Soul Hound: habilidades
Kamael · 3ª profissão · nv. 76 · 22 habilidades
Uma Saga por classe a partir do nível 76: a missão troca a classe sozinha ao final.
As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.
Habilidades por nível
Nível 76
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PassivaWisdom nv. 1
Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.
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PassivaHealth nv. 1
Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.
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AtivaMágicaSoul Strike nv. 1
Lança almas consecutivamente para causar dano sem atributo ao inimigo com 166 de Poder somado ao M. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
MP 34 Conjuração 2 s Recarga 15 s Alcance 750
Nível 77
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PassivaSkill Mastery nv. 1
Dependendo de STR do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.
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AtivaMágicaSoul Vortex nv. 1
Evoca um vórtice ligado à dimensão das almas e causa dano sem atributo ao inimigo com 112 de Poder somado ao M. Atk. Por 30 segundos, diminui a Velocidade em 20%, Atk. Spd. em 30% e Casting Spd. em 30%. Consome 12 de MP a cada segundo. Over-hit possível.
MP 85 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900
Nível 78
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AtivaFísicaSoul Rage nv. 1
Reúne almas e ataca o inimigo lançando projéteis. Possível até o nível 40. Crítico e Over-hit possíveis.
MP 5 HP 25 Conjuração 1,50 s Alcance 600
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AtivaMágicaLeopold nv. 1
Invoca o devastador canhão Leopold para disparar contra o inimigo, somando 224 de Poder ao M. Atk. do usuário. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
Atributo de ataque: FogoMP 85 Conjuração 4 s Recarga 45 s Alcance 600
Nível 79
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AtivaFísicaFinal Form nv. 1
Transforma-se na forma de batalha final. Consome 20 alma.
MP 70 HP 200 Conjuração 2,50 s Recarga 3600 s
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AtivaMágicaSoul Vortex Extinction nv. 1
Detona um Soul Vortex para causar dano sem atributo ao inimigo com 195 de Poder somado ao M. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
MP 85 Conjuração 2 s Recarga 15 s Alcance 900
Nível 80
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AtivaMágicaLightning Barrier nv. 1
Estende a barreira defensiva do relâmpago por 20 minutos. Paralisa o alvo que atacou você.
Ativação: 20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 6 segundos: Paralisia no atacante por 3 segundos, taxa base de sucesso 80%.MP 37 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s
Nível 81
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PassivaFighter's Will nv. 1
Armas corpo a corpo: P. Atk. +100, Atk. Spd. +10%.
3% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: Poder de Hab. Fís. +20%, Taxa de Crítico +20% do valor base por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Fighter's Will
onde conseguir
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PassivaArcher's Will nv. 1
Arco, Besta: Precisão +8, Alcance do P. Atk. +50.
3% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: Poder de Hab. Fís. +20%, Taxa de Crítico +20% do valor base por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Archer's Will
onde conseguir
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PassivaSixth Sense nv. 1
Quando o vigor chega ao limite, os sentidos atingem o auge e aumentam a Evasão em 15 quando o HP está abaixo de 30%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Sixth Sense
onde conseguir
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PassivaExpose Weak Point nv. 1
5% de chance ao receber dano de um ataque normal ou de uma habilidade: P. Def. -20%, chance de sofrer crítico de ataque normal +30% no atacante por 30 segundos, taxa base de sucesso 80%.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
onde conseguir
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AtivaMágicaEnlightenment nv. 1
O usuário recebe uma iluminação mística por 20 segundos, que aumenta M. Atk. em 40%, Casting Spd. em 50% e a Taxa de Crítico Mágico em 50%, e diminui o consumo de MP em 90%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
onde conseguir
MP 73 Conjuração 1,50 s Recarga 600 s
-
AtivaMágicaAura Blast nv. 1
Causa dano sem atributo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo com 141 de Poder somado ao M. Atk. e recupera MP. Causa dano sem atributo adicional com 58 de Poder se o alvo for um monstro.
