Rising Shot
Activa · Física · 31 niveles · ID 508
Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 1218 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible.
- MP
- 202
- Casteo
- 3,20 s
- Reutilización
- 6 s
- Alcance
- 500
La descripción y los números corresponden al nivel 31, el último.
Árbol de encantamiento 7
La habilidad se encanta desde el nivel 31 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.
-
Power
+30Encantamiento Power: Aumenta el Poder.
+30 Power Aumenta el Poder en 9.
Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 1547 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. Encantamiento Power: Aumenta el Poder.
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Cost
+30Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP.
+30 Cost Reduce el consumo de MP en 3.
Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 1218 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP.
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Fire Attack
+30Encantamiento Elemental Attack Fire: Otorga 1 de atributo de fuego.
+30 Fire Attack Aumenta el daño de fuego en 2.
Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 1218 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. Encantamiento Elemental Attack Fire: Otorga 50 de atributo de fuego.
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Water Attack
+30Encantamiento Elemental Attack Water: Otorga 1 de atributo de agua.
+30 Water Attack Aumenta el daño de agua en 2.
Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 1218 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. Encantamiento Elemental Attack Water: Otorga 50 de atributo de agua.
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Wind Attack
+30Encantamiento Elemental Attack Wind: Otorga 1 de atributo de viento.
+30 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2.
Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 1218 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. Encantamiento Elemental Attack Wind: Otorga 50 de atributo de viento.
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Earth Attack
+30Encantamiento Elemental Attack Earth: Otorga 1 de atributo de tierra.
+30 Earth Attack Aumenta el daño de tierra en 2.
Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 1218 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. Encantamiento Elemental Attack Earth: Otorga 50 de atributo de tierra.
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Duel
+30Encantamiento Duel: Ataca con 1239 de Poder en PvP.
+30 Duel Aumenta el Poder en PvP en 22.
Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 1218 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. Encantamiento Duel: Ataca con 1856 de Poder en PvP.
Quién la aprende 1
Descripción por niveles
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 350 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 2 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 370 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 3 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 391 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 4 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 412 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 5 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 434 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 6 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 457 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 7 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 481 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 8 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 506 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 9 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 531 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 10 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 557 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 11 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 584 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 12 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 611 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 13 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 639 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 14 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 668 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 15 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 697 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 16 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 727 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 17 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 758 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 18 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 789 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 19 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 820 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 20 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 852 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 21 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 885 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 22 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 917 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 23 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 950 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 24 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 984 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 25 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 1017 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 26 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 1051 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 27 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 1084 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 28 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 1118 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 29 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 1151 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 30 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 1185 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |
| 31 | Dispara un virote en parábola a la posición del enemigo con 1218 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible. |