Triple Slash

Triple Slash

Ativa · Física · 37 níveis · ID 1

Ataca o inimigo com 2557 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.

MP
86
Conjuração
1,73 s
Recarga
3 s
Alcance
40

A descrição e os números são os do nível 37, o último.

Árvore de encantamento 7

A habilidade é encantada a partir do nível 37 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.

Triple Slash nv. 37
  1. Power

    +30

    Enchant Power: aumenta o Poder.

    +30 Power Aumenta o Poder em 23.

    Ataca o inimigo com 3250 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo. Enchant Power: aumenta o Poder.

  2. Cost

    +30

    Enchant Cost: diminui o consumo de MP.

    +30 Cost Diminui o consumo de MP em 1.

    Ataca o inimigo com 2557 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo. Enchant Cost: diminui o consumo de MP.

  3. Fire Attack

    +30

    Enchant Fire Attack: aumenta o atributo Fogo em 1.

    +30 Fire Attack Aumenta o Dano de Fogo em 2.

    Ataca o inimigo com P. Atk. aumentado em 2557. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo. Enchant Fire Attack: aumenta o atributo Fogo em 50.

  4. Water Attack

    +30

    Enchant Water Attack: aumenta o Dano de Fogo em 1.

    +30 Water Attack Aumenta o Dano de Água em 2.

    Ataca o inimigo com 2557 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo. Enchant Water Attack: aumenta o Dano de Fogo em 50.

  5. Wind Attack

    +30

    Enchant Wind Attack: aumenta o Dano de Fogo em 1.

    +30 Wind Attack Aumenta o Dano de Vento em 2.

    Ataca o inimigo com 2557 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo. Enchant Wind Attack: aumenta o Dano de Fogo em 50.

  6. Earth Attack

    +30

    Enchant Earth Attack: aumenta o Dano de Fogo em 1.

    +30 Earth Attack Aumenta o Dano de Terra em 2.

    Ataca o inimigo com 2557 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo. Enchant Earth Attack: aumenta o Dano de Fogo em 50.

  7. Duel

    +30

    Enchant Duel: ataca o inimigo com P.

    +30 Duel Aumenta o Poder em PvP em 45.

    Ataca o inimigo com 2557 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo. Enchant Duel: ataca o inimigo com P. Atk. aumentado em 3898 em PvP.

Quem aprende 1

Descrição por nível

NívelDescrição
1Ataca o inimigo com 517 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
2Ataca o inimigo com 549 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
3Ataca o inimigo com 583 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
4Ataca o inimigo com 619 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
5Ataca o inimigo com 656 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
6Ataca o inimigo com 694 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
7Ataca o inimigo com 735 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
8Ataca o inimigo com 777 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
9Ataca o inimigo com 820 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
10Ataca o inimigo com 865 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
11Ataca o inimigo com 912 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
12Ataca o inimigo com 960 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
13Ataca o inimigo com 1010 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
14Ataca o inimigo com 1062 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
15Ataca o inimigo com 1115 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
16Ataca o inimigo com 1169 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
17Ataca o inimigo com 1225 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
18Ataca o inimigo com 1283 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
19Ataca o inimigo com 1342 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
20Ataca o inimigo com 1402 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
21Ataca o inimigo com 1464 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
22Ataca o inimigo com 1527 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
23Ataca o inimigo com 1591 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
24Ataca o inimigo com 1656 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
25Ataca o inimigo com 1722 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
26Ataca o inimigo com 1789 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
27Ataca o inimigo com 1857 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
28Ataca o inimigo com 1926 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
29Ataca o inimigo com 1995 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
30Ataca o inimigo com 2065 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
31Ataca o inimigo com 2135 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
32Ataca o inimigo com 2206 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
33Ataca o inimigo com 2277 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
34Ataca o inimigo com 2347 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
35Ataca o inimigo com 2417 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
36Ataca o inimigo com 2488 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
37Ataca o inimigo com 2557 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.

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