MP 145 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900
Nível 82
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PassivaProtection of Rune nv. 1
M. Def. +15%.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
onde conseguir
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PassivaProtection of Elemental nv. 1
Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
onde conseguir
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PassivaProtection of Alignment nv. 1
Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
onde conseguir
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AtivaMágicaAura Cannon nv. 1
Causa dano sem atributo ao inimigo com 178 de Poder somado ao M. Atk. e recupera MP. Causa dano sem atributo adicional com 124 de Poder se o alvo for um monstro.
MP 123 Conjuração 2 s Recarga 10 s Alcance 150
Nível 83
-
AtivaMágicaLightning Shock nv. 1
Envia uma corrente elétrica para atacar os inimigos próximos com 69 de Poder somado ao M. Atk. Deixa o corpo do inimigo rígido por 5 segundos e depois paralisado por 5 segundos. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
Ativação: quando o efeito no alvo termina sozinho (sem ser removido antes): Paralisia no alvo por 5 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Lightning Shock
onde conseguir
MP 52 Conjuração 1,08 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaArcane Shield nv. 1
Por 10 segundos, diminui o dano recebido em 70% e converte o dano restante em consumo de MP. Quando o MP chega a 0, o efeito da habilidade desaparece.
MP 112 Conjuração 1 s Recarga 300 s
Todas as habilidades
Soul Hound
3ª profissão
22
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AtivaMágicaSoul Strike nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Lança almas consecutivamente para causar dano sem atributo ao inimigo com 166 de Poder somado ao M. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
MP 34 Conjuração 2 s Recarga 15 s Alcance 750
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PassivaHealth nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.
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PassivaWisdom nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.
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AtivaMágicaSoul Vortex nv. 1 a partir do nível 77 do personagem
Evoca um vórtice ligado à dimensão das almas e causa dano sem atributo ao inimigo com 112 de Poder somado ao M. Atk. Por 30 segundos, diminui a Velocidade em 20%, Atk. Spd. em 30% e Casting Spd. em 30%. Consome 12 de MP a cada segundo. Over-hit possível.
MP 85 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900
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PassivaSkill Mastery nv. 1 a partir do nível 77 do personagem
Dependendo de STR do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.
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AtivaMágicaLeopold nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
Invoca o devastador canhão Leopold para disparar contra o inimigo, somando 224 de Poder ao M. Atk. do usuário. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
Atributo de ataque: FogoMP 85 Conjuração 4 s Recarga 45 s Alcance 600
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AtivaFísicaSoul Rage nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
Reúne almas e ataca o inimigo lançando projéteis. Possível até o nível 40. Crítico e Over-hit possíveis.
MP 5 HP 25 Conjuração 1,50 s Alcance 600
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AtivaFísicaFinal Form nv. 1 a partir do nível 79 do personagem
Transforma-se na forma de batalha final. Consome 20 alma.
MP 70 HP 200 Conjuração 2,50 s Recarga 3600 s
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AtivaMágicaSoul Vortex Extinction nv. 1 a partir do nível 79 do personagem
Detona um Soul Vortex para causar dano sem atributo ao inimigo com 195 de Poder somado ao M. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
MP 85 Conjuração 2 s Recarga 15 s Alcance 900
-
AtivaMágicaLightning Barrier nv. 1 a partir do nível 80 do personagem
Estende a barreira defensiva do relâmpago por 20 minutos. Paralisa o alvo que atacou você.
Ativação: 20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 6 segundos: Paralisia no atacante por 3 segundos, taxa base de sucesso 80%.MP 37 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s
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AtivaMágicaAura Blast nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Causa dano sem atributo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo com 141 de Poder somado ao M. Atk. e recupera MP. Causa dano sem atributo adicional com 58 de Poder se o alvo for um monstro.
