Soul Breaker: habilidades

Kamael · 2ª profissão · nv. 40 · 36 habilidades

Quest para se tornar Soul Breaker

Missões para a 2ª profissão →

Três missões por classe a partir do nível 35, uma para um Kamael: cada uma dá uma das marcas que o mestre da guilda pede.

  1. Certified Soul Breakernv. 39 - 85 · Vitus guia

As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.

Habilidades por nível

Nível 40

  • Light Armor Mastery nv. 14

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 15,7 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 15

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 16,7 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 16

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 17,8 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 19

    Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 20

    Aumenta M. Def. em 42 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 21

    Aumenta M. Def. em 43 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 9

    Absorve almas. É necessário 960 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 21 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 20% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 9

    Aumenta P. Atk. em 17,52 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 10

    Aumenta P. Atk. em 18,8 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 11

    Aumenta P. Atk. em 20,08 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Life to Soul nv. 1

    Consome sua própria vida para aumentar suas almas em 1.

    HP 193 Conjuração 0,90 s Recarga 11 s

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 1

    Soma 620 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 29 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 2

    Soma 659 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 3

    Soma 700 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 31 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Critical Sense nv. 1

    Aumenta a Taxa de Crítico em 10% e o Dano Crítico em 111.

    Passiva
  • Death Mark nv. 3

    Marca o inimigo com uma Death Mark. Por 30 segundos, diminui P. Def. e M. Def. em 23% e consome 41 de HP por segundo.

    MP 18 Conjuração 1,20 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 1

    Soma 50 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 23 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 2

    Soma 52 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 23 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 4

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Expert Casting nv. 1

    Aumenta Casting Spd. em 10% e diminui o tempo de recarga das magias em 10%.

    Passiva
  • Mana Pump nv. 1

    Aumenta o MP Máx. em 70.

    Passiva

Nível 43

  • Light Armor Mastery nv. 17

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 18,8 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 18

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 19,9 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 19

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 21,1 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 22

    Aumenta M. Def. em 44 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 23

    Aumenta M. Def. em 46 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 24

    Aumenta M. Def. em 47 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 10

    Absorve almas. É necessário 1109 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 22 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 20% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 12

    Aumenta P. Atk. em 21,44 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 13

    Aumenta P. Atk. em 22,88 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 14

    Aumenta P. Atk. em 24,4 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Dark Armor nv. 2

    Aumenta a Resistência a Trevas em 10.

    Alternável
  • Triple Thrust nv. 4

    Soma 742 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 31 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 5

    Soma 787 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 32 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 6

    Soma 833 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Fast Recovery nv. 1

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP/MP/CP.

    Passiva
  • Soul of Pain nv. 3

    Soma 55 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 24 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 4

    Soma 57 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 25 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul to Empower nv. 1

    Aumenta M. Atk. do usuário em 55% por 20 minutos.

    MP 38 Conjuração 2 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 5

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 38 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Abyssal Power nv. 1

    Aumenta M. Atk. em 10%.

    Passiva

Nível 46

  • Light Armor Mastery nv. 20

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 22,2 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 21

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 23,4 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 22

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 24,5 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 25

    Aumenta M. Def. em 49 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 26

    Aumenta M. Def. em 51 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 27

    Aumenta M. Def. em 52 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 11

    Absorve almas. É necessário 1269 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 23 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 20% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 15

    Aumenta P. Atk. em 25,92 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 16

    Aumenta P. Atk. em 27,6 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 17

    Aumenta P. Atk. em 29,28 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Triple Thrust nv. 7

    Soma 882 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 8

    Soma 932 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 32 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 9

    Soma 984 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 36 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Soul Gathering nv. 1

    Reúne as almas próximas. Até 8 almas podem ser absorvidas de uma vez. Consome 10 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x10

    HP 200 Conjuração 1,50 s Recarga 1800 s

    AtivaFísica
  • Death Mark nv. 4

    Marca o inimigo com uma Death Mark. Por 30 segundos, diminui P. Def. e M. Def. em 23% e consome 41 de HP por segundo.

    MP 22 Conjuração 1,20 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 5

    Soma 60 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 27 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 6

    Soma 61 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 27 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 1

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 42 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 52 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 2

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 43 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 54 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Dark Weapon nv. 1

    Aumenta o nível de ataque de Trevas do alvo em 20 por 20 minutos. Pode ser usada em membros da party.

    MP 42 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 6

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 42 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Erase Mark nv. 2

    Remove Death Mark moderada.

    MP 29 Conjuração 2,50 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 49

  • Light Armor Mastery nv. 23

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 25,8 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 24

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 27 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 25

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 28,2 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 28

    Aumenta M. Def. em 54 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 29

    Aumenta M. Def. em 56 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 30

    Aumenta M. Def. em 57 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 12

    Absorve almas. É necessário 1440 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 24 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 20% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 18

    Aumenta P. Atk. em 30,96 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 19

    Aumenta P. Atk. em 32,8 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 20

    Aumenta P. Atk. em 34,64 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Life to Soul nv. 2

    Consome sua própria vida para aumentar suas almas em 2.

