint: habilidades
Elfo Oscuro · 3.ª profesión · nv. 76 · 22 habilidades
Una Saga por clase desde el nivel 76: la misión cambia la clase por sí misma al terminar.
Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.
Habilidades por nivel
Nivel 76
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PasivaWisdom nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
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PasivaHealth nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.
-
PasivaSigil Mastery nv. 1 Mecánica explicada
Al equipar un Sigil, aumenta el poder de tus habilidades de curación en 30 HP por objetivo y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.
-
ActivaMágicaArcane Protection nv. 1
Durante 20 minutos, Resist. a cancelación +30, Resist. a debuffs +20.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400
-
ActivaMágicaMass Cure Poison nv. 1
Cura a todos los miembros de la party envenenados.
MP 83 Casteo 4 s Reutilización 15 s
-
ActivaMágicaMass Purify nv. 1
Cancela los efectos de parálisis y petrificación, y además cura el veneno y el sangrado de todos los miembros de la party.
MP 83 Casteo 3 s Reutilización 9 s
Nivel 77
-
PasivaSkill Mastery nv. 1
Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
-
ActivaMágicaBlock Shield nv. 1 Mecánica explicada
Cancela un buff que aumenta Def. F. del enemigo. Durante 2 minutos, reduce Def. F. en 10% y le impide recibir buffs que aumenten Def. F.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 600
Nivel 78
-
AlternableArcane Wisdom nv. 1
Maximiza la eficiencia mágica al reducir el consumo de MP en 30% y Vel. Lanz. en 10%. Consume 50 HP por segundo.
MP 36
-
PasivaDivine Lore nv. 1
El consumo de MP de las habilidades mágicas se reduce en 5%.
-
ActivaMágicaProphecy of Wind nv. 1
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar HP máx. de un miembro de la party en 20%, Prob. Crít. en 20%, el daño mágico en 20%, Atq. F. en 10%, Def. F. en 20%, Vel. Atq. en 20%, Atq. M. en 20%, Def. M. en 20%, Vel. Lanz. en 20% y la Resistencia a debuffs en 10%. Reduce Velocidad en 20%. Otorga la capacidad de recuperar como HP el 5% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo. Consume 10 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x10
MP 72 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 400
Nivel 79
-
ActivaMágicaMana Gain nv. 1
Durante 20 minutos, aumenta en 85 el poder de recarga que recibe el objetivo.
MP 180 Casteo 3 s Reutilización 150 s Alcance 600
Nivel 80
-
ActivaMágicaMass Recharge nv. 1
Recupera MP de todos los miembros de la party. Consume 1 Magic Symbol.
Cada uso consume:
Magic Symbol x1
MP 73 Casteo 5 s Reutilización 3600 s
-
ActivaMágicaThorn Root nv. 1
Retiene a los enemigos cercanos durante 10 segundos y les hace consumir 90 HP y 30 MP cada segundo.
MP 109 Casteo 1,50 s Reutilización 30 s
Nivel 81
-
PasivaMagician's Will nv. 1
Aumenta Atq. M. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. M. en 5%. Reduce el consumo de MP en 5%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaEnlightenment nv. 1
El usuario recibe iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta Atq. M. en 10%, el poder de curación en 40%, Vel. Lanz. en 50% y Prob. Crít. M. en 50%, y reduce el consumo de MP en 90%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
-
ActivaFísicaTurn to Stone nv. 1
Se petrifica durante 8 segundos para no recibir daño.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Turn Stone
dónde conseguirlo
Casteo 1,20 s Reutilización 600 s
Nivel 82
-
PasivaProtection of Rune nv. 1
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Elemental nv. 1
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Alignment nv. 1
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
Nivel 83
-
ActivaMágicaLord of Vampire nv. 1
Durante 30 segundos, se recupera como HP el 80% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Lord of Vampire
dónde conseguirlo
MP 37 Casteo 4 s Reutilización 150 s Alcance 400
-
ActivaMágicaChain Heal nv. 1
Recupera 30% de su HP máx. al objetivo y a los 10 aliados más heridos a su alrededor. La cantidad recuperada disminuye a partir del más herido. Requiere 4 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x4
MP 194 Casteo 3 s Reutilización 5 s Alcance 900
Todas las habilidades
Shillien Saint
3.ª profesión
22
-
ActivaMágicaArcane Protection nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Durante 20 minutos, Resist. a cancelación +30, Resist. a debuffs +20.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400
-
ActivaMágicaMass Cure Poison nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Cura a todos los miembros de la party envenenados.