MP 145 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900
-
AtivaMágicaEnlightenment nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
O usuário recebe uma iluminação mística por 20 segundos, que aumenta M. Atk. em 40%, Casting Spd. em 50% e a Taxa de Crítico Mágico em 50%, e diminui o consumo de MP em 90%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
onde conseguir
MP 73 Conjuração 1,50 s Recarga 600 s
-
PassivaArcher's Will nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Arco, Besta: Precisão +8, Alcance do P. Atk. +50.
3% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: Poder de Hab. Fís. +20%, Taxa de Crítico +20% do valor base por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Archer's Will
onde conseguir
-
PassivaExpose Weak Point nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
5% de chance ao receber dano de um ataque normal ou de uma habilidade: P. Def. -20%, chance de sofrer crítico de ataque normal +30% no atacante por 30 segundos, taxa base de sucesso 80%.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
onde conseguir
-
PassivaFighter's Will nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Armas corpo a corpo: P. Atk. +100, Atk. Spd. +10%.
3% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: Poder de Hab. Fís. +20%, Taxa de Crítico +20% do valor base por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Fighter's Will
onde conseguir
-
PassivaSixth Sense nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Quando o vigor chega ao limite, os sentidos atingem o auge e aumentam a Evasão em 15 quando o HP está abaixo de 30%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Sixth Sense
onde conseguir
-
AtivaMágicaAura Cannon nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 178 de Poder somado ao M. Atk. e recupera MP. Causa dano sem atributo adicional com 124 de Poder se o alvo for um monstro.
MP 123 Conjuração 2 s Recarga 10 s Alcance 150
-
PassivaProtection of Alignment nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
onde conseguir
-
PassivaProtection of Elemental nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
onde conseguir
-
PassivaProtection of Rune nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
M. Def. +15%.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
onde conseguir
-
AtivaMágicaArcane Shield nv. 1 a partir do nível 83 do personagem
Por 10 segundos, diminui o dano recebido em 70% e converte o dano restante em consumo de MP. Quando o MP chega a 0, o efeito da habilidade desaparece.
MP 112 Conjuração 1 s Recarga 300 s
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AtivaMágicaLightning Shock nv. 1 a partir do nível 83 do personagem
Envia uma corrente elétrica para atacar os inimigos próximos com 69 de Poder somado ao M. Atk. Deixa o corpo do inimigo rígido por 5 segundos e depois paralisado por 5 segundos. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
Ativação: quando o efeito no alvo termina sozinho (sem ser removido antes): Paralisia no alvo por 5 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Lightning Shock
onde conseguir
MP 52 Conjuração 1,08 s Recarga 5 s
Soul Breaker
2ª profissão
36
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AtivaMágicaDeath Mark nv. 3-10 a partir do nível 40 do personagem
Marca o inimigo com uma Death Mark. Por 30 segundos, diminui P. Def. e M. Def. em 23% e consome 41 de HP por segundo.
MP 18 Conjuração 1,20 s Recarga 11 s Alcance 600
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AtivaFísicaLife to Soul nv. 1-5 a partir do nível 40 do personagem
Consome sua própria vida para aumentar suas almas em 1.
HP 193 Conjuração 0,90 s Recarga 11 s
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AtivaMágicaSoul of Pain nv. 1-30 a partir do nível 40 do personagem
Soma 50 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
Atributo de ataque: TrevasMP 23 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700
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AtivaMágicaSurrender to Dark nv. 4-18 a partir do nível 40 do personagem
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 1-37 a partir do nível 40 do personagem
Soma 620 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 29 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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PassivaCritical Sense nv. 1-4 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta a Taxa de Crítico em 10% e o Dano Crítico em 111.
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PassivaExpert Casting nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 10% e diminui o tempo de recarga das magias em 10%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 14-50 a partir do nível 40 do personagem
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 15,7 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaMagic Immunity nv. 19-55 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaMana Pump nv. 1-6 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta o MP Máx. em 70.