    HP 237 Conjuração 0,90 s Recarga 11 s

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 10

    Soma 1038 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 37 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 11

    Soma 1094 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 38 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 12

    Soma 1152 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 1

    Ataca os pontos vitais do alvo com 1853 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 37 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 2

    Ataca os pontos vitais do alvo com 1953 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 38 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 3

    Ataca os pontos vitais do alvo com 2057 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Fast Recovery nv. 2

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP/MP/CP.

    Passiva
  • Soul of Pain nv. 7

    Soma 65 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 28 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 8

    Soma 66 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 29 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 3

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 45 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 57 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 4

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 47 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 58 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Pride of Kamael nv. 1

    Ao usar uma arma exclusiva dos Kamael (espada antiga, rapier, besta), P. Atk., M. Atk. e a Taxa de Golpe Mortal aumentam em 10% por 3 minutos. Pode ser aplicado a membros Kamael da party.

    MP 44 Conjuração 3 s Recarga 30 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 7

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Expert Casting nv. 2

    Aumenta Casting Spd. em 10% e diminui o tempo de recarga das magias em 15%.

    Passiva
  • Mana Pump nv. 2

    Aumenta o MP Máx. em 100.

    Passiva

Nível 52

  • Light Armor Mastery nv. 26

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 29,5 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 27

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 30,8 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 28

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 32,1 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 31

    Aumenta M. Def. em 59 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 32

    Aumenta M. Def. em 61 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 33

    Aumenta M. Def. em 63 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 13

    Absorve almas. É necessário 1622 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 25 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 20% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 21

    Aumenta P. Atk. em 36,56 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 22

    Aumenta P. Atk. em 38,56 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 23

    Aumenta P. Atk. em 40,64 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Spread Wing nv. 1

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 866 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 50 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Spread Wing nv. 2

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 910 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 50 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Spread Wing nv. 3

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 955 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 51 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 13

    Soma 1212 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 14

    Soma 1274 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 15

    Soma 1337 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 41 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 4

    Ataca os pontos vitais do alvo com 2164 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 5

    Ataca os pontos vitais do alvo com 2274 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 6

    Ataca os pontos vitais do alvo com 2388 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 41 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Checkmate nv. 1

    Soma 2388 de Poder ao P. Atk. do usuário para atacar inimigos com uma Death Mark. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.

    MP 36 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Critical Sense nv. 2

    Aumenta a Taxa de Crítico em 15% e o Dano Crítico em 177.

    Passiva
  • Divine Inspiration nv. 1

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva
  • Death Mark nv. 5

    Marca o inimigo com uma Death Mark. Por 30 segundos, diminui P. Def. e M. Def. em 23% e consome 50 de HP por segundo.

    MP 24 Conjuração 1,20 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 9

    Soma 70 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 30 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 10

    Soma 72 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 30 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 5

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 49 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 60 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 6

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 50 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 62 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 8

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Bind nv. 1

    Prende a sombra do inimigo e causa imobilização por 15 segundos.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica

Nível 55

  • Light Armor Mastery nv. 29

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 33,5 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 30

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 34,8 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 31

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 36,2 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 34

    Aumenta M. Def. em 64 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 35

    Aumenta M. Def. em 66 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 36

    Aumenta M. Def. em 68 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 14

    Absorve almas. É necessário 1815 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 26 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 20% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 24

    Aumenta P. Atk. em 42,72 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 25

    Aumenta P. Atk. em 44,88 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 26

    Aumenta P. Atk. em 47,12 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Spread Wing nv. 4

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1002 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 52 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Spread Wing nv. 5

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1050 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 53 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Spread Wing nv. 6

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1100 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 55 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 16

    Soma 1403 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 42 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 17

    Soma 1470 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 43 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 18

    Soma 1539 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 7

    Ataca os pontos vitais do alvo com 2505 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 42 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 8

    Ataca os pontos vitais do alvo com 2625 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 43 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 9

    Ataca os pontos vitais do alvo com 2748 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Soul of Pain nv. 11

    Soma 75 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 32 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 12

    Soma 77 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 33 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 7

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 53 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 64 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 8

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 54 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 65 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Steal Divinity nv. 1 Mecânica explicada

    Rouba até 3 estados anormais do inimigo.

    MP 50 Conjuração 1,20 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul to Empower nv. 2

    Aumenta M. Atk. do usuário em 65% por 20 minutos.

    MP 50 Conjuração 2 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 9

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 50 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Bind nv. 2

    Prende a sombra do inimigo e causa imobilização por 15 segundos.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Expert Casting nv. 3

    Aumenta Casting Spd. em 10% e diminui o tempo de recarga das magias em 20%.

