Burst Shot

Burst Shot

Activa · Física · 31 niveles · ID 24

Suma 1218 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.

MP
224
Casteo
3,20 s
Reutilización
6 s
Alcance
500

La descripción y los números corresponden al nivel 31, el último.

Árbol de encantamiento 3

La habilidad se encanta desde el nivel 31 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.

Burst Shot nv. 31
  1. Power

    +30

    Encantamiento Power: Aumenta el Poder.

    +30 Power Aumenta el Poder en 11.

    Suma 1548 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible. Encantamiento Power: Aumenta el Poder.

  2. Cost

    +30

    Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP.

    +30 Cost Reduce el consumo de MP en 3.

    Suma 1218 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible. Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP.

  3. Fire Attack

    +30

    Encantamiento Fire Attack: Aumenta el daño de fuego en 1.

    +30 Fire Attack Aumenta el daño de fuego en 2.

    Suma 1218 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible. Encantamiento Fire Attack: Aumenta el daño de fuego en 50.

Quién la aprende 2

Descripción por niveles

NivelDescripción
1Suma 350 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
2Suma 370 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
3Suma 391 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
4Suma 412 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
5Suma 434 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
6Suma 457 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
7Suma 481 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
8Suma 506 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
9Suma 531 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
10Suma 557 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
11Suma 584 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
12Suma 611 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
13Suma 639 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
14Suma 668 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
15Suma 697 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
16Suma 727 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
17Suma 758 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
18Suma 789 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
19Suma 820 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
20Suma 852 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
21Suma 885 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
22Suma 917 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
23Suma 950 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
24Suma 984 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
25Suma 1017 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
26Suma 1051 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
27Suma 1084 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
28Suma 1118 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
29Suma 1151 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
30Suma 1185 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.
31Suma 1218 de Poder a Atq. F. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Overhit posible.

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