Altar Guard
  • NPC
  • nv. 80
  • ID 4325

Altar Guard

Altar Guard

Altar Guard

Altares de sangue e seus chefes

Perto de cada cidade há um Altar de sangue: o mapa acima mostra todos. Os chefes da Destruição saem de 12 altares, os outros 5 ficam quietos.

  • A cada 4 horas o altar desperta com 50% de chance e todos os chefes aparecem de uma vez.
  • Os chefes ficam até 4 horas: quando o tempo acaba, eles somem mesmo no meio da luta.
  • Matar todos os chefes de um altar o fecha, e o timer de 4 horas recomeça.
  • Um chefe puxado a mais de 1000 do seu lugar recupera todo o HP, e a guarda dele também.
  • Cada chefe dropa um pergaminho de encantamento de arma de destruição do seu grau. É um pergaminho seguro, não garantido: a chance é a normal, mas uma falha mantém o item e o nível de encantamento. Funciona até +15.
  • Nada é anunciado: um altar ativo é reconhecido pelo adorador e pelos guardas, que ficam mortos junto a ele enquanto os chefes estão vivos.
AltarChefesNívelPergaminho de destruição
Gludin Village21 - 23D
Town of Gludio25D
Dark Elf Village20D
Orc Village25D
Dwarven Village25 - 39CD
Town of Dion35C
Town of Schuttgart37C
Heine43 - 45C
Town of Oren49 - 50C
Town of Giran59 - 60AB
Town of Aden70 - 75SA
Town of Goddard80S

Onde encontrar

Altar Guard no mapa: Mapa do mundo
Mapa do mundo

Este NPC não dropa nada e nada pode ser obtido dele por spoil.

Na wiki 1

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