    Passiva

Nível 58

  • Light Armor Mastery nv. 32

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 37,6 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 33

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 39,1 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 34

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 40,5 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 37

    Aumenta M. Def. em 70 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 38

    Aumenta M. Def. em 72 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 39

    Aumenta M. Def. em 74 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 15

    Absorve almas. É necessário 2018 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 27 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 25% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 27

    Aumenta P. Atk. em 49,44 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 28

    Aumenta P. Atk. em 51,76 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 29

    Aumenta P. Atk. em 54,16 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Spread Wing nv. 7

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1150 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 56 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Spread Wing nv. 8

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1202 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 57 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Spread Wing nv. 9

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1255 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 58 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Life to Soul nv. 3

    Consome sua própria vida para aumentar suas almas em 3.

    HP 279 Conjuração 0,90 s Recarga 11 s

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 19

    Soma 1610 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 45 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 20

    Soma 1682 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 46 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 21

    Soma 1757 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 47 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 10

    Ataca os pontos vitais do alvo com 2875 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 45 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 11

    Ataca os pontos vitais do alvo com 3004 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 46 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 12

    Ataca os pontos vitais do alvo com 3136 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 47 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Painkiller nv. 1

    Por 8 segundos, torna-se invencível, suprimindo a dor e não sofrendo dano.

    MP 53 Conjuração 1 s Recarga 300 s

    AtivaFísica
  • Death Mark nv. 6

    Marca o inimigo com uma Death Mark. Por 30 segundos, diminui P. Def. e M. Def. em 23% e consome 50 de HP por segundo.

    MP 28 Conjuração 1,20 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 13

    Soma 80 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 34 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 14

    Soma 82 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 35 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 9

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 56 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 68 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 10

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 57 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 69 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Annihilation Circle nv. 1

    Soma 82 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas no local do inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 55 Conjuração 1,80 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Protection from Darkness nv. 1

    Aumenta a Resistência a Trevas do alvo em 15 por 20 minutos.

    MP 54 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 10

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Bind nv. 3

    Prende a sombra do inimigo e causa imobilização por 15 segundos.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Voice Bind nv. 1

    Sela a voz do inimigo, bloqueando sua capacidade de conjurar magias por 20 segundos.

    MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Mana Pump nv. 3

    Aumenta o MP Máx. em 140.

    Passiva

Nível 60

  • Light Armor Mastery nv. 35

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 42 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 36

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 43,5 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 40

    Aumenta M. Def. em 76 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 41

    Aumenta M. Def. em 78 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 16

    Absorve almas. É necessário 2160 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 28 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 25% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 30

    Aumenta P. Atk. em 56,56 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 31

    Aumenta P. Atk. em 59,04 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Spread Wing nv. 10

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1309 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 60 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Spread Wing nv. 11

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1364 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 61 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 22

    Soma 1832 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 23

    Soma 1909 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 49 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 13

    Ataca os pontos vitais do alvo com 3271 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 14

    Ataca os pontos vitais do alvo com 3408 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 49 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Checkmate nv. 2

    Soma 3408 de Poder ao P. Atk. do usuário para atacar inimigos com uma Death Mark. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.

    MP 43 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Critical Sense nv. 3

    Aumenta a Taxa de Crítico em 20% e o Dano Crítico em 253.

    Passiva
  • Soul of Pain nv. 15

    Soma 84 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 35 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 16

    Soma 85 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 37 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 11

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 59 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 72 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 12

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 60 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 73 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Annihilation Circle nv. 2

    Soma 85 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas no local do inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 58 Conjuração 1,80 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Steal Divinity nv. 2 Mecânica explicada

    Rouba até 4 estados anormais do inimigo.

    MP 55 Conjuração 1,20 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 11

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Bind nv. 4

    Prende a sombra do inimigo e causa imobilização por 15 segundos.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Voice Bind nv. 2

    Sela a voz do inimigo, bloqueando sua capacidade de conjurar magias por 20 segundos.

    MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Blink nv. 1

    Soma 1 de Poder ao P. Atk. do usuário, atordoando os inimigos próximos por 2 segundos e teleportando-os para a retaguarda. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.

    MP 100 Conjuração 0,30 s Recarga 15 s

    AtivaMágica
  • Curse of Life Flow nv. 1

    Por 30 segundos, lança sobre o inimigo uma maldição que o faz perder a força vital. Regenera o HP do alvo com certa chance ao sofrer dano.
    Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 3 segundos: restaura 189 de HP a quem atingiu o alvo.

    MP 34 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 61

Nível 62

  • Light Armor Mastery nv. 37

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 44,9 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 38

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 46,5 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 42

    Aumenta M. Def. em 80 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 43

    Aumenta M. Def. em 82 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 17

    Absorve almas. É necessário 2306 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 29 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 25% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 32

    Aumenta P. Atk. em 61,52 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 33

    Aumenta P. Atk. em 64,08 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Spread Wing nv. 12

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1420 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 61 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Spread Wing nv. 13

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1476 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 62 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 24

    Soma 1987 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 49 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 25

    Soma 2067 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 50 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 15

    Ataca os pontos vitais do alvo com 3548 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 49 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 16

    Ataca os pontos vitais do alvo com 3690 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 50 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Death Mark nv. 7

    Marca o inimigo com uma Death Mark. Por 30 segundos, diminui P. Def. e M. Def. em 23% e consome 58 de HP por segundo.

