Aaru Fortress

Mała forteca graniczna: umiejętności klanowe właściciela, NPC oblężenia, plan z ich pozycjami i teleporty z fortecy.

Na tej stronie
  1. O fortecy
  2. NPC oblężenia
  3. Plan fortecy
  4. Teleport u NPC «Foreman»

# O fortecy

Nazwa w grze
«Aaru Fortress»
Rozmiar
Mała - 3 dowódców
Rodzaj
Graniczna
Zamki do kontraktu
«Innadril», «Giran»
Umiejętność klanowa
«Residence Soul» Residence Soul - Maks. MP +168
Umiejętność klanowa
«Residence Clarity» Residence Clarity - regeneracja MP +0.47

# NPC oblężenia

Dowódcy, balista i urządzenia tej fortecy - linki prowadzą do ich stron w katalogu NPC. Jak przebiega oblężenie - przebieg oblężenia.

NPC W oblężeniu
Archer Captain Dowódca - zabić
Guard Captain Dowódca - zabić
Support Unit Captain Dowódca - zabić
Mercenary Captain Tylko w fortecy z właścicielem: atakować go mogą tylko obrońcy
Ballista Niszczona przez «Ballista Bomb» Ballista Bomb

# Plan fortecy

Znaczki na planie to koszary dowódców i budynek główny w centrum, gdzie pojawiają się flagi bojowe.

Aaru Fortress Plan L2 After Work

# Teleport u NPC «Foreman»

Dostępny dla klanu właściciela, gdy włączona jest funkcja «Teleport»: poziom 1 - 1 000 «Adena» na 7 dni, poziom 2 - 10 000 «Adena». Cena samego przeniesienia, jeśli jest, podana jest w nazwie punktu.

Dokąd Poziom funkcji
«Fortress North Gate» 1
«Fortress South Gate» 1
«Heine Town Square» 1
«Giran Town Square» 1
«Inside the Garden of Eva - 500» 2
«The Center of Alligator Island - 500» 2
«Dragon Valley - 500» 2
«Tanor Canyon - 500» 2