Recipe: Two-handed Sword
Craft krasnoludzki · Create Item poz. 3 · ID 157
Wynik
- Szansa powodzenia
- 100%
- Podwójny craft
- 5%
Co to znaczy?
Z szansą 5% craft jest wykonywany dwukrotnie za te same składniki i MP: dwa losowania, dwa wyniki.
- Dwie rzeczy zamiast jednej
- 20%z udanej próby, 22% z premium
- MP
- 108
- Średnio
- ≈1,26 przedmioty za próbę×2: ≈1 na 5 prób, z premium ≈1 na 4
Poznawana z:
Recipe: Two-handed Sword dropspoil
Two-Handed Sword (D) powstaje z umiejętnością Create Item (poziom 3): 6 składników, szansa powodzenia 100%, 108 MP za próbę. Udana próba daje 2 zamiast 1 z szansą 20%. 3 ze składników też powstają w craftingu: Steel Mold, Steel, Cokes.
Składniki 6
Zużywane przy każdej próbie, także nieudanej. Znaczniki mówią, skąd pochodzi składnik.
6 × Two-Handed Sword Edgedropspoil
3 × Steel Moldcraft ×3
144 × Steelcraft ×144
72 × Cokescraft ×72
300 × Crystal (D-Grade)Alt+B
91 × Gemstone DsklepAlt+B
Średnio: ≈1,26 × Two-Handed Sword · MP 108
Każda próba: powodzenie 100% i 5% szansy na drugi przedmiot.
Jak to się liczy
- Udane próby: 1 × 100% = 1
- Podwójny craft 5%: jeszcze ≈0,05
- 2 zamiast 1, 20% z udanych: jeszcze ≈0,21
Czego potrzeba
Surowce bazowe łącznie
Czego potrzebuje całe drzewo: materiał potrzebny kilku gałęziom jest najpierw sumowany i craftowany raz.
6 × Two-Handed Sword Edgedropspoil
300 × Crystal (D-Grade)Alt+B
91 × Gemstone DsklepAlt+B
231 × Coaldropspoilquest
216 × Charcoaldropspoilquest
720 × Varnishdropspoilquest
735 × Iron Oredropspoilquest
75 × Stemdropspoil
- MP łącznie
- 2 478
- Craftów łącznie
- 234
Cokes craft ×72
Steel craft ×144
Steel Mold craft ×3
Braided Hemp craft ×15
Drzewo craftingu
Składnik, który receptura tworzy na pewno, rozwija się w składniki tej receptury, jak [+] w oknie „Recipe Information” w grze. Każda gałąź zaokrągla swoje crafty w górę osobno.
Nie są craftowane
Crystal (D-Grade) ×300
Gemstone D ×91
Steel Mold ×3 craft ×3
Braided Hemp ×15 craft ×15
Stem ×75
Iron Ore ×15
Coal ×15
Steel ×144 craft ×144
To własne szanse receptury. Konto premium dodaje +10% do szansy powodzenia i +2% do rzadkiego wyniku; w sklepie craftingu liczy się większy z bonusów rzemieślnika i klienta. Składniki i MP są zużywane także przy nieudanej próbie. Crafting i rzadkie przedmioty →