Soul Breaker: habilidades
Kamael · 2.ª profesión · nv. 40 · 36 habilidades
Tres misiones por clase desde el nivel 35, una para un Kamael: cada una da una de las marcas que pide el maestro del gremio.
Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.
Habilidades por nivel
Nivel 40
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PasivaLight Armor Mastery nv. 14
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 15.7 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 15
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 16.7 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 16
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 17.8 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaMagic Immunity nv. 19
Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaMagic Immunity nv. 20
Aumenta Def. M. en 42 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaMagic Immunity nv. 21
Aumenta Def. M. en 43 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaSoul Mastery nv. 9
Absorbe almas. Se necesitan 960 o más de Exp para absorber un alma. Hay 20 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 21 almas como máximo.
Activación: 20% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
PasivaRapier Mastery nv. 9
Aumenta Atq. F. en 17.52 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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PasivaRapier Mastery nv. 10
Aumenta Atq. F. en 18.8 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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PasivaRapier Mastery nv. 11
Aumenta Atq. F. en 20.08 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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ActivaFísicaLife to Soul nv. 1
Devora tu propia vida para aumentar tus almas en 1.
HP 193 Casteo 0,90 s Reutilización 11 s
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 1
Suma 620 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 29 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 2
Suma 659 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 3
Suma 700 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 31 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaCritical Sense nv. 1
Aumenta Prob. Crít. en 10% y Daño Crít. en 111.
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ActivaMágicaDeath Mark nv. 3
Marca al enemigo con Death Mark. Durante 30 segundos, reduce Def. F. y Def. M. en 23% y consume 41 HP por segundo.
MP 18 Casteo 1,20 s Reutilización 11 s Alcance 600
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ActivaMágicaSoul of Pain nv. 1
Suma 50 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 23 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
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ActivaMágicaSoul of Pain nv. 2
Suma 52 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 23 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
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ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 4
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
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PasivaExpert Casting nv. 1
Aumenta Vel. Lanz. en 10% y reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.
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PasivaMana Pump nv. 1
Aumenta MP máx. en 70.
Nivel 43
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PasivaLight Armor Mastery nv. 17
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 18.8 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 18
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 19.9 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 19
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 21.1 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaMagic Immunity nv. 22
Aumenta Def. M. en 44 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaMagic Immunity nv. 23
Aumenta Def. M. en 46 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaMagic Immunity nv. 24
Aumenta Def. M. en 47 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaSoul Mastery nv. 10
Absorbe almas. Se necesitan 1109 o más de Exp para absorber un alma. Hay 20 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 22 almas como máximo.
Activación: 20% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
PasivaRapier Mastery nv. 12
Aumenta Atq. F. en 21.44 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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PasivaRapier Mastery nv. 13
Aumenta Atq. F. en 22.88 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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PasivaRapier Mastery nv. 14
Aumenta Atq. F. en 24.4 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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AlternableDark Armor nv. 2
Aumenta la Resistencia a la oscuridad en 10.
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 4
Suma 742 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 31 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 5
Suma 787 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 32 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 6
Suma 833 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 33 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaFast Recovery nv. 1
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP/MP/CP.
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ActivaMágicaSoul of Pain nv. 3
Suma 55 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 24 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
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ActivaMágicaSoul of Pain nv. 4
Suma 57 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 25 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
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ActivaMágicaSoul to Empower nv. 1
Aumenta Atq. M. del usuario en 55% durante 20 minutos.
MP 38 Casteo 2 s Reutilización 2 s
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ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 5
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 38 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
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PasivaAbyssal Power nv. 1
Aumenta Atq. M. en 10%.
Nivel 46
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PasivaLight Armor Mastery nv. 20
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 22.2 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 21
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 23.4 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 22
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 24.5 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaMagic Immunity nv. 25
Aumenta Def. M. en 49 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaMagic Immunity nv. 26
Aumenta Def. M. en 51 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaMagic Immunity nv. 27
Aumenta Def. M. en 52 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaSoul Mastery nv. 11
Absorbe almas. Se necesitan 1269 o más de Exp para absorber un alma. Hay 20 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 23 almas como máximo.
Activación: 20% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
PasivaRapier Mastery nv. 15
Aumenta Atq. F. en 25.92 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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PasivaRapier Mastery nv. 16
Aumenta Atq. F. en 27.6 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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PasivaRapier Mastery nv. 17
Aumenta Atq. F. en 29.28 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 7
Suma 882 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 34 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 8
Suma 932 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 32 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 9
Suma 984 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 36 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaSoul Gathering nv. 1
Reúne las almas cercanas. Se pueden absorber hasta 8 almas a la vez. Consume 10 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x10
HP 200 Casteo 1,50 s Reutilización 1800 s
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ActivaMágicaDeath Mark nv. 4
Marca al enemigo con Death Mark. Durante 30 segundos, reduce Def. F. y Def. M. en 23% y consume 41 HP por segundo.
MP 22 Casteo 1,20 s Reutilización 11 s Alcance 600
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ActivaMágicaSoul of Pain nv. 5
Suma 60 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 27 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
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ActivaMágicaSoul of Pain nv. 6
Suma 61 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 27 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
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ActivaMágicaDark Flame nv. 1
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 42 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 52 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaMágicaDark Flame nv. 2
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 43 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 54 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaMágicaDark Weapon nv. 1
Aumenta el nivel de ataque de oscuridad del objetivo en 20 durante 20 minutos. Se puede usar en miembros de la party.
MP 42 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 6
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 42 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
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ActivaMágica
Nivel 49
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PasivaLight Armor Mastery nv. 23
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 25.8 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 24
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 27 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 25
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 28.2 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaMagic Immunity nv. 28
Aumenta Def. M. en 54 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaMagic Immunity nv. 29
Aumenta Def. M. en 56 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaMagic Immunity nv. 30
Aumenta Def. M. en 57 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaSoul Mastery nv. 12
Absorbe almas. Se necesitan 1440 o más de Exp para absorber un alma. Hay 20 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 24 almas como máximo.