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PassivaRapier Mastery nv. 9-45 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Atk. em 17,52 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaSoul Mastery nv. 9-23 a partir do nível 40 do personagem
Absorve almas. É necessário 960 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 21 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 20% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
AtivaMágicaSoul to Empower nv. 1-3 a partir do nível 43 do personagem
Aumenta M. Atk. do usuário em 55% por 20 minutos.
MP 38 Conjuração 2 s Recarga 2 s
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PassivaAbyssal Power nv. 1 a partir do nível 43 do personagem
Aumenta M. Atk. em 10%.
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AlternávelDark Armor nv. 2 a partir do nível 43 do personagem
Aumenta a Resistência a Trevas em 10.
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PassivaFast Recovery nv. 1-2 a partir do nível 43 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP/MP/CP.
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AtivaMágicaDark Flame nv. 1-26 a partir do nível 46 do personagem
Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 42 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
Atributo de ataque: TrevasMP 52 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40
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AtivaMágicaDark Weapon nv. 1 a partir do nível 46 do personagem
Aumenta o nível de ataque de Trevas do alvo em 20 por 20 minutos. Pode ser usada em membros da party.
MP 42 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaErase Mark nv. 2-3 a partir do nível 46 do personagem
Remove Death Mark moderada.
MP 29 Conjuração 2,50 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaFísicaSoul Gathering nv. 1 a partir do nível 46 do personagem
Reúne as almas próximas. Até 8 almas podem ser absorvidas de uma vez. Consome 10 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x10
HP 200 Conjuração 1,50 s Recarga 1800 s
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AtivaMágicaPride of Kamael nv. 1 a partir do nível 49 do personagem
Ao usar uma arma exclusiva dos Kamael (espada antiga, rapier, besta), P. Atk., M. Atk. e a Taxa de Golpe Mortal aumentam em 10% por 3 minutos. Pode ser aplicado a membros Kamael da party.
MP 44 Conjuração 3 s Recarga 30 s Alcance 400
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AtivaFísicaShining Edge nv. 1-28 a partir do nível 49 do personagem
Ataca os pontos vitais do alvo com 1853 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 37 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaCheckmate nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem
Soma 2388 de Poder ao P. Atk. do usuário para atacar inimigos com uma Death Mark. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
MP 36 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaMágicaShadow Bind nv. 1-11 a partir do nível 52 do personagem
Prende a sombra do inimigo e causa imobilização por 15 segundos.
MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400
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AtivaFísicaSpread Wing nv. 1-25 a partir do nível 52 do personagem
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 866 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 50 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
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PassivaDivine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
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AtivaMágicaSteal Divinity nv. 1-5 Mecânica explicada a partir do nível 55 do personagem
Rouba até 3 estados anormais do inimigo.
MP 50 Conjuração 1,20 s Recarga 15 s Alcance 600
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AtivaMágicaAnnihilation Circle nv. 1-9 a partir do nível 58 do personagem
Soma 82 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas no local do inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
Atributo de ataque: TrevasMP 55 Conjuração 1,80 s Recarga 5 s Alcance 500
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AtivaFísicaPainkiller nv. 1 a partir do nível 58 do personagem
Por 8 segundos, torna-se invencível, suprimindo a dor e não sofrendo dano.
MP 53 Conjuração 1 s Recarga 300 s
-
AtivaMágicaProtection from Darkness nv. 1-3 a partir do nível 58 do personagem
Aumenta a Resistência a Trevas do alvo em 15 por 20 minutos.
MP 54 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaVoice Bind nv. 1-9 a partir do nível 58 do personagem
Sela a voz do inimigo, bloqueando sua capacidade de conjurar magias por 20 segundos.
MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400
-
AtivaMágicaBlink nv. 1 a partir do nível 60 do personagem
Soma 1 de Poder ao P. Atk. do usuário, atordoando os inimigos próximos por 2 segundos e teleportando-os para a retaguarda. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
MP 100 Conjuração 0,30 s Recarga 15 s
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AtivaMágicaCurse of Life Flow nv. 1-8 a partir do nível 60 do personagem
Por 30 segundos, lança sobre o inimigo uma maldição que o faz perder a força vital. Regenera o HP do alvo com certa chance ao sofrer dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 3 segundos: restaura 189 de HP a quem atingiu o alvo.MP 34 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 600
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AtivaMágicaSoul Web nv. 1-7 a partir do nível 62 do personagem
Estende uma rede de almas para diminuir a Velocidade perto do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 58 Conjuração 2,50 s Recarga 15 s Alcance 600
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AtivaMágicaCurse of Divinity nv. 1-5 a partir do nível 66 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 96 de Poder somado ao M. Atk. O Poder varia conforme a condição de estado alterado do alvo.
MP 62 Conjuração 1,20 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaSoul Cleanse nv. 1 a partir do nível 66 do personagem
Cancela até 3 debuffs. Só pode ser usada dentro da mesma raça.
MP 32 Conjuração 2 s Recarga 15 s Alcance 600
Warder
1ª profissão
25
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AtivaMágicaAbyssal Blaze nv. 1-10 a partir do nível 20 do personagem
Causa dano de Trevas ao inimigo com 24 de Poder somado ao M. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
Atributo de ataque: TrevasMP 15 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 750
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AtivaMágicaChange Weapon nv. 1 a partir do nível 20 do personagem
Transforma uma arma comum em uma arma exclusiva dos Kamael. A arma pode ser revertida para uma arma comum.
MP 29 Conjuração 5 s Recarga 15 s
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AtivaFísicaDouble Thrust nv. 1-15 a partir do nível 20 do personagem
Ataca o inimigo com 108 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 16 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaPenetrating Shot nv. 1-15 a partir do nível 20 do personagem
Dispara um virote poderoso para atacar o inimigo com 179 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma besta. Over-hit possível.
MP 69 Conjuração 3,20 s Recarga 6 s Alcance 500
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PassivaCrossbow Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 12,64 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 1-13 a partir do nível 20 do personagem
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 0,9 e a Evasão em 3, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
-
PassivaMagic Immunity nv. 6-18 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta M. Def. em 19.
-
PassivaRapier Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 3,2 ao usar espada curta.
-
PassivaSoul Mastery nv. 4-8 a partir do nível 20 do personagem
Absorve almas. É necessário 294 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 15 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 12 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 15% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
AtivaMágicaDark Explosion nv. 1-4 a partir do nível 24 do personagem
Causa dano de Trevas aos inimigos próximos com 16 de Poder somado ao M. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
Atributo de ataque: TrevasMP 28 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 500
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AtivaMágicaDeath Mark nv. 1-2 a partir do nível 24 do personagem
Marca o inimigo com uma Death Mark. Por 30 segundos, diminui P. Def. e M. Def. em 20% e consome 24 de HP por segundo.
MP 12 Conjuração 1,20 s Recarga 11 s Alcance 600
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AtivaFísicaDefuse Trap nv. 2-3 a partir do nível 24 do personagem
Desarma armadilhas abaixo do Nível 28.
MP 5 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 400
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AtivaFísicaDetect Trap nv. 2-3 a partir do nível 24 do personagem
Detecta armadilhas abaixo do Nível 28.
MP 18 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
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AtivaMágicaErase Mark nv. 1 a partir do nível 24 do personagem
Remove Death Mark leve.
MP 15 Conjuração 2,50 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaFísicaFurious Soul nv. 1 a partir do nível 24 do personagem
Por 1 minuto e 30 segundos, aumenta a Taxa de Crítico do usuário em 20% e o Dano Crítico em 25%. Diminui P. Def. em 5%.
MP 11 Conjuração 2 s Recarga 75 s
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AlternávelHard March nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 24 do personagem
Velocidade +20.
