Light Armor Mastery

Light Armor Mastery

Pasiva · 50 niveles · ID 465

Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 65.6 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.

Árbol de encantamiento 2

La habilidad se encanta desde el nivel 50 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.

Light Armor Mastery nv. 50
  1. Power

    +30

    Encantamiento Power: Aumenta Def.

    +30 Power Def. F. +85 (sin encantamiento: +65.6).

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 85 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%. Encantamiento Power: Aumenta Def. F.

  2. Power

    +30

    Encantamiento Power: Aumenta Evasión.

    +30 Power Evasión +11 (sin encantamiento: +6).

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 65.6 y Evasión en 11, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%. Encantamiento Power: Aumenta Evasión.

Quién la aprende 7

Descripción por niveles

NivelDescripción
1Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 0.9 y Evasión en 3, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
2Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 2.2 y Evasión en 3, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
3Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 3.2 y Evasión en 5, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
4Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 4.2 y Evasión en 5, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
5Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 5.3 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
6Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 6 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
7Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 6.8 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
8Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 8.4 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
9Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 9.2 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
10Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 10.1 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
11Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 11.9 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
12Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 12.8 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
13Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 13.7 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
14Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 15.7 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
15Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 16.7 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
16Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 17.8 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
17Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 18.8 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
18Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 19.9 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
19Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 21.1 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
20Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 22.2 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
21Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 23.4 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
22Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 24.5 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
23Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 25.8 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
24Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 27 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
25Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 28.2 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
26Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 29.5 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
27Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 30.8 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
28Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 32.1 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
29Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 33.5 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
30Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 34.8 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
31Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 36.2 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
32Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 37.6 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
33Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 39.1 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
34Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 40.5 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
35Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 42 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
36Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 43.5 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
37Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 44.9 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
38Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 46.5 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
39Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 48 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
40Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 49.5 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
41Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 51.1 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
42Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 52.7 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
43Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 54.2 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
44Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 55.8 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
45Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 57.4 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
46Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 59.1 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
47Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 60.7 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
48Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 62.3 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
49Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 63.9 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.
50Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 65.6 y Evasión en 6, y reduce Prob. Crít. y Daño Crít. del oponente en 5%.

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