    MP 29 Conjuração 1,20 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 17

    Soma 87 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 37 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 18

    Soma 89 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 38 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 13

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 61 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 74 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 14

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 62 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 75 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Annihilation Circle nv. 3

    Soma 89 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas no local do inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 60 Conjuração 1,80 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 12

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Bind nv. 5

    Prende a sombra do inimigo e causa imobilização por 15 segundos.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Voice Bind nv. 3

    Sela a voz do inimigo, bloqueando sua capacidade de conjurar magias por 20 segundos.

    MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse of Life Flow nv. 2

    Por 30 segundos, lança sobre o inimigo uma maldição que o faz perder a força vital. Regenera o HP do alvo com certa chance ao sofrer dano.
    Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 3 segundos: restaura 196 de HP a quem atingiu o alvo.

    MP 35 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul Web nv. 1

    Estende uma rede de almas para diminuir a Velocidade perto do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 58 Conjuração 2,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 64

  • Light Armor Mastery nv. 39

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 48 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 40

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 49,5 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 44

    Aumenta M. Def. em 84 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 45

    Aumenta M. Def. em 86 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 18

    Absorve almas. É necessário 2457 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 30 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 25% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 34

    Aumenta P. Atk. em 66,72 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 35

    Aumenta P. Atk. em 69,36 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Spread Wing nv. 14

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1534 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 63 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Spread Wing nv. 15

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1592 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 65 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 26

    Soma 2147 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 51 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 27

    Soma 2229 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 17

    Ataca os pontos vitais do alvo com 3834 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 51 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 18

    Ataca os pontos vitais do alvo com 3980 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Soul of Pain nv. 19

    Soma 90 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 38 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 20

    Soma 92 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 39 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 15

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 63 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 77 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 16

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 65 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 78 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Annihilation Circle nv. 4

    Soma 92 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas no local do inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 63 Conjuração 1,80 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Steal Divinity nv. 3 Mecânica explicada

    Rouba até 5 estados anormais do inimigo.

    MP 60 Conjuração 1,20 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul to Empower nv. 3

    Aumenta M. Atk. do usuário em 75% por 20 minutos.

    MP 60 Conjuração 2 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 13

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Bind nv. 6

    Prende a sombra do inimigo e causa imobilização por 15 segundos.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Voice Bind nv. 4

    Sela a voz do inimigo, bloqueando sua capacidade de conjurar magias por 20 segundos.

    MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse of Life Flow nv. 3

    Por 30 segundos, lança sobre o inimigo uma maldição que o faz perder a força vital. Regenera o HP do alvo com certa chance ao sofrer dano.
    Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 3 segundos: restaura 203 de HP a quem atingiu o alvo.

    MP 37 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul Web nv. 2

    Estende uma rede de almas para diminuir a Velocidade perto do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mana Pump nv. 4

    Aumenta o MP Máx. em 150.

    Passiva

Nível 66

  • Light Armor Mastery nv. 41

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 51,1 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 42

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 52,7 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 46

    Aumenta M. Def. em 88 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 47

    Aumenta M. Def. em 91 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 19

    Absorve almas. É necessário 2613 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 32 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 25% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 36

    Aumenta P. Atk. em 72 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 37

    Aumenta P. Atk. em 74,64 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Spread Wing nv. 16

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1651 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 66 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Spread Wing nv. 17

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1710 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 67 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Life to Soul nv. 4

    Consome sua própria vida para aumentar suas almas em 4.

    HP 311 Conjuração 0,90 s Recarga 11 s

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 28

    Soma 2311 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 53 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 29

    Soma 2394 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 19

    Ataca os pontos vitais do alvo com 4127 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 53 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 20

    Ataca os pontos vitais do alvo com 4275 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Checkmate nv. 3

    Soma 4275 de Poder ao P. Atk. do usuário para atacar inimigos com uma Death Mark. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.

    MP 47 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Critical Sense nv. 4

    Aumenta a Taxa de Crítico em 25% e o Dano Crítico em 317.

    Passiva
  • Death Mark nv. 8

    Marca o inimigo com uma Death Mark. Por 30 segundos, diminui P. Def. e M. Def. em 23% e consome 58 de HP por segundo.

    MP 32 Conjuração 1,20 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 21

    Soma 94 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 39 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 22

    Soma 96 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 40 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 17

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 66 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 79 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 18

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 67 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 80 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Annihilation Circle nv. 5

    Soma 96 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas no local do inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 64 Conjuração 1,80 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse of Divinity nv. 1

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 96 de Poder somado ao M. Atk. O Poder varia conforme a condição de estado alterado do alvo.

    MP 62 Conjuração 1,20 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Protection from Darkness nv. 2

    Aumenta a Resistência a Trevas do alvo em 23 por 20 minutos.

    MP 62 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 14

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 62 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Bind nv. 7

    Prende a sombra do inimigo e causa imobilização por 15 segundos.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Voice Bind nv. 5

    Sela a voz do inimigo, bloqueando sua capacidade de conjurar magias por 20 segundos.

    MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Erase Mark nv. 3

    Remove Death Mark grave.

    MP 44 Conjuração 2,50 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul Cleanse nv. 1

    Cancela até 3 debuffs. Só pode ser usada dentro da mesma raça.

    MP 32 Conjuração 2 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse of Life Flow nv. 4

    Por 30 segundos, lança sobre o inimigo uma maldição que o faz perder a força vital. Regenera o HP do alvo com certa chance ao sofrer dano.
    Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 3 segundos: restaura 210 de HP a quem atingiu o alvo.

    MP 38 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul Web nv. 3

    Estende uma rede de almas para diminuir a Velocidade perto do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 62 Conjuração 2,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 68

  • Light Armor Mastery nv. 43

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 54,2 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 44

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 55,8 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 48

    Aumenta M. Def. em 93 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 49

    Aumenta M. Def. em 95 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 20

    Absorve almas. É necessário 2774 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 34 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 25% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 38

    Aumenta P. Atk. em 77,36 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 39

    Aumenta P. Atk. em 80,08 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Spread Wing nv. 18

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1770 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 68 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Spread Wing nv. 19

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1830 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 69 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 30

    Soma 2478 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 31

    Soma 2562 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 21

    Ataca os pontos vitais do alvo com 4425 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 22

    Ataca os pontos vitais do alvo com 4575 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Soul of Pain nv. 23

    Soma 97 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 40 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 24

    Soma 99 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 42 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 19

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 68 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 82 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 20

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 69 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 83 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Annihilation Circle nv. 6

    Soma 99 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas no local do inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 67 Conjuração 1,80 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse of Divinity nv. 2

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 99 de Poder somado ao M. Atk. O Poder varia conforme a condição de estado alterado do alvo.

    MP 64 Conjuração 1,20 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Steal Divinity nv. 4 Mecânica explicada

    Rouba até 6 estados anormais do inimigo.

    MP 64 Conjuração 1,20 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 15

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Bind nv. 8

    Prende a sombra do inimigo e causa imobilização por 15 segundos.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Voice Bind nv. 6

    Sela a voz do inimigo, bloqueando sua capacidade de conjurar magias por 20 segundos.

    MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse of Life Flow nv. 5

    Por 30 segundos, lança sobre o inimigo uma maldição que o faz perder a força vital. Regenera o HP do alvo com certa chance ao sofrer dano.
    Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 3 segundos: restaura 217 de HP a quem atingiu o alvo.

    MP 39 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul Web nv. 4

    Estende uma rede de almas para diminuir a Velocidade perto do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 64 Conjuração 2,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mana Pump nv. 5

    Aumenta o MP Máx. em 180.

    Passiva

Nível 70

  • Light Armor Mastery nv. 45

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 57,4 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 46

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 59,1 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 50

    Aumenta M. Def. em 97 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 51

    Aumenta M. Def. em 99 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 21

    Absorve almas. É necessário 2940 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 30 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 36 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 30% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 40

    Aumenta P. Atk. em 82,8 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 41

    Aumenta P. Atk. em 85,52 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Spread Wing nv. 20

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1891 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 70 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Spread Wing nv. 21

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1951 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 71 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 32

    Soma 2647 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 56 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 33

    Soma 2732 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 57 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 23

    Ataca os pontos vitais do alvo com 4726 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 56 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 24

    Ataca os pontos vitais do alvo com 4878 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 57 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Death Mark nv. 9

    Marca o inimigo com uma Death Mark. Por 30 segundos, diminui P. Def. e M. Def. em 23% e consome 63 de HP por segundo.

    MP 33 Conjuração 1,20 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 25

    Soma 100 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 42 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 26

    Soma 102 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 43 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 21

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 70 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 84 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 22

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 72 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 85 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Annihilation Circle nv. 7

    Soma 102 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas no local do inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 68 Conjuração 1,80 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse of Divinity nv. 3

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 102 de Poder somado ao M. Atk. O Poder varia conforme a condição de estado alterado do alvo.

    MP 65 Conjuração 1,20 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 16

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 65 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Bind nv. 9

    Prende a sombra do inimigo e causa imobilização por 15 segundos.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Voice Bind nv. 7

    Sela a voz do inimigo, bloqueando sua capacidade de conjurar magias por 20 segundos.

    MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse of Life Flow nv. 6

    Por 30 segundos, lança sobre o inimigo uma maldição que o faz perder a força vital. Regenera o HP do alvo com certa chance ao sofrer dano.
    Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 3 segundos: restaura 223 de HP a quem atingiu o alvo.

    MP 39 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul Web nv. 5

    Estende uma rede de almas para diminuir a Velocidade perto do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 65 Conjuração 2,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 72

  • Light Armor Mastery nv. 47

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 60,7 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 48

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 62,3 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 52

    Aumenta M. Def. em 102 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 53

    Aumenta M. Def. em 104 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 22

    Absorve almas. É necessário 3110 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 30 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 38 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 30% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 42

    Aumenta P. Atk. em 88,24 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 43

    Aumenta P. Atk. em 90,96 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Spread Wing nv. 22

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 2012 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 72 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Spread Wing nv. 23

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 2072 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 73 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Life to Soul nv. 5

    Consome sua própria vida para aumentar suas almas em 5.

