Recipe: Demon Fangs
Craft krasnoludzki · Create Item poz. 4 · ID 177
Wynik
- Szansa powodzenia
- 100%
- Podwójny craft
- 5%
Co to znaczy?
Z szansą 5% craft jest wykonywany dwukrotnie za te same składniki i MP: dwa losowania, dwa wyniki.
- Dwie rzeczy zamiast jednej
- 20%z udanej próby, 22% z premium
- MP
- 123
- Średnio
- ≈1,26 przedmioty za próbę×2: ≈1 na 5 prób, z premium ≈1 na 4
Poznawana z:
Recipe: Demon Fangs
Demon Fangs (D) powstaje z umiejętnością Create Item (poziom 4): 6 składników, szansa powodzenia 100%, 123 MP za próbę. Udana próba daje 2 zamiast 1 z szansą 20%. 3 ze składników też powstają w craftingu: Steel, Coarse Bone Powder, Braided Hemp.
Składniki 6
Zużywane przy każdej próbie, także nieudanej. Znaczniki mówią, skąd pochodzi składnik.
7 × Demon Fangs Part-
110 × Steelcraft ×110
220 × Coarse Bone Powdercraft ×220
110 × Braided Hempcraft ×110
470 × Crystal (D-Grade)Alt+B
153 × Gemstone DsklepAlt+B
Średnio: ≈1,26 × Demon Fangs · MP 123
Każda próba: powodzenie 100% i 5% szansy na drugi przedmiot.
Jak to się liczy
- Udane próby: 1 × 100% = 1
- Podwójny craft 5%: jeszcze ≈0,05
- 2 zamiast 1, 20% z udanych: jeszcze ≈0,21
Czego potrzeba
Surowce bazowe łącznie
Czego potrzebuje całe drzewo: materiał potrzebny kilku gałęziom jest najpierw sumowany i craftowany raz.
7 × Demon Fangs Part-
470 × Crystal (D-Grade)Alt+B
153 × Gemstone DsklepAlt+B
550 × Stemdropspoil
2 200 × Animal Bonedropspoilquest
550 × Varnishdropspoilquest
550 × Iron Oredropspoilquest
- MP łącznie
- 4 523
- Craftów łącznie
- 440
Braided Hemp craft ×110
Coarse Bone Powder craft ×220
Steel craft ×110
Drzewo craftingu
Składnik, który receptura tworzy na pewno, rozwija się w składniki tej receptury, jak [+] w oknie „Recipe Information” w grze. Każda gałąź zaokrągla swoje crafty w górę osobno.
Nie są craftowane
Crystal (D-Grade) ×470
Gemstone D ×153
Steel ×110 craft ×110
Coarse Bone Powder ×220 craft ×220
Animal Bone ×2 200
Braided Hemp ×110 craft ×110
Stem ×550
To własne szanse receptury. Konto premium dodaje +10% do szansy powodzenia i +2% do rzadkiego wyniku; w sklepie craftingu liczy się większy z bonusów rzemieślnika i klienta. Składniki i MP są zużywane także przy nieudanej próbie. Crafting i rzadkie przedmioty →