Recipe: Theca Leather Gaiters
Craft krasnoludzki · Create Item poz. 5 · ID 123
Wynik
- Szansa powodzenia
- 100%
- Podwójny craft
- 5%
Co to znaczy?
Z szansą 5% craft jest wykonywany dwukrotnie za te same składniki i MP: dwa losowania, dwa wyniki.
- MP
- 159
- Średnio
- ≈1,05 przedmioty za próbę
Poznawana z:
Recipe: Theca Leather Gaiters drop
Część zestawu: Theca Leather Light Armor Set
Theca Leather Gaiters (C) powstaje z umiejętnością Create Item (poziom 5): 5 składników, szansa powodzenia 100%, 159 MP za próbę. 2 ze składników też powstają w craftingu: Crafted Leather, Metallic Fiber.
Składniki 5
Zużywane przy każdej próbie, także nieudanej. Znaczniki mówią, skąd pochodzi składnik.
10 × Theca Leather Gaiters Patterndropspoil
32 × Crafted Leathercraft ×32
32 × Metallic Fibercraft ×2
35 × Crystal (C-Grade)Alt+B
15 × Gemstone CsklepAlt+B
Średnio: ≈1,05 × Theca Leather Gaiters · MP 159
Każda próba: powodzenie 100% i 5% szansy na drugi przedmiot.
Jak to się liczy
- Udane próby: 1 × 100% = 1
- Podwójny craft 5%: jeszcze ≈0,05
Czego potrzeba
Surowce bazowe łącznie
Czego potrzebuje całe drzewo: materiał potrzebny kilku gałęziom jest najpierw sumowany i craftowany raz.
10 × Theca Leather Gaiters Patterndropspoil
35 × Crystal (C-Grade)Alt+B
15 × Gemstone CsklepAlt+B
30 × Silver Nuggetdropspoil
128 × Coaldropspoilquest
768 × Animal Skindropspoilquest
225 × Threaddropspoil
90 × Varnishdropspoilquest
90 × Iron Oredropspoilquest
- MP łącznie
- 3 159
- Craftów łącznie
- 189
Metallic Fiber craft ×2
Crafted Leather craft ×32
Leather craft ×128
Cord craft ×9
Steel craft ×18
Drzewo craftingu
Składnik, który receptura tworzy na pewno, rozwija się w składniki tej receptury, jak [+] w oknie „Recipe Information” w grze. Każda gałąź zaokrągla swoje crafty w górę osobno.
Nie są craftowane
Gemstone C ×15
Crafted Leather ×32 craft ×32
Leather ×128 craft ×128
Animal Skin ×768
Coal ×128
Metallic Fiber ×32 craft ×2
Silver Nugget ×30
To własne szanse receptury. Konto premium dodaje +10% do szansy powodzenia i +2% do rzadkiego wyniku; w sklepie craftingu liczy się większy z bonusów rzemieślnika i klienta. Składniki i MP są zużywane także przy nieudanej próbie. Crafting i rzadkie przedmioty →