MP 83 Casteo 4 s Reutilización 15 s
-
ActivaMágicaMass Purify nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Cancela los efectos de parálisis y petrificación, y además cura el veneno y el sangrado de todos los miembros de la party.
MP 83 Casteo 3 s Reutilización 9 s
-
PasivaHealth nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.
-
PasivaSigil Mastery nv. 1 Mecánica explicada desde el nivel 76 del personaje
Al equipar un Sigil, aumenta el poder de tus habilidades de curación en 30 HP por objetivo y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.
-
PasivaWisdom nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
-
ActivaMágicaBlock Shield nv. 1 Mecánica explicada desde el nivel 77 del personaje
Cancela un buff que aumenta Def. F. del enemigo. Durante 2 minutos, reduce Def. F. en 10% y le impide recibir buffs que aumenten Def. F.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 600
-
PasivaSkill Mastery nv. 1 desde el nivel 77 del personaje
Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
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ActivaMágicaProphecy of Wind nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar HP máx. de un miembro de la party en 20%, Prob. Crít. en 20%, el daño mágico en 20%, Atq. F. en 10%, Def. F. en 20%, Vel. Atq. en 20%, Atq. M. en 20%, Def. M. en 20%, Vel. Lanz. en 20% y la Resistencia a debuffs en 10%. Reduce Velocidad en 20%. Otorga la capacidad de recuperar como HP el 5% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo. Consume 10 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x10
MP 72 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 400
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AlternableArcane Wisdom nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Maximiza la eficiencia mágica al reducir el consumo de MP en 30% y Vel. Lanz. en 10%. Consume 50 HP por segundo.
MP 36
-
PasivaDivine Lore nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
El consumo de MP de las habilidades mágicas se reduce en 5%.
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ActivaMágicaMana Gain nv. 1 desde el nivel 79 del personaje
Durante 20 minutos, aumenta en 85 el poder de recarga que recibe el objetivo.
MP 180 Casteo 3 s Reutilización 150 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMass Recharge nv. 1 desde el nivel 80 del personaje
Recupera MP de todos los miembros de la party. Consume 1 Magic Symbol.
Cada uso consume:
Magic Symbol x1
MP 73 Casteo 5 s Reutilización 3600 s
-
ActivaMágicaThorn Root nv. 1 desde el nivel 80 del personaje
Retiene a los enemigos cercanos durante 10 segundos y les hace consumir 90 HP y 30 MP cada segundo.
MP 109 Casteo 1,50 s Reutilización 30 s
-
ActivaMágicaEnlightenment nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
El usuario recibe iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta Atq. M. en 10%, el poder de curación en 40%, Vel. Lanz. en 50% y Prob. Crít. M. en 50%, y reduce el consumo de MP en 90%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
-
ActivaFísicaTurn to Stone nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Se petrifica durante 8 segundos para no recibir daño.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Turn Stone
dónde conseguirlo
Casteo 1,20 s Reutilización 600 s
-
PasivaMagician's Will nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Aumenta Atq. M. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. M. en 5%. Reduce el consumo de MP en 5%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Alignment nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Elemental nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Rune nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaChain Heal nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
Recupera 30% de su HP máx. al objetivo y a los 10 aliados más heridos a su alrededor. La cantidad recuperada disminuye a partir del más herido. Requiere 4 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x4
MP 194 Casteo 3 s Reutilización 5 s Alcance 900
-
ActivaMágicaLord of Vampire nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
Durante 30 segundos, se recupera como HP el 80% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Lord of Vampire
dónde conseguirlo
MP 37 Casteo 4 s Reutilización 150 s Alcance 400
Shillien Elder
2.ª profesión
38
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ActivaMágicaBlessed Blood nv. 1-7 desde el nivel 40 del personaje
Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 217 HP.MP 35 Casteo 4 s Reutilización 20 s Alcance 600
-
ActivaMágicaDeath Whisper nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Daño Crít. en 25% durante 20 minutos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaDryad Root nv. 10-33 desde el nivel 40 del personaje
Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.