Activación: 20% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
PasivaRapier Mastery nv. 18
Aumenta Atq. F. en 30.96 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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PasivaRapier Mastery nv. 19
Aumenta Atq. F. en 32.8 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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PasivaRapier Mastery nv. 20
Aumenta Atq. F. en 34.64 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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ActivaFísicaLife to Soul nv. 2
Devora tu propia vida para aumentar tus almas en 2.
HP 237 Casteo 0,90 s Reutilización 11 s
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 10
Suma 1038 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 37 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 11
Suma 1094 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 38 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 12
Suma 1152 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 39 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaShining Edge nv. 1
Ataca los puntos vitales del objetivo con 1853 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 37 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaShining Edge nv. 2
Ataca los puntos vitales del objetivo con 1953 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 38 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaShining Edge nv. 3
Ataca los puntos vitales del objetivo con 2057 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 39 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaFast Recovery nv. 2
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP/MP/CP.
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ActivaMágicaSoul of Pain nv. 7
Suma 65 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 28 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
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ActivaMágicaSoul of Pain nv. 8
Suma 66 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 29 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
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ActivaMágicaDark Flame nv. 3
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 45 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 57 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaMágicaDark Flame nv. 4
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 47 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 58 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaMágicaPride of Kamael nv. 1
Al usar un arma exclusiva de los Kamael (espada ancestral, estoque, ballesta), Atq. F., Atq. M. y la Prob. de golpe letal aumentan en 10% durante 3 minutos. Se puede aplicar a los miembros Kamael de la party.
MP 44 Casteo 3 s Reutilización 30 s Alcance 400
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ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 7
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 44 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
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PasivaExpert Casting nv. 2
Aumenta Vel. Lanz. en 10% y reduce el tiempo de reutilización de la magia en 15%.
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PasivaMana Pump nv. 2
Aumenta MP máx. en 100.
Nivel 52
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PasivaLight Armor Mastery nv. 26
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 29.5 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 27
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 30.8 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 28
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 32.1 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaMagic Immunity nv. 31
Aumenta Def. M. en 59 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaMagic Immunity nv. 32
Aumenta Def. M. en 61 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaMagic Immunity nv. 33
Aumenta Def. M. en 63 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaSoul Mastery nv. 13
Absorbe almas. Se necesitan 1622 o más de Exp para absorber un alma. Hay 20 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 25 almas como máximo.
Activación: 20% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
PasivaRapier Mastery nv. 21
Aumenta Atq. F. en 36.56 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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PasivaRapier Mastery nv. 22
Aumenta Atq. F. en 38.56 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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PasivaRapier Mastery nv. 23
Aumenta Atq. F. en 40.64 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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ActivaFísicaSpread Wing nv. 1
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 866 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 50 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
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ActivaFísicaSpread Wing nv. 2
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 910 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 50 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
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ActivaFísicaSpread Wing nv. 3
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 955 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 51 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 13
Suma 1212 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 40 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 14
Suma 1274 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 40 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 15
Suma 1337 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 41 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaShining Edge nv. 4
Ataca los puntos vitales del objetivo con 2164 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 40 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaShining Edge nv. 5
Ataca los puntos vitales del objetivo con 2274 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 40 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaShining Edge nv. 6
Ataca los puntos vitales del objetivo con 2388 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 41 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaCheckmate nv. 1
Suma 2388 de Poder a Atq. F. del usuario para atacar a los enemigos que llevan Death Mark. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Ignora la Def. de escudo. Golpe crítico posible.
MP 36 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaCritical Sense nv. 2
Aumenta Prob. Crít. en 15% y Daño Crít. en 177.
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PasivaDivine Inspiration nv. 1
Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
dónde conseguirlo
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ActivaMágicaDeath Mark nv. 5
Marca al enemigo con Death Mark. Durante 30 segundos, reduce Def. F. y Def. M. en 23% y consume 50 HP por segundo.
MP 24 Casteo 1,20 s Reutilización 11 s Alcance 600
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ActivaMágicaSoul of Pain nv. 9
Suma 70 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 30 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
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ActivaMágicaSoul of Pain nv. 10
Suma 72 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 30 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
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ActivaMágicaDark Flame nv. 5
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 49 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 60 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaMágicaDark Flame nv. 6
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 50 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 62 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 8
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 48 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
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ActivaMágicaShadow Bind nv. 1
Atrapa la sombra del enemigo e inflige retención durante 15 segundos.
MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
Nivel 55
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 29
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 33.5 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 30
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 34.8 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 31
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 36.2 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 34
Aumenta Def. M. en 64 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 35
Aumenta Def. M. en 66 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 36
Aumenta Def. M. en 68 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
-
PasivaSoul Mastery nv. 14
Absorbe almas. Se necesitan 1815 o más de Exp para absorber un alma. Hay 20 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 26 almas como máximo.
Activación: 20% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
PasivaRapier Mastery nv. 24
Aumenta Atq. F. en 42.72 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
PasivaRapier Mastery nv. 25
Aumenta Atq. F. en 44.88 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
PasivaRapier Mastery nv. 26
Aumenta Atq. F. en 47.12 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 4
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1002 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 52 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 5
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1050 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 53 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 6
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1100 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 55 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 16
Suma 1403 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 42 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 17
Suma 1470 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 43 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 18
Suma 1539 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 44 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 7
Ataca los puntos vitales del objetivo con 2505 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 42 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 8
Ataca los puntos vitales del objetivo con 2625 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 43 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 9
Ataca los puntos vitales del objetivo con 2748 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 44 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 11
Suma 75 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 32 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 12
Suma 77 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 33 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 7
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 53 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 64 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 8
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 54 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 65 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaSteal Divinity nv. 1 Mecánica explicada
Roba hasta 3 estados anormales del enemigo.