    HP 328 Conjuração 0,90 s Recarga 11 s

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 34

    Soma 2816 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 35

    Soma 2901 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 59 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 25

    Ataca os pontos vitais do alvo com 5029 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 26

    Ataca os pontos vitais do alvo com 5180 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 59 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Checkmate nv. 4

    Soma 5180 de Poder ao P. Atk. do usuário para atacar inimigos com uma Death Mark. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.

    MP 51 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Soul of Pain nv. 27

    Soma 104 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 43 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 28

    Soma 105 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 43 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 23

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 73 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 85 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 24

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 74 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 87 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Annihilation Circle nv. 8

    Soma 105 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas no local do inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 70 Conjuração 1,80 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse of Divinity nv. 4

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 105 de Poder somado ao M. Atk. O Poder varia conforme a condição de estado alterado do alvo.

    MP 67 Conjuração 1,20 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Steal Divinity nv. 5 Mecânica explicada

    Rouba até 7 estados anormais do inimigo.

    MP 67 Conjuração 1,20 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 17

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Bind nv. 10

    Prende a sombra do inimigo e causa imobilização por 15 segundos.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Voice Bind nv. 8

    Sela a voz do inimigo, bloqueando sua capacidade de conjurar magias por 20 segundos.

    MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse of Life Flow nv. 7

    Por 30 segundos, lança sobre o inimigo uma maldição que o faz perder a força vital. Regenera o HP do alvo com certa chance ao sofrer dano.
    Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 3 segundos: restaura 229 de HP a quem atingiu o alvo.

    MP 40 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul Web nv. 6

    Estende uma rede de almas para diminuir a Velocidade perto do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 67 Conjuração 2,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mana Pump nv. 6

    Aumenta o MP Máx. em 200.

    Passiva

Nível 74

  • Light Armor Mastery nv. 49

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 63,9 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 50

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 65,6 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 54

    Aumenta M. Def. em 106 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 55

    Aumenta M. Def. em 108 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 23

    Absorve almas. É necessário 3285 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 30 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 40 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 30% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 44

    Aumenta P. Atk. em 93,68 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 45

    Aumenta P. Atk. em 96,4 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Spread Wing nv. 24

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 2132 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 74 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Spread Wing nv. 25

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 2192 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 75 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 36

    Soma 2985 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 59 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Triple Thrust nv. 37

    Soma 3069 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 27

    Ataca os pontos vitais do alvo com 5330 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 59 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shining Edge nv. 28

    Ataca os pontos vitais do alvo com 5479 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Death Mark nv. 10

    Marca o inimigo com uma Death Mark. Por 30 segundos, diminui P. Def. e M. Def. em 23% e consome 63 de HP por segundo.

    MP 35 Conjuração 1,20 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 29

    Soma 107 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 44 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Soul of Pain nv. 30

    Soma 108 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 44 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 25

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 75 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 88 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Dark Flame nv. 26

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 76 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 89 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Annihilation Circle nv. 9

    Soma 108 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas no local do inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 72 Conjuração 1,80 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse of Divinity nv. 5

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 108 de Poder somado ao M. Atk. O Poder varia conforme a condição de estado alterado do alvo.

    MP 69 Conjuração 1,20 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Protection from Darkness nv. 3

    Aumenta a Resistência a Trevas do alvo em 30 por 20 minutos.

    MP 69 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 18

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Bind nv. 11

    Prende a sombra do inimigo e causa imobilização por 15 segundos.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Voice Bind nv. 9

    Sela a voz do inimigo, bloqueando sua capacidade de conjurar magias por 20 segundos.

    MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse of Life Flow nv. 8

    Por 30 segundos, lança sobre o inimigo uma maldição que o faz perder a força vital. Regenera o HP do alvo com certa chance ao sofrer dano.
    Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 3 segundos: restaura 234 de HP a quem atingiu o alvo.

    MP 42 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul Web nv. 7

    Estende uma rede de almas para diminuir a Velocidade perto do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 69 Conjuração 2,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 76

Todas as habilidades

Soul Breaker

2ª profissão 36
  • Death Mark nv. 3-10 a partir do nível 40 do personagem

    Marca o inimigo com uma Death Mark. Por 30 segundos, diminui P. Def. e M. Def. em 23% e consome 41 de HP por segundo.

    MP 18 Conjuração 1,20 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Life to Soul nv. 1-5 a partir do nível 40 do personagem

    Consome sua própria vida para aumentar suas almas em 1.

    HP 193 Conjuração 0,90 s Recarga 11 s

    AtivaFísica
  • Soul of Pain nv. 1-30 a partir do nível 40 do personagem

    Soma 50 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas ao inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Cancelamento de alvo possível.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 23 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaMágica
  • Surrender to Dark nv. 4-18 a partir do nível 40 do personagem

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 30 e aumenta a Resistência a Sagrado em 15.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Triple Thrust nv. 1-37 a partir do nível 40 do personagem

    Soma 620 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 29 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Critical Sense nv. 1-4 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta a Taxa de Crítico em 10% e o Dano Crítico em 111.

