Recipe: Mithril Dagger
Craft krasnoludzki · Create Item poz. 4 · ID 183
Wynik
- Szansa powodzenia
- 100%
- Podwójny craft
- 5%
Co to znaczy?
Z szansą 5% craft jest wykonywany dwukrotnie za te same składniki i MP: dwa losowania, dwa wyniki.
- Dwie rzeczy zamiast jednej
- 20%z udanej próby, 22% z premium
- MP
- 129
- Średnio
- ≈1,26 przedmioty za próbę×2: ≈1 na 5 prób, z premium ≈1 na 4
Poznawana z:
Recipe: Mithril Dagger dropspoil
Mithril Dagger (D) powstaje z umiejętnością Create Item (poziom 4): 6 składników, szansa powodzenia 100%, 129 MP za próbę. Udana próba daje 2 zamiast 1 z szansą 20%. 3 ze składników też powstają w craftingu: Steel Mold, Steel, Cokes.
Składniki 6
Zużywane przy każdej próbie, także nieudanej. Znaczniki mówią, skąd pochodzi składnik.
8 × Mithril Dagger Bladedrop
2 × Steel Moldcraft ×2
220 × Steelcraft ×220
220 × Cokescraft ×220
550 × Crystal (D-Grade)Alt+B
185 × Gemstone DsklepAlt+B
Średnio: ≈1,26 × Mithril Dagger · MP 129
Każda próba: powodzenie 100% i 5% szansy na drugi przedmiot.
Jak to się liczy
- Udane próby: 1 × 100% = 1
- Podwójny craft 5%: jeszcze ≈0,05
- 2 zamiast 1, 20% z udanych: jeszcze ≈0,21
Czego potrzeba
Surowce bazowe łącznie
Czego potrzebuje całe drzewo: materiał potrzebny kilku gałęziom jest najpierw sumowany i craftowany raz.
8 × Mithril Dagger Bladedrop
550 × Crystal (D-Grade)Alt+B
185 × Gemstone DsklepAlt+B
670 × Coaldropspoilquest
660 × Charcoaldropspoilquest
1 100 × Varnishdropspoilquest
1 110 × Iron Oredropspoilquest
50 × Stemdropspoil
- MP łącznie
- 4 669
- Craftów łącznie
- 452
Cokes craft ×220
Steel craft ×220
Steel Mold craft ×2
Braided Hemp craft ×10
Drzewo craftingu
Składnik, który receptura tworzy na pewno, rozwija się w składniki tej receptury, jak [+] w oknie „Recipe Information” w grze. Każda gałąź zaokrągla swoje crafty w górę osobno.
Nie są craftowane
Crystal (D-Grade) ×550
Gemstone D ×185
Steel Mold ×2 craft ×2
Braided Hemp ×10 craft ×10
Stem ×50
Iron Ore ×10
Coal ×10
Steel ×220 craft ×220
Cokes ×220 craft ×220
To własne szanse receptury. Konto premium dodaje +10% do szansy powodzenia i +2% do rzadkiego wyniku; w sklepie craftingu liczy się większy z bonusów rzemieślnika i klienta. Składniki i MP są zużywane także przy nieudanej próbie. Crafting i rzadkie przedmioty →