MP 50 Casteo 1,20 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul to Empower nv. 2
Aumenta Atq. M. del usuario en 65% durante 20 minutos.
MP 50 Casteo 2 s Reutilización 2 s
-
ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 9
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 50 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaShadow Bind nv. 2
Atrapa la sombra del enemigo e inflige retención durante 15 segundos.
MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
PasivaExpert Casting nv. 3
Aumenta Vel. Lanz. en 10% y reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.
Nivel 58
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 32
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 37.6 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 33
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 39.1 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 34
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 40.5 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 37
Aumenta Def. M. en 70 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 38
Aumenta Def. M. en 72 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 39
Aumenta Def. M. en 74 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
-
PasivaSoul Mastery nv. 15
Absorbe almas. Se necesitan 2018 o más de Exp para absorber un alma. Hay 25 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 27 almas como máximo.
Activación: 25% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
PasivaRapier Mastery nv. 27
Aumenta Atq. F. en 49.44 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
PasivaRapier Mastery nv. 28
Aumenta Atq. F. en 51.76 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
PasivaRapier Mastery nv. 29
Aumenta Atq. F. en 54.16 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 7
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1150 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 56 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 8
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1202 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 57 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 9
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1255 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 58 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaLife to Soul nv. 3
Devora tu propia vida para aumentar tus almas en 3.
HP 279 Casteo 0,90 s Reutilización 11 s
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 19
Suma 1610 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 45 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 20
Suma 1682 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 46 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 21
Suma 1757 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 47 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 10
Ataca los puntos vitales del objetivo con 2875 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 45 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 11
Ataca los puntos vitales del objetivo con 3004 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 46 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 12
Ataca los puntos vitales del objetivo con 3136 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 47 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaPainkiller nv. 1
Durante 8 segundos, otorga invencibilidad: suprime el dolor y no se recibe daño.
MP 53 Casteo 1 s Reutilización 300 s
-
ActivaMágicaDeath Mark nv. 6
Marca al enemigo con Death Mark. Durante 30 segundos, reduce Def. F. y Def. M. en 23% y consume 50 HP por segundo.
MP 28 Casteo 1,20 s Reutilización 11 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 13
Suma 80 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 34 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 14
Suma 82 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 35 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 9
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 56 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 68 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 10
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 57 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 69 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaAnnihilation Circle nv. 1
Suma 82 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad en la ubicación del enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 55 Casteo 1,80 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
ActivaMágicaProtection from Darkness nv. 1
Aumenta la Resistencia a la oscuridad del objetivo en 15 durante 20 minutos.
MP 54 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 10
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 54 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaShadow Bind nv. 3
Atrapa la sombra del enemigo e inflige retención durante 15 segundos.
MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaVoice Bind nv. 1
Sella la voz del enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.
MP 40 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
PasivaMana Pump nv. 3
Aumenta MP máx. en 140.
Nivel 60
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 35
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 42 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 36
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 43.5 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 40
Aumenta Def. M. en 76 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 41
Aumenta Def. M. en 78 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
-
PasivaSoul Mastery nv. 16
Absorbe almas. Se necesitan 2160 o más de Exp para absorber un alma. Hay 25 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 28 almas como máximo.
Activación: 25% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
PasivaRapier Mastery nv. 30
Aumenta Atq. F. en 56.56 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
PasivaRapier Mastery nv. 31
Aumenta Atq. F. en 59.04 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 10
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1309 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 60 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 11
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1364 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 61 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 22
Suma 1832 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 48 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 23
Suma 1909 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 49 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 13
Ataca los puntos vitales del objetivo con 3271 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 48 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 14
Ataca los puntos vitales del objetivo con 3408 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 49 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaCheckmate nv. 2
Suma 3408 de Poder a Atq. F. del usuario para atacar a los enemigos que llevan Death Mark. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Ignora la Def. de escudo. Golpe crítico posible.
MP 43 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
PasivaCritical Sense nv. 3
Aumenta Prob. Crít. en 20% y Daño Crít. en 253.
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ActivaMágicaSoul of Pain nv. 15
Suma 84 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 35 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 16
Suma 85 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 37 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
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ActivaMágicaDark Flame nv. 11
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 59 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 72 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 12
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 60 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 73 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaAnnihilation Circle nv. 2
Suma 85 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad en la ubicación del enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 58 Casteo 1,80 s Reutilización 5 s Alcance 500
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ActivaMágicaSteal Divinity nv. 2 Mecánica explicada
Roba hasta 4 estados anormales del enemigo.
MP 55 Casteo 1,20 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 11
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 55 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
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ActivaMágicaShadow Bind nv. 4
Atrapa la sombra del enemigo e inflige retención durante 15 segundos.
MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaVoice Bind nv. 2
Sella la voz del enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.
MP 40 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
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ActivaMágicaBlink nv. 1
Suma 1 de Poder a Atq. F. del usuario, aturde a los enemigos cercanos durante 2 segundos y los teletransporta a la retaguardia. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
MP 100 Casteo 0,30 s Reutilización 15 s
-
ActivaMágicaCurse of Life Flow nv. 1
Durante 30 segundos, inflige al enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo con cierta probabilidad si recibe daño.
Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 3 segundos: restaura 189 HP a quien golpeó al objetivo.MP 34 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 600
Nivel 61
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PasivaDivine Inspiration nv. 2
Aumenta en 2 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version)
dónde conseguirlo
Nivel 62
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PasivaLight Armor Mastery nv. 37
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 44.9 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 38
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 46.5 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 42
Aumenta Def. M. en 80 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaMagic Immunity nv. 43
Aumenta Def. M. en 82 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaSoul Mastery nv. 17
Absorbe almas. Se necesitan 2306 o más de Exp para absorber un alma. Hay 25 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 29 almas como máximo.
