Twin Shot

Twin Shot

Activa · Física · 37 niveles · ID 507

Dispara 2 virotes poderosos con 4870 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.

MP
135
Casteo
3 s
Reutilización
3 s
Alcance
900

La descripción y los números corresponden al nivel 37, el último.

Árbol de encantamiento 7

La habilidad se encanta desde el nivel 37 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.

Twin Shot nv. 37
  1. Power

    +30

    Encantamiento Power: Aumenta el Poder.

    +30 Power Aumenta el Poder en 35.

    Dispara 2 virotes poderosos con 6187 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Power: Aumenta el Poder.

  2. Cost

    +30

    Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP.

    +30 Cost Reduce el consumo de MP en 2.

    Dispara 2 virotes poderosos con 4870 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP.

  3. Fire Attack

    +30

    Encantamiento Fire Attack: Otorga 1 de atributo de fuego.

    +30 Fire Attack Aumenta el daño de fuego en 2.

    Dispara 2 virotes poderosos con 4870 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Fire Attack: Otorga 50 de atributo de fuego.

  4. Water Attack

    +30

    Encantamiento Water Attack: Otorga 1 de atributo de agua.

    +30 Water Attack Aumenta el daño de agua en 2.

    Dispara 2 virotes poderosos con 4870 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Water Attack: Otorga 50 de atributo de agua.

  5. Wind Attack

    +30

    Encantamiento Wind Attack: Otorga 1 de atributo de viento.

    +30 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2.

    Dispara 2 virotes poderosos con 4870 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Wind Attack: Otorga 50 de atributo de viento.

  6. Earth Attack

    +30

    Encantamiento Earth Attack: Otorga 1 de atributo de tierra.

    +30 Earth Attack Aumenta el daño de tierra en 2.

    Dispara 2 virotes poderosos con 4870 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Earth Attack: Otorga 50 de atributo de tierra.

  7. Duel

    +30

    Encantamiento Duel: Ataca con 4955 de Poder en PvP.

    +30 Duel Aumenta el Poder en PvP en 86.

    Dispara 2 virotes poderosos con 4870 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Duel: Ataca con 7424 de Poder en PvP.

Quién la aprende 1

Descripción por niveles

NivelDescripción
1Dispara 2 virotes poderosos con 984 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
2Dispara 2 virotes poderosos con 1046 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
3Dispara 2 virotes poderosos con 1110 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
4Dispara 2 virotes poderosos con 1178 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
5Dispara 2 virotes poderosos con 1249 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
6Dispara 2 virotes poderosos con 1322 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
7Dispara 2 virotes poderosos con 1399 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
8Dispara 2 virotes poderosos con 1479 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
9Dispara 2 virotes poderosos con 1562 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
10Dispara 2 virotes poderosos con 1647 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
11Dispara 2 virotes poderosos con 1736 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
12Dispara 2 virotes poderosos con 1828 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
13Dispara 2 virotes poderosos con 1923 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
14Dispara 2 virotes poderosos con 2021 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
15Dispara 2 virotes poderosos con 2123 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
16Dispara 2 virotes poderosos con 2227 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
17Dispara 2 virotes poderosos con 2333 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
18Dispara 2 virotes poderosos con 2443 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
19Dispara 2 virotes poderosos con 2555 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
20Dispara 2 virotes poderosos con 2670 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
21Dispara 2 virotes poderosos con 2788 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
22Dispara 2 virotes poderosos con 2908 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
23Dispara 2 virotes poderosos con 3030 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
24Dispara 2 virotes poderosos con 3154 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
25Dispara 2 virotes poderosos con 3280 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
26Dispara 2 virotes poderosos con 3408 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
27Dispara 2 virotes poderosos con 3537 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
28Dispara 2 virotes poderosos con 3668 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
29Dispara 2 virotes poderosos con 3800 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
30Dispara 2 virotes poderosos con 3933 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
31Dispara 2 virotes poderosos con 4067 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
32Dispara 2 virotes poderosos con 4201 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
33Dispara 2 virotes poderosos con 4336 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
34Dispara 2 virotes poderosos con 4470 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
35Dispara 2 virotes poderosos con 4604 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
36Dispara 2 virotes poderosos con 4738 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.
37Dispara 2 virotes poderosos con 4870 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit y golpe crítico posibles.

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