Shining Edge

Shining Edge

Ativa · Física · 28 níveis · ID 505

Ataca os pontos vitais do alvo com 5479 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

MP
60
Conjuração
1,50 s
Recarga
3 s
Alcance
40

A descrição e os números são os do nível 28, o último.

Árvore de encantamento 7

A habilidade é encantada a partir do nível 28 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.

Shining Edge nv. 28
  1. Power

    +30

    Enchant Power: aumenta o Poder.

    +30 Power Aumenta o Poder em 39.

    Ataca os pontos vitais do alvo com 6960 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. Enchant Power: aumenta o Poder.

  2. Cost

    +30

    Enchant Cost: aumenta o Poder e diminui o consumo de MP.

    +30 Cost Diminui o consumo de MP em 1 e aumenta o Poder em 18.

    Ataca os pontos vitais do alvo com 6032 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. Enchant Cost: aumenta o Poder e diminui o consumo de MP.

  3. Fire Attack

    +30

    Enchant Fire Attack: aumenta o Dano de Fogo em 1.

    +30 Fire Attack Aumenta o Dano de Fogo em 2.

    Ataca os pontos vitais do alvo com 5479 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. Enchant Fire Attack: aumenta o Dano de Fogo em 50.

  4. Water Attack

    +30

    Enchant Water Attack: aumenta o Dano de Água em 1.

    +30 Water Attack Aumenta o Dano de Água em 2.

    Ataca os pontos vitais do alvo com 5479 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. Enchant Water Attack: aumenta o Dano de Água em 50.

  5. Wind Attack

    +30

    Enchant Wind Attack: aumenta o Dano de Vento em 1.

    +30 Wind Attack Aumenta o Dano de Vento em 2.

    Ataca os pontos vitais do alvo com 5479 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. Enchant Wind Attack: aumenta o Dano de Vento em 50.

  6. Earth Attack

    +30

    Enchant Earth Attack: aumenta o Dano de Terra em 1.

    +30 Earth Attack Aumenta o Dano de Terra em 2.

    Ataca os pontos vitais do alvo com 5479 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. Enchant Earth Attack: aumenta o Dano de Terra em 50.

  7. Duel

    +30

    Enchant Duel: ataca com 5574 de Poder em PvP.

    +30 Duel Aumenta o Poder em PvP em 96.

    Ataca os pontos vitais do alvo com 5479 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. Enchant Duel: ataca com 8352 de Poder em PvP.

Quem aprende 3

Descrição por nível

NívelDescrição
1Ataca os pontos vitais do alvo com 1853 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
2Ataca os pontos vitais do alvo com 1953 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
3Ataca os pontos vitais do alvo com 2057 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
4Ataca os pontos vitais do alvo com 2164 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
5Ataca os pontos vitais do alvo com 2274 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
6Ataca os pontos vitais do alvo com 2388 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
7Ataca os pontos vitais do alvo com 2505 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
8Ataca os pontos vitais do alvo com 2625 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
9Ataca os pontos vitais do alvo com 2748 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
10Ataca os pontos vitais do alvo com 2875 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
11Ataca os pontos vitais do alvo com 3004 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
12Ataca os pontos vitais do alvo com 3136 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
13Ataca os pontos vitais do alvo com 3271 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
14Ataca os pontos vitais do alvo com 3408 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
15Ataca os pontos vitais do alvo com 3548 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
16Ataca os pontos vitais do alvo com 3690 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
17Ataca os pontos vitais do alvo com 3834 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
18Ataca os pontos vitais do alvo com 3980 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
19Ataca os pontos vitais do alvo com 4127 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
20Ataca os pontos vitais do alvo com 4275 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
21Ataca os pontos vitais do alvo com 4425 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
22Ataca os pontos vitais do alvo com 4575 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
23Ataca os pontos vitais do alvo com 4726 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
24Ataca os pontos vitais do alvo com 4878 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
25Ataca os pontos vitais do alvo com 5029 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
26Ataca os pontos vitais do alvo com 5180 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
27Ataca os pontos vitais do alvo com 5330 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
28Ataca os pontos vitais do alvo com 5479 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

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