Activación: 25% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
PasivaRapier Mastery nv. 32
Aumenta Atq. F. en 61.52 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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PasivaRapier Mastery nv. 33
Aumenta Atq. F. en 64.08 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
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ActivaFísicaSpread Wing nv. 12
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1420 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 61 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
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ActivaFísicaSpread Wing nv. 13
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1476 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 62 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 24
Suma 1987 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 49 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaTriple Thrust nv. 25
Suma 2067 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 50 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 15
Ataca los puntos vitales del objetivo con 3548 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 49 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaShining Edge nv. 16
Ataca los puntos vitales del objetivo con 3690 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 50 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaMágicaDeath Mark nv. 7
Marca al enemigo con Death Mark. Durante 30 segundos, reduce Def. F. y Def. M. en 23% y consume 58 HP por segundo.
MP 29 Casteo 1,20 s Reutilización 11 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 17
Suma 87 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 37 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 18
Suma 89 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 38 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 13
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 61 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 74 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 14
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 62 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 75 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaMágicaAnnihilation Circle nv. 3
Suma 89 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad en la ubicación del enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 60 Casteo 1,80 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 12
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 58 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaShadow Bind nv. 5
Atrapa la sombra del enemigo e inflige retención durante 15 segundos.
MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaVoice Bind nv. 3
Sella la voz del enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.
MP 40 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaCurse of Life Flow nv. 2
Durante 30 segundos, inflige al enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo con cierta probabilidad si recibe daño.
Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 3 segundos: restaura 196 HP a quien golpeó al objetivo.MP 35 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul Web nv. 1
Extiende una red de almas para reducir Velocidad cerca del enemigo en 30% durante 1 minuto.
MP 58 Casteo 2,50 s Reutilización 15 s Alcance 600
Nivel 64
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 39
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 48 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 40
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 49.5 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 44
Aumenta Def. M. en 84 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 45
Aumenta Def. M. en 86 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaSoul Mastery nv. 18
Absorbe almas. Se necesitan 2457 o más de Exp para absorber un alma. Hay 25 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 30 almas como máximo.
Activación: 25% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
PasivaRapier Mastery nv. 34
Aumenta Atq. F. en 66.72 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
PasivaRapier Mastery nv. 35
Aumenta Atq. F. en 69.36 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 14
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1534 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 63 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 15
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1592 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 65 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 26
Suma 2147 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 51 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 27
Suma 2229 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 52 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 17
Ataca los puntos vitales del objetivo con 3834 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 51 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 18
Ataca los puntos vitales del objetivo con 3980 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 52 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 19
Suma 90 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 38 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 20
Suma 92 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 39 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 15
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 63 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 77 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 16
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 65 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 78 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaAnnihilation Circle nv. 4
Suma 92 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad en la ubicación del enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 63 Casteo 1,80 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
ActivaMágicaSteal Divinity nv. 3 Mecánica explicada
Roba hasta 5 estados anormales del enemigo.
MP 60 Casteo 1,20 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul to Empower nv. 3
Aumenta Atq. M. del usuario en 75% durante 20 minutos.
MP 60 Casteo 2 s Reutilización 2 s
-
ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 13
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 60 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaShadow Bind nv. 6
Atrapa la sombra del enemigo e inflige retención durante 15 segundos.
MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaVoice Bind nv. 4
Sella la voz del enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.
MP 40 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaCurse of Life Flow nv. 3
Durante 30 segundos, inflige al enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo con cierta probabilidad si recibe daño.
Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 3 segundos: restaura 203 HP a quien golpeó al objetivo.MP 37 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul Web nv. 2
Extiende una red de almas para reducir Velocidad cerca del enemigo en 30% durante 1 minuto.
MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
PasivaMana Pump nv. 4
Aumenta MP máx. en 150.
Nivel 66
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 41
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 51.1 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 42
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 52.7 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 46
Aumenta Def. M. en 88 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 47
Aumenta Def. M. en 91 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaSoul Mastery nv. 19
Absorbe almas. Se necesitan 2613 o más de Exp para absorber un alma. Hay 25 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 32 almas como máximo.
Activación: 25% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
PasivaRapier Mastery nv. 36
Aumenta Atq. F. en 72 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
PasivaRapier Mastery nv. 37
Aumenta Atq. F. en 74.64 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 16
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1651 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 66 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 17
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1710 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 67 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaLife to Soul nv. 4
Devora tu propia vida para aumentar tus almas en 4.
HP 311 Casteo 0,90 s Reutilización 11 s
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 28
Suma 2311 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 53 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 29
Suma 2394 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 54 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 19
Ataca los puntos vitales del objetivo con 4127 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 53 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 20
Ataca los puntos vitales del objetivo con 4275 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 54 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaCheckmate nv. 3
Suma 4275 de Poder a Atq. F. del usuario para atacar a los enemigos que llevan Death Mark. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Ignora la Def. de escudo. Golpe crítico posible.
MP 47 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
PasivaCritical Sense nv. 4
Aumenta Prob. Crít. en 25% y Daño Crít. en 317.
-
ActivaMágicaDeath Mark nv. 8
Marca al enemigo con Death Mark. Durante 30 segundos, reduce Def. F. y Def. M. en 23% y consume 58 HP por segundo.
MP 32 Casteo 1,20 s Reutilización 11 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 21
Suma 94 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 39 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 22
Suma 96 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 40 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 17
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 66 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 79 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 18
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 67 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 80 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaAnnihilation Circle nv. 5
Suma 96 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad en la ubicación del enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 64 Casteo 1,80 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
ActivaMágicaCurse of Divinity nv. 1
Inflige daño sin atributo al enemigo con 96 de Poder sumado a Atq. M. El Poder cambia según el estado alterado del objetivo.
MP 62 Casteo 1,20 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaMágicaProtection from Darkness nv. 2
Aumenta la Resistencia a la oscuridad del objetivo en 23 durante 20 minutos.
MP 62 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 14
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 62 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaShadow Bind nv. 7
Atrapa la sombra del enemigo e inflige retención durante 15 segundos.
MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaVoice Bind nv. 5
Sella la voz del enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.
