Recipe: Plated Leather Gloves
Craft krasnoludzki · Create Item poz. 5 · ID 290
Wynik
- Szansa powodzenia
- 100%
- Podwójny craft
- 5%
Co to znaczy?
Z szansą 5% craft jest wykonywany dwukrotnie za te same składniki i MP: dwa losowania, dwa wyniki.
- Dwie rzeczy zamiast jednej
- 20%z udanej próby, 22% z premium
- MP
- 144
- Średnio
- ≈1,26 przedmioty za próbę×2: ≈1 na 5 prób, z premium ≈1 na 4
Poznawana z:
Recipe: Plated Leather Gloves dropspoil
Plated Leather Gloves (C) powstaje z umiejętnością Create Item (poziom 5): 5 składników, szansa powodzenia 100%, 144 MP za próbę. Udana próba daje 2 zamiast 1 z szansą 20%. 2 ze składników też powstają w craftingu: Crafted Leather, High-Grade Suede.
Składniki 5
Zużywane przy każdej próbie, także nieudanej. Znaczniki mówią, skąd pochodzi składnik.
9 × Plate Leather Gloves Designdropspoil
8 × Crafted Leathercraft ×8
1 × High-Grade Suedecraft ×1
10 × Crystal (C-Grade)Alt+B
3 × Gemstone CsklepAlt+B
Średnio: ≈1,26 × Plated Leather Gloves · MP 144
Każda próba: powodzenie 100% i 5% szansy na drugi przedmiot.
Jak to się liczy
- Udane próby: 1 × 100% = 1
- Podwójny craft 5%: jeszcze ≈0,05
- 2 zamiast 1, 20% z udanych: jeszcze ≈0,21
Czego potrzeba
Surowce bazowe łącznie
Czego potrzebuje całe drzewo: materiał potrzebny kilku gałęziom jest najpierw sumowany i craftowany raz.
9 × Plate Leather Gloves Designdropspoil
10 × Crystal (C-Grade)Alt+B
3 × Gemstone CsklepAlt+B
3 × Suededropspoil
10 × Animal Bonedropspoilquest
32 × Coaldropspoilquest
192 × Animal Skindropspoilquest
50 × Threaddropspoil
20 × Varnishdropspoilquest
20 × Iron Oredropspoilquest
- MP łącznie
- 894
- Craftów łącznie
- 48
High-Grade Suede craft ×1
Coarse Bone Powder craft ×1
Crafted Leather craft ×8
Leather craft ×32
Cord craft ×2
Steel craft ×4
Drzewo craftingu
Składnik, który receptura tworzy na pewno, rozwija się w składniki tej receptury, jak [+] w oknie „Recipe Information” w grze. Każda gałąź zaokrągla swoje crafty w górę osobno.
Nie są craftowane
Gemstone C ×3
To własne szanse receptury. Konto premium dodaje +10% do szansy powodzenia i +2% do rzadkiego wyniku; w sklepie craftingu liczy się większy z bonusów rzemieślnika i klienta. Składniki i MP są zużywane także przy nieudanej próbie. Crafting i rzadkie przedmioty →