Double Shot
Activa · Física · 37 niveles · ID 19
Suma 4870 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles.
- MP
- 150
- Casteo
- 3 s
- Reutilización
- 3 s
- Alcance
- 900
La descripción y los números corresponden al nivel 37, el último.
Árbol de encantamiento 7
La habilidad se encanta desde el nivel 37 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.
-
Power
+30Encantamiento Power: Aumenta el Poder.
+30 Power Aumenta el Poder en 44.
Suma 6188 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Power: Aumenta el Poder.
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Cost
+30Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP.
+30 Cost Reduce el consumo de MP en 2.
Suma 4870 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP.
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Fire Attack
+30Encantamiento Fire Attack: Aumenta el daño de fuego en 1.
+30 Fire Attack Aumenta el daño de fuego en 2.
Suma 4870 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Fire Attack: Aumenta el daño de fuego en 50.
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Water Attack
+30Encantamiento Water Attack: Aumenta el daño de agua en 1.
+30 Water Attack Aumenta el daño de agua en 2.
Suma 4870 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Water Attack: Aumenta el daño de agua en 50.
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Wind Attack
+30Encantamiento Wind Attack: Aumenta el daño de viento en 1.
+30 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2.
Suma 4870 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Wind Attack: Aumenta el daño de viento en 50.
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Earth Attack
+30Encantamiento Earth Attack: Aumenta el daño de tierra en 1.
+30 Earth Attack Aumenta el daño de tierra en 2.
Suma 4870 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Earth Attack: Aumenta el daño de tierra en 50.
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Duel
+30Encantamiento Duel: Ataca con 4977 de Poder en PvP.
+30 Duel Aumenta el Poder en PvP en 106.
Dispara 2 flechas en sucesión para atacar al enemigo con 4870 de Poder sumado a Atq. F. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Duel: Ataca con 8044 de Poder en PvP.
Quién la aprende 3
Descripción por niveles
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | Suma 984 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 2 | Suma 1046 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 3 | Suma 1110 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 4 | Suma 1178 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 5 | Suma 1249 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 6 | Suma 1322 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 7 | Suma 1399 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 8 | Suma 1479 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 9 | Suma 1562 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 10 | Suma 1647 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 11 | Suma 1736 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 12 | Suma 1828 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 13 | Suma 1923 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 14 | Suma 2021 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 15 | Suma 2123 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 16 | Suma 2227 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 17 | Suma 2333 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 18 | Suma 2443 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 19 | Suma 2555 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 20 | Suma 2670 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 21 | Suma 2788 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 22 | Suma 2908 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 23 | Suma 3030 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 24 | Suma 3154 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 25 | Suma 3280 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 26 | Suma 3408 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 27 | Suma 3537 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 28 | Suma 3668 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 29 | Suma 3800 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 30 | Suma 3933 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 31 | Suma 4067 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 32 | Suma 4201 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 33 | Suma 4336 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 34 | Suma 4470 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 35 | Suma 4604 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 36 | Suma 4738 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 37 | Suma 4870 de Poder a Atq. F. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Overhit y golpe crítico posibles. |