MP 40 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágica
-
ActivaMágicaSoul Cleanse nv. 1
Cancela hasta 3 debuffs. Solo se puede usar dentro de la misma raza.
MP 32 Casteo 2 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse of Life Flow nv. 4
Durante 30 segundos, inflige al enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo con cierta probabilidad si recibe daño.
Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 3 segundos: restaura 210 HP a quien golpeó al objetivo.MP 38 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul Web nv. 3
Extiende una red de almas para reducir Velocidad cerca del enemigo en 30% durante 1 minuto.
MP 62 Casteo 2,50 s Reutilización 15 s Alcance 600
Nivel 68
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 43
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 54.2 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 44
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 55.8 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 48
Aumenta Def. M. en 93 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 49
Aumenta Def. M. en 95 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaSoul Mastery nv. 20
Absorbe almas. Se necesitan 2774 o más de Exp para absorber un alma. Hay 25 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 34 almas como máximo.
Activación: 25% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
PasivaRapier Mastery nv. 38
Aumenta Atq. F. en 77.36 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
PasivaRapier Mastery nv. 39
Aumenta Atq. F. en 80.08 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 18
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1770 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 68 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 19
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1830 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 69 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 30
Suma 2478 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 54 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 31
Suma 2562 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 55 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 21
Ataca los puntos vitales del objetivo con 4425 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 54 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 22
Ataca los puntos vitales del objetivo con 4575 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 55 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 23
Suma 97 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 40 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 24
Suma 99 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 42 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 19
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 68 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 82 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 20
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 69 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 83 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaAnnihilation Circle nv. 6
Suma 99 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad en la ubicación del enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 67 Casteo 1,80 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
ActivaMágicaCurse of Divinity nv. 2
Inflige daño sin atributo al enemigo con 99 de Poder sumado a Atq. M. El Poder cambia según el estado alterado del objetivo.
MP 64 Casteo 1,20 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSteal Divinity nv. 4 Mecánica explicada
Roba hasta 6 estados anormales del enemigo.
MP 64 Casteo 1,20 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 15
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 64 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaShadow Bind nv. 8
Atrapa la sombra del enemigo e inflige retención durante 15 segundos.
MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaVoice Bind nv. 6
Sella la voz del enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.
MP 40 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaCurse of Life Flow nv. 5
Durante 30 segundos, inflige al enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo con cierta probabilidad si recibe daño.
Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 3 segundos: restaura 217 HP a quien golpeó al objetivo.MP 39 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul Web nv. 4
Extiende una red de almas para reducir Velocidad cerca del enemigo en 30% durante 1 minuto.
MP 64 Casteo 2,50 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
PasivaMana Pump nv. 5
Aumenta MP máx. en 180.
Nivel 70
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 45
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 57.4 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 46
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 59.1 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 50
Aumenta Def. M. en 97 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 51
Aumenta Def. M. en 99 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaSoul Mastery nv. 21
Absorbe almas. Se necesitan 2940 o más de Exp para absorber un alma. Hay 30 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 36 almas como máximo.
Activación: 30% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
PasivaRapier Mastery nv. 40
Aumenta Atq. F. en 82.8 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
PasivaRapier Mastery nv. 41
Aumenta Atq. F. en 85.52 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 20
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1891 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 70 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 21
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 1951 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 71 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 32
Suma 2647 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 56 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 33
Suma 2732 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 57 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 23
Ataca los puntos vitales del objetivo con 4726 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 56 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 24
Ataca los puntos vitales del objetivo con 4878 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 57 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaDeath Mark nv. 9
Marca al enemigo con Death Mark. Durante 30 segundos, reduce Def. F. y Def. M. en 23% y consume 63 HP por segundo.
MP 33 Casteo 1,20 s Reutilización 11 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 25
Suma 100 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 42 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 26
Suma 102 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 43 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 21
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 70 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 84 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 22
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 72 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 85 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaAnnihilation Circle nv. 7
Suma 102 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad en la ubicación del enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 68 Casteo 1,80 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
ActivaMágicaCurse of Divinity nv. 3
Inflige daño sin atributo al enemigo con 102 de Poder sumado a Atq. M. El Poder cambia según el estado alterado del objetivo.
MP 65 Casteo 1,20 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 16
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 65 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaShadow Bind nv. 9
Atrapa la sombra del enemigo e inflige retención durante 15 segundos.
MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaVoice Bind nv. 7
Sella la voz del enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.
MP 40 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaCurse of Life Flow nv. 6
Durante 30 segundos, inflige al enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo con cierta probabilidad si recibe daño.
Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 3 segundos: restaura 223 HP a quien golpeó al objetivo.MP 39 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul Web nv. 5
Extiende una red de almas para reducir Velocidad cerca del enemigo en 30% durante 1 minuto.
MP 65 Casteo 2,50 s Reutilización 15 s Alcance 600
Nivel 72
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 47
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 60.7 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 48
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 62.3 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 52
Aumenta Def. M. en 102 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 53
Aumenta Def. M. en 104 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaSoul Mastery nv. 22
Absorbe almas. Se necesitan 3110 o más de Exp para absorber un alma. Hay 30 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 38 almas como máximo.
Activación: 30% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
PasivaRapier Mastery nv. 42
Aumenta Atq. F. en 88.24 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
PasivaRapier Mastery nv. 43
Aumenta Atq. F. en 90.96 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 22
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 2012 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 72 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 23
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 2072 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 73 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaLife to Soul nv. 5
Devora tu propia vida para aumentar tus almas en 5.
HP 328 Casteo 0,90 s Reutilización 11 s
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 34
Suma 2816 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 58 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 35
Suma 2901 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 59 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 25
Ataca los puntos vitales del objetivo con 5029 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 58 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 26
Ataca los puntos vitales del objetivo con 5180 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 59 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaCheckmate nv. 4
Suma 5180 de Poder a Atq. F. del usuario para atacar a los enemigos que llevan Death Mark. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Ignora la Def. de escudo. Golpe crítico posible.
