Aaru Fortress
Mała forteca graniczna: umiejętności klanowe właściciela, NPC oblężenia, plan z ich pozycjami i teleporty z fortecy.
Na tej stronie
# O fortecy
- Nazwa w grze
- «Aaru Fortress»
- Rozmiar
- Mała - 3 dowódców
- Rodzaj
- Graniczna
- Zamki do kontraktu
- «Innadril», «Giran»
- Umiejętność klanowa
- «Residence Soul»
- Maks. MP +168 - Umiejętność klanowa
- «Residence Clarity»
- regeneracja MP +0.47
# NPC oblężenia
Dowódcy, balista i urządzenia tej fortecy - linki prowadzą do ich stron w katalogu NPC. Jak przebiega oblężenie - przebieg oblężenia.
| NPC | W oblężeniu |
|---|---|
| Archer Captain | Dowódca - zabić |
| Guard Captain | Dowódca - zabić |
| Support Unit Captain | Dowódca - zabić |
| Mercenary Captain | Tylko w fortecy z właścicielem: atakować go mogą tylko obrońcy |
| Ballista |
# Plan fortecy
Znaczki na planie to koszary dowódców i budynek główny w centrum, gdzie pojawiają się flagi bojowe.
# Teleport u NPC «Foreman»
Dostępny dla klanu właściciela, gdy włączona jest funkcja «Teleport»: poziom 1 - 1 000 «Adena» na 7 dni, poziom 2 - 10 000 «Adena». Cena samego przeniesienia, jeśli jest, podana jest w nazwie punktu.
| Dokąd | Poziom funkcji |
|---|---|
| «Fortress North Gate» | 1 |
| «Fortress South Gate» | 1 |
| «Heine Town Square» | 1 |
| «Giran Town Square» | 1 |
| «Inside the Garden of Eva - 500» | 2 |
| «The Center of Alligator Island - 500» | 2 |
| «Dragon Valley - 500» | 2 |
| «Tanor Canyon - 500» | 2 |