    Passiva
  • Expert Casting nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 10% e diminui o tempo de recarga das magias em 10%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 14-50 a partir do nível 40 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 15,7 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 19-55 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Mana Pump nv. 1-6 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 70.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 9-45 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 17,52 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 9-23 a partir do nível 40 do personagem

    Absorve almas. É necessário 960 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 21 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 20% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Soul to Empower nv. 1-3 a partir do nível 43 do personagem

    Aumenta M. Atk. do usuário em 55% por 20 minutos.

    MP 38 Conjuração 2 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Abyssal Power nv. 1 a partir do nível 43 do personagem

    Aumenta M. Atk. em 10%.

    Passiva
  • Dark Armor nv. 2 a partir do nível 43 do personagem

    Aumenta a Resistência a Trevas em 10.

    Alternável
  • Fast Recovery nv. 1-2 a partir do nível 43 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP/MP/CP.

    Passiva
  • Dark Flame nv. 1-26 a partir do nível 46 do personagem

    Causa dano de Trevas aos inimigos à frente com 42 de Poder somado ao M. Atk. Por 5 segundos, diminui a Velocidade em 30%. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 52 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Dark Weapon nv. 1 a partir do nível 46 do personagem

    Aumenta o nível de ataque de Trevas do alvo em 20 por 20 minutos. Pode ser usada em membros da party.

    MP 42 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Erase Mark nv. 2-3 a partir do nível 46 do personagem

    Remove Death Mark moderada.

    MP 29 Conjuração 2,50 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul Gathering nv. 1 a partir do nível 46 do personagem

    Reúne as almas próximas. Até 8 almas podem ser absorvidas de uma vez. Consome 10 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x10

    HP 200 Conjuração 1,50 s Recarga 1800 s

    AtivaFísica
  • Pride of Kamael nv. 1 a partir do nível 49 do personagem

    Ao usar uma arma exclusiva dos Kamael (espada antiga, rapier, besta), P. Atk., M. Atk. e a Taxa de Golpe Mortal aumentam em 10% por 3 minutos. Pode ser aplicado a membros Kamael da party.

    MP 44 Conjuração 3 s Recarga 30 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Shining Edge nv. 1-28 a partir do nível 49 do personagem

    Ataca os pontos vitais do alvo com 1853 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 37 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Checkmate nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem

    Soma 2388 de Poder ao P. Atk. do usuário para atacar inimigos com uma Death Mark. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.

    MP 36 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shadow Bind nv. 1-11 a partir do nível 52 do personagem

    Prende a sombra do inimigo e causa imobilização por 15 segundos.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Spread Wing nv. 1-25 a partir do nível 52 do personagem

    Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 866 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.

    MP 50 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s

    AtivaFísica
  • Divine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva
  • Steal Divinity nv. 1-5 Mecânica explicada a partir do nível 55 do personagem

    Rouba até 3 estados anormais do inimigo.

    MP 50 Conjuração 1,20 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Annihilation Circle nv. 1-9 a partir do nível 58 do personagem

    Soma 82 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano de Trevas no local do inimigo. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 55 Conjuração 1,80 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Painkiller nv. 1 a partir do nível 58 do personagem

    Por 8 segundos, torna-se invencível, suprimindo a dor e não sofrendo dano.

    MP 53 Conjuração 1 s Recarga 300 s

    AtivaFísica
  • Protection from Darkness nv. 1-3 a partir do nível 58 do personagem

    Aumenta a Resistência a Trevas do alvo em 15 por 20 minutos.

    MP 54 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Voice Bind nv. 1-9 a partir do nível 58 do personagem

    Sela a voz do inimigo, bloqueando sua capacidade de conjurar magias por 20 segundos.

    MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Blink nv. 1 a partir do nível 60 do personagem

    Soma 1 de Poder ao P. Atk. do usuário, atordoando os inimigos próximos por 2 segundos e teleportando-os para a retaguarda. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.

    MP 100 Conjuração 0,30 s Recarga 15 s

    AtivaMágica
  • Curse of Life Flow nv. 1-8 a partir do nível 60 do personagem

    Por 30 segundos, lança sobre o inimigo uma maldição que o faz perder a força vital. Regenera o HP do alvo com certa chance ao sofrer dano.
    Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano, no máximo uma vez a cada 3 segundos: restaura 189 de HP a quem atingiu o alvo.

    MP 34 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul Web nv. 1-7 a partir do nível 62 do personagem

    Estende uma rede de almas para diminuir a Velocidade perto do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 58 Conjuração 2,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse of Divinity nv. 1-5 a partir do nível 66 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 96 de Poder somado ao M. Atk. O Poder varia conforme a condição de estado alterado do alvo.