MP 51 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 27
Suma 104 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 43 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 28
Suma 105 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 43 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 23
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 73 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 85 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 24
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 74 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 87 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaAnnihilation Circle nv. 8
Suma 105 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad en la ubicación del enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 70 Casteo 1,80 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
ActivaMágicaCurse of Divinity nv. 4
Inflige daño sin atributo al enemigo con 105 de Poder sumado a Atq. M. El Poder cambia según el estado alterado del objetivo.
MP 67 Casteo 1,20 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSteal Divinity nv. 5 Mecánica explicada
Roba hasta 7 estados anormales del enemigo.
MP 67 Casteo 1,20 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 17
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 67 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaShadow Bind nv. 10
Atrapa la sombra del enemigo e inflige retención durante 15 segundos.
MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaVoice Bind nv. 8
Sella la voz del enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.
MP 40 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaCurse of Life Flow nv. 7
Durante 30 segundos, inflige al enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo con cierta probabilidad si recibe daño.
Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 3 segundos: restaura 229 HP a quien golpeó al objetivo.MP 40 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul Web nv. 6
Extiende una red de almas para reducir Velocidad cerca del enemigo en 30% durante 1 minuto.
MP 67 Casteo 2,50 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
PasivaMana Pump nv. 6
Aumenta MP máx. en 200.
Nivel 74
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 49
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 63.9 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 50
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 65.6 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 54
Aumenta Def. M. en 106 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 55
Aumenta Def. M. en 108 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaSoul Mastery nv. 23
Absorbe almas. Se necesitan 3285 o más de Exp para absorber un alma. Hay 30 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 40 almas como máximo.
Activación: 30% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
PasivaRapier Mastery nv. 44
Aumenta Atq. F. en 93.68 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
PasivaRapier Mastery nv. 45
Aumenta Atq. F. en 96.4 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 24
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 2132 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 74 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 25
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 2192 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 75 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 36
Suma 2985 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 59 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 37
Suma 3069 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 60 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 27
Ataca los puntos vitales del objetivo con 5330 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 59 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 28
Ataca los puntos vitales del objetivo con 5479 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 60 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaDeath Mark nv. 10
Marca al enemigo con Death Mark. Durante 30 segundos, reduce Def. F. y Def. M. en 23% y consume 63 HP por segundo.
MP 35 Casteo 1,20 s Reutilización 11 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 29
Suma 107 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 44 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 30
Suma 108 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 44 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 25
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 75 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 88 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 26
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 76 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 89 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaAnnihilation Circle nv. 9
Suma 108 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad en la ubicación del enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 72 Casteo 1,80 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
ActivaMágicaCurse of Divinity nv. 5
Inflige daño sin atributo al enemigo con 108 de Poder sumado a Atq. M. El Poder cambia según el estado alterado del objetivo.
MP 69 Casteo 1,20 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaMágicaProtection from Darkness nv. 3
Aumenta la Resistencia a la oscuridad del objetivo en 30 durante 20 minutos.
MP 69 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 18
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaShadow Bind nv. 11
Atrapa la sombra del enemigo e inflige retención durante 15 segundos.
MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaVoice Bind nv. 9
Sella la voz del enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.
MP 40 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaCurse of Life Flow nv. 8
Durante 30 segundos, inflige al enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo con cierta probabilidad si recibe daño.
Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 3 segundos: restaura 234 HP a quien golpeó al objetivo.MP 42 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul Web nv. 7
Extiende una red de almas para reducir Velocidad cerca del enemigo en 30% durante 1 minuto.
MP 69 Casteo 2,50 s Reutilización 15 s Alcance 600
Nivel 76
-
PasivaDivine Inspiration nv. 3
Aumenta en 3 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript)
dónde conseguirlo
-
PasivaDivine Inspiration nv. 4
Aumenta en 4 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)
dónde conseguirlo
Todas las habilidades
Soul Breaker
2.ª profesión
36
-
ActivaMágicaDeath Mark nv. 3-10 desde el nivel 40 del personaje
Marca al enemigo con Death Mark. Durante 30 segundos, reduce Def. F. y Def. M. en 23% y consume 41 HP por segundo.
MP 18 Casteo 1,20 s Reutilización 11 s Alcance 600
-
ActivaFísicaLife to Soul nv. 1-5 desde el nivel 40 del personaje
Devora tu propia vida para aumentar tus almas en 1.
HP 193 Casteo 0,90 s Reutilización 11 s
-
ActivaMágicaSoul of Pain nv. 1-30 desde el nivel 40 del personaje
Suma 50 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad al enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 23 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 700
-
ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 4-18 desde el nivel 40 del personaje
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 30 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaFísicaTriple Thrust nv. 1-37 desde el nivel 40 del personaje
Suma 620 de Poder a Atq. F. del usuario en un triple golpe vertiginoso. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 29 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
PasivaCritical Sense nv. 1-4 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Prob. Crít. en 10% y Daño Crít. en 111.
-
PasivaExpert Casting nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 10% y reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 14-50 desde el nivel 40 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 15.7 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 19-55 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
-
PasivaMana Pump nv. 1-6 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta MP máx. en 70.
-
PasivaRapier Mastery nv. 9-45 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Atq. F. en 17.52 y Vel. Lanz. en 15% al usar una espada corta.
-
PasivaSoul Mastery nv. 9-23 desde el nivel 40 del personaje
Absorbe almas. Se necesitan 960 o más de Exp para absorber un alma. Hay 20 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 21 almas como máximo.
Activación: 20% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
ActivaMágicaSoul to Empower nv. 1-3 desde el nivel 43 del personaje
Aumenta Atq. M. del usuario en 55% durante 20 minutos.
MP 38 Casteo 2 s Reutilización 2 s
-
PasivaAbyssal Power nv. 1 desde el nivel 43 del personaje
Aumenta Atq. M. en 10%.
