Lightning Barrier

Lightning Barrier

Ativa · Mágica · 1 nível · ID 1515

Estende a barreira defensiva do relâmpago por 20 minutos. Paralisa o alvo que atacou você.
Ativação: 20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 6 segundos: Paralisia no atacante por 3 segundos, taxa base de sucesso 80%.

MP
37
Conjuração
1,50 s
Recarga
2 s

A descrição e os números são os do nível 1, o último.

Árvore de encantamento 3

A habilidade é encantada a partir do nível 1 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.

Lightning Barrier nv. 1
  1. Power

    +15

    Enchant Power: aumenta a taxa de ativação.

    +15 Power Aumenta a taxa de ativação.

    Estende a barreira defensiva do relâmpago por 20 minutos. Paralisa o alvo que atacou você. Enchant Power: aumenta a taxa de ativação. Ativação: 35% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 6 segundos: Paralisia no atacante por 3 segundos, taxa base de sucesso 80%.

  2. Cost

    +15

    Enchant Cost: diminui o consumo de MP, aumenta a taxa de ativação e a taxa de sucesso.

    +15 Cost Diminui o consumo de MP em 2 e aumenta a taxa de ativação.

    Estende a barreira defensiva do relâmpago por 20 minutos. Paralisa o alvo que atacou você. Enchant Cost: diminui o consumo de MP, aumenta a taxa de ativação e a taxa de sucesso. Ativação: 26% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 6 segundos: Paralisia no atacante por 3 segundos, taxa base de sucesso 86%.

  3. Chance

    +15

    Enchant chance: aumenta a taxa de sucesso.

    +15 Chance Aumenta a taxa de sucesso.

    Estende a barreira defensiva do relâmpago por 20 minutos. Paralisa o alvo que atacou você. Enchant chance: aumenta a taxa de sucesso. Ativação: 20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 6 segundos: Paralisia no atacante por 3 segundos, taxa base de sucesso 95%.

Quem aprende 3

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