Burst Shot

Burst Shot

Ativa · Física · 31 níveis · ID 24

Soma 1218 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.

MP
224
Conjuração
3,20 s
Recarga
6 s
Alcance
500

A descrição e os números são os do nível 31, o último.

Árvore de encantamento 3

A habilidade é encantada a partir do nível 31 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.

Burst Shot nv. 31
  1. Power

    +30

    Enchant Power: aumenta o Poder.

    +30 Power Aumenta o Poder em 11.

    Soma 1548 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. Enchant Power: aumenta o Poder.

  2. Cost

    +30

    Enchant Cost: diminui o consumo de MP.

    +30 Cost Diminui o consumo de MP em 3.

    Soma 1218 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. Enchant Cost: diminui o consumo de MP.

  3. Fire Attack

    +30

    Enchant Fire Attack: aumenta o Dano de Fogo em 1.

    +30 Fire Attack Aumenta o Dano de Fogo em 2.

    Soma 1218 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. Enchant Fire Attack: aumenta o Dano de Fogo em 50.

Quem aprende 2

Descrição por nível

NívelDescrição
1Soma 350 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
2Soma 370 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
3Soma 391 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
4Soma 412 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
5Soma 434 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
6Soma 457 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
7Soma 481 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
8Soma 506 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
9Soma 531 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
10Soma 557 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
11Soma 584 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
12Soma 611 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
13Soma 639 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
14Soma 668 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
15Soma 697 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
16Soma 727 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
17Soma 758 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
18Soma 789 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
19Soma 820 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
20Soma 852 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
21Soma 885 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
22Soma 917 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
23Soma 950 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
24Soma 984 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
25Soma 1017 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
26Soma 1051 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
27Soma 1084 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
28Soma 1118 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
29Soma 1151 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
30Soma 1185 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.
31Soma 1218 de Poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível.

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