-
AlternableDark Armor nv. 2 desde el nivel 43 del personaje
Aumenta la Resistencia a la oscuridad en 10.
-
PasivaFast Recovery nv. 1-2 desde el nivel 43 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP/MP/CP.
-
ActivaMágicaDark Flame nv. 1-26 desde el nivel 46 del personaje
Inflige daño de oscuridad a los enemigos al frente con 42 de Poder sumado a Atq. M. Durante 5 segundos, reduce Velocidad en 30%. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 52 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaDark Weapon nv. 1 desde el nivel 46 del personaje
Aumenta el nivel de ataque de oscuridad del objetivo en 20 durante 20 minutos. Se puede usar en miembros de la party.
MP 42 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaErase Mark nv. 2-3 desde el nivel 46 del personaje
Quita el Death Mark moderado.
MP 29 Casteo 2,50 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaFísicaSoul Gathering nv. 1 desde el nivel 46 del personaje
Reúne las almas cercanas. Se pueden absorber hasta 8 almas a la vez. Consume 10 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x10
HP 200 Casteo 1,50 s Reutilización 1800 s
-
ActivaMágicaPride of Kamael nv. 1 desde el nivel 49 del personaje
Al usar un arma exclusiva de los Kamael (espada ancestral, estoque, ballesta), Atq. F., Atq. M. y la Prob. de golpe letal aumentan en 10% durante 3 minutos. Se puede aplicar a los miembros Kamael de la party.
MP 44 Casteo 3 s Reutilización 30 s Alcance 400
-
ActivaFísicaShining Edge nv. 1-28 desde el nivel 49 del personaje
Ataca los puntos vitales del objetivo con 1853 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 37 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaCheckmate nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje
Suma 2388 de Poder a Atq. F. del usuario para atacar a los enemigos que llevan Death Mark. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Ignora la Def. de escudo. Golpe crítico posible.
MP 36 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaShadow Bind nv. 1-11 desde el nivel 52 del personaje
Atrapa la sombra del enemigo e inflige retención durante 15 segundos.
MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaFísicaSpread Wing nv. 1-25 desde el nivel 52 del personaje
Despliega las alas para atacar a los enemigos cercanos con 866 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Overhit posible.
MP 50 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s
-
PasivaDivine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje
Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaSteal Divinity nv. 1-5 Mecánica explicada desde el nivel 55 del personaje
Roba hasta 3 estados anormales del enemigo.
MP 50 Casteo 1,20 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaAnnihilation Circle nv. 1-9 desde el nivel 58 del personaje
Suma 82 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño de oscuridad en la ubicación del enemigo. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 55 Casteo 1,80 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
ActivaFísicaPainkiller nv. 1 desde el nivel 58 del personaje
Durante 8 segundos, otorga invencibilidad: suprime el dolor y no se recibe daño.
MP 53 Casteo 1 s Reutilización 300 s
-
ActivaMágicaProtection from Darkness nv. 1-3 desde el nivel 58 del personaje
Aumenta la Resistencia a la oscuridad del objetivo en 15 durante 20 minutos.
MP 54 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaVoice Bind nv. 1-9 desde el nivel 58 del personaje
Sella la voz del enemigo y bloquea su capacidad de lanzar magia durante 20 segundos.
MP 40 Casteo 1,50 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaBlink nv. 1 desde el nivel 60 del personaje
Suma 1 de Poder a Atq. F. del usuario, aturde a los enemigos cercanos durante 2 segundos y los teletransporta a la retaguardia. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
MP 100 Casteo 0,30 s Reutilización 15 s
-
ActivaMágicaCurse of Life Flow nv. 1-8 desde el nivel 60 del personaje
Durante 30 segundos, inflige al enemigo una maldición que le hace perder el poder de la vida. Regenera el HP del objetivo con cierta probabilidad si recibe daño.
Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 3 segundos: restaura 189 HP a quien golpeó al objetivo.MP 34 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul Web nv. 1-7 desde el nivel 62 del personaje
Extiende una red de almas para reducir Velocidad cerca del enemigo en 30% durante 1 minuto.
MP 58 Casteo 2,50 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse of Divinity nv. 1-5 desde el nivel 66 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 96 de Poder sumado a Atq. M. El Poder cambia según el estado alterado del objetivo.
MP 62 Casteo 1,20 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSoul Cleanse nv. 1 desde el nivel 66 del personaje
Cancela hasta 3 debuffs. Solo se puede usar dentro de la misma raza.
MP 32 Casteo 2 s Reutilización 15 s Alcance 600
Warder
1.ª profesión
25
-
ActivaMágicaAbyssal Blaze nv. 1-10 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño de oscuridad al enemigo con 24 de Poder sumado a Atq. M. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 15 Casteo 1,20 s Reutilización 2 s Alcance 750
-
ActivaMágicaChange Weapon nv. 1 desde el nivel 20 del personaje
Convierte un arma común en un arma exclusiva de los Kamael. El arma se puede volver a convertir en un arma común.
MP 29 Casteo 5 s Reutilización 15 s
-
ActivaFísicaDouble Thrust nv. 1-15 desde el nivel 20 del personaje
Ataca al enemigo con 108 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada corta. Overhit posible.
MP 16 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaPenetrating Shot nv. 1-15 desde el nivel 20 del personaje
Dispara un virote poderoso para atacar al enemigo con 179 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una ballesta. Overhit posible.
MP 69 Casteo 3,20 s Reutilización 6 s Alcance 500
-
PasivaCrossbow Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 12.64 al usar una ballesta. En PvE, recupera el 1% del daño infligido como HP.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 1-13 desde el nivel 20 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 0.9 y Evasión en 3, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
-
PasivaMagic Immunity nv. 6-18 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. M. en 19.
-
PasivaRapier Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 3.2 al usar una espada corta.
