Recipe: Conjuror's Staff
Craft krasnoludzki · Create Item poz. 2 · ID 154
Wynik
- Szansa powodzenia
- 100%
- Podwójny craft
- 5%
Co to znaczy?
Z szansą 5% craft jest wykonywany dwukrotnie za te same składniki i MP: dwa losowania, dwa wyniki.
- Dwie rzeczy zamiast jednej
- 20%z udanej próby, 22% z premium
- MP
- 96
- Średnio
- ≈1,26 przedmioty za próbę×2: ≈1 na 5 prób, z premium ≈1 na 4
Poznawana z:
Recipe: Conjuror's Staff dropspoil
Conjuror's Staff (D) powstaje z umiejętnością Create Item (poziom 2): 6 składników, szansa powodzenia 100%, 96 MP za próbę. Udana próba daje 2 zamiast 1 z szansą 20%. 3 ze składników też powstają w craftingu: Steel, Coarse Bone Powder, Braided Hemp.
Składniki 6
Zużywane przy każdej próbie, także nieudanej. Znaczniki mówią, skąd pochodzi składnik.
5 × Conjuror's Staff Headdropspoil
45 × Steelcraft ×45
90 × Coarse Bone Powdercraft ×90
45 × Braided Hempcraft ×45
200 × Crystal (D-Grade)Alt+B
57 × Gemstone DsklepAlt+B
Średnio: ≈1,26 × Conjuror's Staff · MP 96
Każda próba: powodzenie 100% i 5% szansy na drugi przedmiot.
Jak to się liczy
- Udane próby: 1 × 100% = 1
- Podwójny craft 5%: jeszcze ≈0,05
- 2 zamiast 1, 20% z udanych: jeszcze ≈0,21
Czego potrzeba
Surowce bazowe łącznie
Czego potrzebuje całe drzewo: materiał potrzebny kilku gałęziom jest najpierw sumowany i craftowany raz.
5 × Conjuror's Staff Headdropspoil
200 × Crystal (D-Grade)Alt+B
57 × Gemstone DsklepAlt+B
225 × Stemdropspoil
900 × Animal Bonedropspoilquest
225 × Varnishdropspoilquest
225 × Iron Oredropspoilquest
- MP łącznie
- 1 896
- Craftów łącznie
- 180
Braided Hemp craft ×45
Coarse Bone Powder craft ×90
Steel craft ×45
Drzewo craftingu
Składnik, który receptura tworzy na pewno, rozwija się w składniki tej receptury, jak [+] w oknie „Recipe Information” w grze. Każda gałąź zaokrągla swoje crafty w górę osobno.
Nie są craftowane
Crystal (D-Grade) ×200
Gemstone D ×57
Coarse Bone Powder ×90 craft ×90
Animal Bone ×900
Braided Hemp ×45 craft ×45
Stem ×225
To własne szanse receptury. Konto premium dodaje +10% do szansy powodzenia i +2% do rzadkiego wyniku; w sklepie craftingu liczy się większy z bonusów rzemieślnika i klienta. Składniki i MP są zużywane także przy nieudanej próbie. Crafting i rzadkie przedmioty →