Enquanto ativa, consome 13 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo. -
PassivaIncrease Range nv. 1 a partir do nível 24 do personagem
Aumenta o alcance da besta em 200.
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AtivaFísicaFire Trap nv. 1-2 a partir do nível 28 do personagem
Invoca uma armadilha que causa dano a um único alvo.
MP 50 Conjuração 1,50 s Recarga 45 s
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AtivaMágicaSurrender to Dark nv. 1-3 a partir do nível 28 do personagem
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 25 e aumenta a Resistência a Sagrado em 12.
MP 25 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 750
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AtivaFísicaFast Shot nv. 1 a partir do nível 32 do personagem
Aumenta Atk. Spd. de besta do usuário em 8% por 20 minutos.
MP 14 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
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AtivaMágicaWarp nv. 1 a partir do nível 32 do personagem
Teleporta você para a linha de frente.
MP 30 Conjuração 0,10 s Recarga 10 s
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AlternávelDark Armor nv. 1 a partir do nível 32 do personagem
Aumenta a Resistência a Trevas em 7.
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AtivaFísicaSoul Shock nv. 1-3 a partir do nível 36 do personagem
Ataca o inimigo com 344 de Poder somado ao P. Atk. e causa medo por 3 segundos. Requer uma besta. Over-hit possível. Consome 5 almas.
MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 200
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AtivaFísicaUltimate Escape nv. 1 a partir do nível 36 do personagem
Aumenta a Evasão do usuário em 20 e a Velocidade em 33 por 20 segundos.
MP 31 Conjuração 1,50 s Recarga 900 s
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AlternávelDark Blade nv. 1 a partir do nível 36 do personagem
Aumenta os ataques de Trevas em 10.
Kamael Soldier
Classe inicial
17
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AtivaFísicaCommon Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Permite ler livros de receitas comuns.
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PassivaGuilted Body nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Corpo do pecado original. Só quem usa armadura leve pode equipá-lo.
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PassivaLucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.
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AtivaMágicaFallen Arrow nv. 1-6 a partir do nível 5 do personagem
Soma 13 de Poder ao M. Atk. do usuário para disparar uma flecha que causa dano de Vento. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
Atributo de ataque: VentoMP 9 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaFísicaFallen Attack nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Soma 30 de Poder ao P. Atk. do usuário. Requer uma espada, maça ou espada curta. Over-hit possível.
MP 9 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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PassivaArmor Mastery nv. 1-5 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta P. Def. em 9 e o Bônus de Recuperação de MP em 10%.
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PassivaCreate Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Cria itens comuns de nível 1.
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PassivaMagic Immunity nv. 1-5 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta M. Def. em 11.
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PassivaSoul Mastery nv. 1-3 a partir do nível 5 do personagem
Absorve uma alma. É necessário 73 ou mais de Exp para absorver uma alma. No máximo 5 almas podem ser absorvidas.
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PassivaWeapon Mastery nv. 1-3 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta P. Atk. em 8,5% e adicionalmente em 2.
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AtivaMágicaRapid Attack nv. 1 a partir do nível 10 do personagem
Aumenta Atk. Spd. do usuário em 15% por 20 minutos.
MP 14 Conjuração 2 s Recarga 2 s
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AtivaFísicaDefuse Trap nv. 1 a partir do nível 15 do personagem
Desarma armadilhas abaixo do Nível 18.
MP 4 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 400
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AtivaFísicaDetect Trap nv. 1 a partir do nível 15 do personagem
Detecta armadilhas abaixo do Nível 18.
MP 14 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
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PassivaExpertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.
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AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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AtivaFísicaFinal Flying Form nv. 1 a partir do nível 79 do personagem
Transforma o alvo no modo final de batalha aérea. Consome 20 almas.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Flying Final Form
onde conseguir
MP 72 HP 200 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
Nenhuma habilidade com esse nome.