Shining Edge

Shining Edge

Activa · Física · 28 niveles · ID 505

Ataca los puntos vitales del objetivo con 5479 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.

MP
60
Casteo
1,50 s
Reutilización
3 s
Alcance
40

La descripción y los números corresponden al nivel 28, el último.

Árbol de encantamiento 7

La habilidad se encanta desde el nivel 28 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.

Shining Edge nv. 28
  1. Power

    +30

    Encantamiento Power: Aumenta el Poder.

    +30 Power Aumenta el Poder en 39.

    Ataca los puntos vitales del objetivo con 6960 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible. Encantamiento Power: Aumenta el Poder.

  2. Cost

    +30

    Encantamiento Cost: Aumenta el Poder y reduce el consumo de MP.

    +30 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el Poder en 18.

    Ataca los puntos vitales del objetivo con 6032 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible. Encantamiento Cost: Aumenta el Poder y reduce el consumo de MP.

  3. Fire Attack

    +30

    Encantamiento Fire Attack: Aumenta el daño de fuego en 1.

    +30 Fire Attack Aumenta el daño de fuego en 2.

    Ataca los puntos vitales del objetivo con 5479 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible. Encantamiento Fire Attack: Aumenta el daño de fuego en 50.

  4. Water Attack

    +30

    Encantamiento Water Attack: Aumenta el daño de agua en 1.

    +30 Water Attack Aumenta el daño de agua en 2.

    Ataca los puntos vitales del objetivo con 5479 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible. Encantamiento Water Attack: Aumenta el daño de agua en 50.

  5. Wind Attack

    +30

    Encantamiento Wind Attack: Aumenta el daño de viento en 1.

    +30 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2.

    Ataca los puntos vitales del objetivo con 5479 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible. Encantamiento Wind Attack: Aumenta el daño de viento en 50.

  6. Earth Attack

    +30

    Encantamiento Earth Attack: Aumenta el daño de tierra en 1.

    +30 Earth Attack Aumenta el daño de tierra en 2.

    Ataca los puntos vitales del objetivo con 5479 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible. Encantamiento Earth Attack: Aumenta el daño de tierra en 50.

  7. Duel

    +30

    Encantamiento Duel: Ataca con 5574 de Poder en PvP.

    +30 Duel Aumenta el Poder en PvP en 96.

    Ataca los puntos vitales del objetivo con 5479 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible. Encantamiento Duel: Ataca con 8352 de Poder en PvP.

Quién la aprende 3

Descripción por niveles

NivelDescripción
1Ataca los puntos vitales del objetivo con 1853 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
2Ataca los puntos vitales del objetivo con 1953 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
3Ataca los puntos vitales del objetivo con 2057 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
4Ataca los puntos vitales del objetivo con 2164 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
5Ataca los puntos vitales del objetivo con 2274 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
6Ataca los puntos vitales del objetivo con 2388 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
7Ataca los puntos vitales del objetivo con 2505 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
8Ataca los puntos vitales del objetivo con 2625 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
9Ataca los puntos vitales del objetivo con 2748 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
10Ataca los puntos vitales del objetivo con 2875 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
11Ataca los puntos vitales del objetivo con 3004 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
12Ataca los puntos vitales del objetivo con 3136 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
13Ataca los puntos vitales del objetivo con 3271 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
14Ataca los puntos vitales del objetivo con 3408 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
15Ataca los puntos vitales del objetivo con 3548 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
16Ataca los puntos vitales del objetivo con 3690 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
17Ataca los puntos vitales del objetivo con 3834 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
18Ataca los puntos vitales del objetivo con 3980 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
19Ataca los puntos vitales del objetivo con 4127 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
20Ataca los puntos vitales del objetivo con 4275 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
21Ataca los puntos vitales del objetivo con 4425 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
22Ataca los puntos vitales del objetivo con 4575 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
23Ataca los puntos vitales del objetivo con 4726 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
24Ataca los puntos vitales del objetivo con 4878 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
25Ataca los puntos vitales del objetivo con 5029 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
26Ataca los puntos vitales del objetivo con 5180 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
27Ataca los puntos vitales del objetivo con 5330 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
28Ataca los puntos vitales del objetivo con 5479 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.

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