MP 34 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaGreater Heal nv. 1-33 desde el nivel 40 del personaje
Restaura HP del objetivo con 204 de Poder y además restaura 14 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 58 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaGuidance nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Precisión en 2 durante 20 minutos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaInquisitor nv. 1 desde el nivel 40 del personaje
Recibe la capacidad de juzgar a quienes se oponen a la autoridad de los dioses. Permite usar ataques y magia sagrados.
MP 39 Casteo 5 s Reutilización 30 s
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ActivaMágicaMental Shield nv. 2-4 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de retención/sueño/mentales en 30 durante 20 minutos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaMight nv. 3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Atq. F. en 15% durante 20 minutos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaRecharge nv. 5-32 desde el nivel 40 del personaje
Recupera MP con hasta 66 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.
MP 67 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400
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ActivaMágicaResist Wind nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta la Resistencia al viento en 15 durante 20 minutos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaFísicaStigma of Shilien nv. 1-4 desde el nivel 40 del personaje
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a armas de corto alcance en 16.
MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaWind Shackle nv. 6-19 desde el nivel 40 del personaje
Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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PasivaAnti Magic nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaBoost Mana nv. 3-8 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta MP máx. en 70.
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PasivaFast Spell Casting nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 7%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 19.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaRobe Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. F. en 26.3 al equipar una toga.
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PasivaWeapon Mastery nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20.
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ActivaMágicaConcentration nv. 3-6 desde el nivel 44 del personaje
Reduce el daño de cancelación de magia en 36 durante 20 minutos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaEmpower nv. 2-3 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta Atq. M. en 65% durante 20 minutos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaFocus nv. 2-3 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta Prob. Crít. en 25% durante 20 minutos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaPurify nv. 1-3 desde el nivel 44 del personaje
Cancela la parálisis y cura el veneno/sangrado leve.
MP 39 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaMágicaShield nv. 3 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta Def. F. en 15% durante 20 minutos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaVampiric Rage nv. 2-4 desde el nivel 44 del personaje
Durante 20 minutos, se recupera como HP el 7% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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PasivaFast HP Recovery nv. 2-6 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.
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PasivaFast Mana Recovery nv. 3-7 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.
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ActivaMágicaGreater Group Heal nv. 1-29 desde el nivel 48 del personaje
Restaura HP de todos los miembros de la party con 163 de Poder y además restaura 11 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 115 Casteo 7 s Reutilización 6 s
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PasivaQuick Recycle nv. 3 desde el nivel 48 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.
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ActivaMágicaKiss of Eva nv. 2 desde el nivel 52 del personaje
Aumenta la capacidad pulmonar en 600% durante 20 minutos.
MP 48 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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PasivaDivine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje
Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
dónde conseguirlo
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ActivaMágicaErase nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje
Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x3
MP 52 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600
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ActivaMágicaInvocation nv. 1-5 desde el nivel 56 del personaje
Reduce Def. F. en 90% y recupera 27 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.
MP 27 Casteo 2 s Reutilización 900 s
-
ActivaMágicaMana Burn nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje
Suma 117 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.
MP 77 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900
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ActivaMágicaCure Poison nv. 3 desde el nivel 58 del personaje
Cura el veneno grave del objetivo.
MP 55 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaMágicaResist Holy nv. 1-3 desde el nivel 58 del personaje
Aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15 durante 20 minutos.
MP 54 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaWild Magic nv. 1-2 desde el nivel 62 del personaje
Durante 20 minutos, aumenta Prob. Crít. M. en 1.
MP 58 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaImproved Critical Attack nv. 1 desde el nivel 70 del personaje
Combina el aumento de Prob. Crít. y el de Daño Crít. para lograr un efecto de aumento de crítico más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Prob. Crít. en 30% y Daño Crít. en 35%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Improve Critical Attack
dónde conseguirlo
MP 28 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaImproved Magic nv. 1 desde el nivel 70 del personaje
Aumenta Atq. M. y Def. M. a la vez para lograr un efecto de aumento de capacidad mágica más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Atq. M. en 75% y Def. M. en 30%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Improve Magic
dónde conseguirlo
MP 28 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 400
Shillien Oracle
1.ª profesión
29
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ActivaMágicaBattle Heal nv. 4-15 desde el nivel 20 del personaje
Restaura de inmediato el HP del objetivo con 121 de Poder.
