Aaru Fortress
Fortaleza pequena de fronteira: habilidades de clã do dono, NPCs do cerco, planta com as posições deles e teleportes.
# Sobre a fortaleza
- Nome no jogo
- «Aaru Fortress»
- Tamanho
- Pequena - 3 comandantes
- Tipo
- De fronteira
- Castelos para contrato
- «Innadril», «Giran»
- Habilidade de clã
- «Residence Soul»
- MP Máx. +168 - Habilidade de clã
- «Residence Clarity»
- recuperação de MP +0.47
# NPCs do cerco
Comandantes, balista e dispositivos desta fortaleza - os links levam às páginas deles no catálogo de NPCs. Como funciona o cerco - andamento do cerco.
| NPC | No cerco |
|---|---|
| Archer Captain | Comandante - matar |
| Guard Captain | Comandante - matar |
| Support Unit Captain | Comandante - matar |
| Mercenary Captain | Só quando a fortaleza tem dono: apenas os defensores podem atacá-lo |
| Ballista |
# Planta da fortaleza
Os ícones na planta são os quartéis dos comandantes e o prédio principal no centro, onde aparecem as bandeiras de combate.
# Teleporte com o NPC «Foreman»
Disponível para o clã dono quando a função «Teleporte» está ativada: nível 1 - 1 000 «Adena» por 7 dias, nível 2 - 10 000 «Adena». O preço do teleporte em si, se houver, aparece no nome do destino.
| Destino | Nível da função |
|---|---|
| «Fortress North Gate» | 1 |
| «Fortress South Gate» | 1 |
| «Heine Town Square» | 1 |
| «Giran Town Square» | 1 |
| «Inside the Garden of Eva - 500» | 2 |
| «The Center of Alligator Island - 500» | 2 |
| «Dragon Valley - 500» | 2 |
| «Tanor Canyon - 500» | 2 |