Recipe: Full Plate Gauntlets
Craft krasnoludzki · Create Item poz. 6 · ID 307
Wynik
- Szansa powodzenia
- 100%
- Podwójny craft
- 5%
Co to znaczy?
Z szansą 5% craft jest wykonywany dwukrotnie za te same składniki i MP: dwa losowania, dwa wyniki.
- Dwie rzeczy zamiast jednej
- 20%z udanej próby, 22% z premium
- MP
- 165
- Średnio
- ≈1,26 przedmioty za próbę×2: ≈1 na 5 prób, z premium ≈1 na 4
Poznawana z:
Recipe: Full Plate Gauntlets drop
Full Plate Gauntlets (C) powstaje z umiejętnością Create Item (poziom 6): 5 składników, szansa powodzenia 100%, 165 MP za próbę. Udana próba daje 2 zamiast 1 z szansą 20%. 2 ze składników też powstają w craftingu: Crafted Leather, High-Grade Suede.
Składniki 5
Zużywane przy każdej próbie, także nieudanej. Znaczniki mówią, skąd pochodzi składnik.
11 × Full Plate Gauntlets Partdropspoil
24 × Crafted Leathercraft ×24
3 × High-Grade Suedecraft ×3
24 × Crystal (C-Grade)Alt+B
10 × Gemstone CsklepAlt+B
Średnio: ≈1,26 × Full Plate Gauntlets · MP 165
Każda próba: powodzenie 100% i 5% szansy na drugi przedmiot.
Jak to się liczy
- Udane próby: 1 × 100% = 1
- Podwójny craft 5%: jeszcze ≈0,05
- 2 zamiast 1, 20% z udanych: jeszcze ≈0,21
Czego potrzeba
Surowce bazowe łącznie
Czego potrzebuje całe drzewo: materiał potrzebny kilku gałęziom jest najpierw sumowany i craftowany raz.
11 × Full Plate Gauntlets Partdropspoil
24 × Crystal (C-Grade)Alt+B
10 × Gemstone CsklepAlt+B
9 × Suededropspoil
30 × Animal Bonedropspoilquest
96 × Coaldropspoilquest
576 × Animal Skindropspoilquest
125 × Threaddropspoil
50 × Varnishdropspoilquest
50 × Iron Oredropspoilquest
- MP łącznie
- 2 375
- Craftów łącznie
- 141
High-Grade Suede craft ×3
Coarse Bone Powder craft ×3
Crafted Leather craft ×24
Leather craft ×96
Cord craft ×5
Steel craft ×10
Drzewo craftingu
Składnik, który receptura tworzy na pewno, rozwija się w składniki tej receptury, jak [+] w oknie „Recipe Information” w grze. Każda gałąź zaokrągla swoje crafty w górę osobno.
Nie są craftowane
Gemstone C ×10
To własne szanse receptury. Konto premium dodaje +10% do szansy powodzenia i +2% do rzadkiego wyniku; w sklepie craftingu liczy się większy z bonusów rzemieślnika i klienta. Składniki i MP są zużywane także przy nieudanej próbie. Crafting i rzadkie przedmioty →