MP 35 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600
-
ActivaMágicaConcentration nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaDisrupt Undead nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño sagrado al objetivo con 19 de Poder sumado a Atq. M. Afecta a los no muertos.
Atributo de ataque: SagradoMP 18 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaGroup Heal nv. 4-15 desde el nivel 20 del personaje
Restaura HP de todos los miembros de la party con 97 de Poder.
MP 48 Casteo 7 s Reutilización 6 s
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ActivaMágicaHeal nv. 7-18 desde el nivel 20 del personaje
Restaura HP del objetivo con 121 de Poder.
MP 24 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaKiss of Eva nv. 1 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la capacidad pulmonar en 400% durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaMight nv. 2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 12% durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaResurrection nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Resucita un cadáver.
MP 59 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400
-
ActivaMágicaWind Shackle nv. 2-5 desde el nivel 20 del personaje
Reduce Vel. Atq. del enemigo en 20% durante 30 segundos.
MP 10 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaWind Walk nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Velocidad en 20 durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
PasivaAnti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.
-
PasivaBoost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta MP máx. en 30.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 5.4, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaQuick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.
-
PasivaRobe Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 7.2 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7.
-
ActivaMágicaDryad Root nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje
Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.
MP 22 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaEmpower nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Atq. M. en 55% durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaFocus nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Prob. Crít. en 20% durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaMental Shield nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de retención/sueño/mentales en 20 durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaShield nv. 2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Def. F. en 12% durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSleep nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
PasivaFast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.
-
PasivaFast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 5%.
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ActivaMágicaRecharge nv. 1-4 desde el nivel 30 del personaje
Recupera MP con hasta 49 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.
MP 49 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400
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ActivaMágicaVampiric Rage nv. 1 desde el nivel 30 del personaje
Durante 20 minutos, se recupera como HP el 6% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
MP 27 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaCure Poison nv. 2 desde el nivel 35 del personaje
Cura el veneno moderado del objetivo.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaMágicaResist Wind nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta la Resistencia al viento en 10 durante 20 minutos.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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PasivaFast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.
Dark Mystic
Clase inicial
25
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ActivaFísicaCommon Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Permite leer libros de recetas comunes.
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ActivaMágicaSelf Heal nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Restaura el propio HP con 42 de Poder.
MP 9 Casteo 5 s Reutilización 3 s
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ActivaMágicaWind Strike nv. 1-5 desde el nivel 1 del personaje
Suma 12 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente huracán que inflige daño de viento al enemigo.
Atributo de ataque: VientoMP 9 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 600
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PasivaLucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.
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PasivaMagician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaMana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.
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PasivaSpellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaCreate Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Crea objetos comunes de nivel 1.
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ActivaMágicaCure Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Cura el veneno leve del objetivo.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaMágicaCurse Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 21 HP cada segundo.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaHeal nv. 1-6 desde el nivel 7 del personaje
Restaura HP del objetivo con 50 de Poder.
MP 10 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaIce Bolt nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Suma 8 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 9 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaMight nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaShield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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PasivaAnti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. M. en 10.
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PasivaArmor Mastery nv. 1-3 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 6.7.
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PasivaWeapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9.
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ActivaMágicaBattle Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje
Restaura de inmediato el HP del objetivo con 83 de Poder.
MP 25 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600
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ActivaMágicaGroup Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje
Restaura HP de todos los miembros de la party con 66 de Poder.
MP 33 Casteo 7 s Reutilización 6 s
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ActivaMágicaVampiric Touch nv. 1-2 desde el nivel 14 del personaje
Inflige daño de oscuridad con 18 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
Atributo de ataque: OscuridadMP 25 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaWind Shackle nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Reduce Vel. Atq. del enemigo en 17% durante 30 segundos.
MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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PasivaChildren of Shilen nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 13 y la Bonif. de recuperación de MP en 2%.
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PasivaExpertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.
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ActivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Falcon.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Falcon
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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ActivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Owl.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Owl
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
No hay habilidades con ese nombre.