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PasivaSoul Mastery nv. 4-8 desde el nivel 20 del personaje
Absorbe almas. Se necesitan 294 o más de Exp para absorber un alma. Hay 15 por ciento de probabilidad de absorber un alma adicional con un golpe crítico. Se pueden absorber 12 almas como máximo.
Activación: 15% de probabilidad al acertar un ataque normal, como máximo una vez cada 10 segundos: almas +1. -
ActivaMágicaDark Explosion nv. 1-4 desde el nivel 24 del personaje
Inflige daño de oscuridad a los enemigos cercanos con 16 de Poder sumado a Atq. M. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: OscuridadMP 28 Casteo 1,80 s Reutilización 4 s Alcance 500
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ActivaMágicaDeath Mark nv. 1-2 desde el nivel 24 del personaje
Marca al enemigo con Death Mark. Durante 30 segundos, reduce Def. F. y Def. M. en 20% y consume 24 HP por segundo.
MP 12 Casteo 1,20 s Reutilización 11 s Alcance 600
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ActivaFísicaDefuse Trap nv. 2-3 desde el nivel 24 del personaje
Desactiva trampas de nivel inferior a 28.
MP 5 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 400
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ActivaFísicaDetect Trap nv. 2-3 desde el nivel 24 del personaje
Detecta trampas de nivel inferior a 28.
MP 18 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s
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ActivaMágicaErase Mark nv. 1 desde el nivel 24 del personaje
Quita el Death Mark leve.
MP 15 Casteo 2,50 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaFísicaFurious Soul nv. 1 desde el nivel 24 del personaje
Durante 1 minuto 30 segundos, aumenta Prob. Crít. del usuario en 20% y Daño Crít. en 25%. Reduce Def. F. en 5%.
MP 11 Casteo 2 s Reutilización 75 s
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AlternableHard March nv. 1 Mecánica explicada desde el nivel 24 del personaje
Vel. de carrera +20.
Mientras está activa, consume 13 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo. -
PasivaIncrease Range nv. 1 desde el nivel 24 del personaje
Aumenta el alcance de la ballesta en 200.
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ActivaFísicaFire Trap nv. 1-2 desde el nivel 28 del personaje
Invoca una trampa que inflige daño a un solo objetivo.
MP 50 Casteo 1,50 s Reutilización 45 s
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ActivaMágicaSurrender to Dark nv. 1-3 desde el nivel 28 del personaje
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la oscuridad del enemigo en 25 y aumenta la Resistencia a lo sagrado en 12.
MP 25 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 750
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ActivaFísicaFast Shot nv. 1 desde el nivel 32 del personaje
Aumenta Vel. Atq. con ballesta del usuario en 8% durante 20 minutos.
MP 14 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s
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ActivaMágicaWarp nv. 1 desde el nivel 32 del personaje
Te teletransporta al frente de batalla.
MP 30 Casteo 0,10 s Reutilización 10 s
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AlternableDark Armor nv. 1 desde el nivel 32 del personaje
Aumenta la Resistencia a la oscuridad en 7.
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ActivaFísicaSoul Shock nv. 1-3 desde el nivel 36 del personaje
Ataca al enemigo con 344 de Poder sumado a Atq. F. y causa miedo durante 3 segundos. Requiere una ballesta. Overhit posible. Consume 5 almas.
MP 48 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 200
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ActivaFísicaUltimate Escape nv. 1 desde el nivel 36 del personaje
Aumenta Evasión del usuario en 20 y Velocidad en 33 durante 20 segundos.
MP 31 Casteo 1,50 s Reutilización 900 s
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AlternableDark Blade nv. 1 desde el nivel 36 del personaje
Aumenta los ataques de oscuridad en 10.
Kamael Soldier
Clase inicial
17
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ActivaFísicaCommon Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Permite leer libros de recetas comunes.
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PasivaGuilted Body nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Cuerpo del pecado original. Solo pueden equiparlo quienes usan armadura ligera.
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PasivaLucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.
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ActivaMágicaFallen Arrow nv. 1-6 desde el nivel 5 del personaje
Suma 13 de Poder a Atq. M. del usuario para disparar una flecha que inflige daño de viento. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas.
Atributo de ataque: VientoMP 9 Casteo 1,20 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaFísicaFallen Attack nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Suma 30 de Poder a Atq. F. del usuario. Requiere una espada, un arma contundente o una espada corta. Overhit posible.
MP 9 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaArmor Mastery nv. 1-5 desde el nivel 5 del personaje
Aumenta Def. F. en 9 y la Bonif. de recuperación de MP en 10%.
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PasivaCreate Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Crea objetos comunes de nivel 1.
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PasivaMagic Immunity nv. 1-5 desde el nivel 5 del personaje
Aumenta Def. M. en 11.
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PasivaSoul Mastery nv. 1-3 desde el nivel 5 del personaje
Absorbe un alma. Se necesitan 73 o más de Exp para absorber un alma. Se pueden absorber 5 almas como máximo.
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PasivaWeapon Mastery nv. 1-3 desde el nivel 5 del personaje
Aumenta Atq. F. en 8.5% y además en 2.
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ActivaMágicaRapid Attack nv. 1 desde el nivel 10 del personaje
Aumenta Vel. Atq. del usuario en 15% durante 20 minutos.
MP 14 Casteo 2 s Reutilización 2 s
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ActivaFísicaDefuse Trap nv. 1 desde el nivel 15 del personaje
Desactiva trampas de nivel inferior a 18.
MP 4 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 400
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ActivaFísicaDetect Trap nv. 1 desde el nivel 15 del personaje
Detecta trampas de nivel inferior a 18.
MP 14 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s
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PasivaExpertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.
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ActivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Falcon.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Falcon
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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ActivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Owl.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Owl
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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ActivaFísicaFinal Flying Form nv. 1 desde el nivel 79 del personaje
Transforma al objetivo en el modo de batalla aérea final. Consume 20 almas.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Flying Final Form
dónde conseguirlo
MP 72 HP 200 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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