    MP 62 Conjuração 1,20 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul Cleanse nv. 1 a partir do nível 66 do personagem

    Cancela até 3 debuffs. Só pode ser usada dentro da mesma raça.

    MP 32 Conjuração 2 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica

Warder

1ª profissão 25
  • Abyssal Blaze nv. 1-10 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 24 de Poder somado ao M. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 15 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Change Weapon nv. 1 a partir do nível 20 do personagem

    Transforma uma arma comum em uma arma exclusiva dos Kamael. A arma pode ser revertida para uma arma comum.

    MP 29 Conjuração 5 s Recarga 15 s

    AtivaMágica
  • Double Thrust nv. 1-15 a partir do nível 20 do personagem

    Ataca o inimigo com 108 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.

    MP 16 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Penetrating Shot nv. 1-15 a partir do nível 20 do personagem

    Dispara um virote poderoso para atacar o inimigo com 179 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma besta. Over-hit possível.

    MP 69 Conjuração 3,20 s Recarga 6 s Alcance 500

    AtivaFísica
  • Crossbow Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 12,64 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 1-13 a partir do nível 20 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 0,9 e a Evasão em 3, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 6-18 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. em 19.

    Passiva
  • Rapier Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 3,2 ao usar espada curta.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 4-8 a partir do nível 20 do personagem

    Absorve almas. É necessário 294 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 15 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 12 almas podem ser absorvidas.
    Ativação: 15% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma.

    Passiva
  • Dark Explosion nv. 1-4 a partir do nível 24 do personagem

    Causa dano de Trevas aos inimigos próximos com 16 de Poder somado ao M. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 28 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Death Mark nv. 1-2 a partir do nível 24 do personagem

    Marca o inimigo com uma Death Mark. Por 30 segundos, diminui P. Def. e M. Def. em 20% e consome 24 de HP por segundo.

    MP 12 Conjuração 1,20 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Defuse Trap nv. 2-3 a partir do nível 24 do personagem

    Desarma armadilhas abaixo do Nível 28.

    MP 5 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaFísica
  • Detect Trap nv. 2-3 a partir do nível 24 do personagem

    Detecta armadilhas abaixo do Nível 28.

    MP 18 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s

    AtivaFísica
  • Erase Mark nv. 1 a partir do nível 24 do personagem

    Remove Death Mark leve.

    MP 15 Conjuração 2,50 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Furious Soul nv. 1 a partir do nível 24 do personagem

    Por 1 minuto e 30 segundos, aumenta a Taxa de Crítico do usuário em 20% e o Dano Crítico em 25%. Diminui P. Def. em 5%.

    MP 11 Conjuração 2 s Recarga 75 s

    AtivaFísica
  • Hard March nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 24 do personagem

    Velocidade +20.
    Enquanto ativa, consome 13 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.

    Alternável
  • Increase Range nv. 1 a partir do nível 24 do personagem

    Aumenta o alcance da besta em 200.

    Passiva
  • Fire Trap nv. 1-2 a partir do nível 28 do personagem

    Invoca uma armadilha que causa dano a um único alvo.

    MP 50 Conjuração 1,50 s Recarga 45 s

    AtivaFísica
  • Surrender to Dark nv. 1-3 a partir do nível 28 do personagem

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 25 e aumenta a Resistência a Sagrado em 12.

    MP 25 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Fast Shot nv. 1 a partir do nível 32 do personagem

    Aumenta Atk. Spd. de besta do usuário em 8% por 20 minutos.

    MP 14 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s

    AtivaFísica
  • Warp nv. 1 a partir do nível 32 do personagem

    Teleporta você para a linha de frente.

    MP 30 Conjuração 0,10 s Recarga 10 s

    AtivaMágica
  • Dark Armor nv. 1 a partir do nível 32 do personagem

    Aumenta a Resistência a Trevas em 7.

    Alternável
  • Soul Shock nv. 1-3 a partir do nível 36 do personagem

    Ataca o inimigo com 344 de Poder somado ao P. Atk. e causa medo por 3 segundos. Requer uma besta. Over-hit possível. Consome 5 almas.

    MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 200

    AtivaFísica
  • Ultimate Escape nv. 1 a partir do nível 36 do personagem

    Aumenta a Evasão do usuário em 20 e a Velocidade em 33 por 20 segundos.

    MP 31 Conjuração 1,50 s Recarga 900 s

    AtivaFísica
  • Dark Blade nv. 1 a partir do nível 36 do personagem

    Aumenta os ataques de Trevas em 10.

    Alternável

Kamael Soldier

Classe inicial 17
  • Common Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Permite ler livros de receitas comuns.

    AtivaFísica
  • Guilted Body nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Corpo do pecado original. Só quem usa armadura leve pode equipá-lo.

    Passiva
  • Lucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.

    Passiva
  • Fallen Arrow nv. 1-6 a partir do nível 5 do personagem

    Soma 13 de Poder ao M. Atk. do usuário para disparar uma flecha que causa dano de Vento. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 9 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fallen Attack nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Soma 30 de Poder ao P. Atk. do usuário. Requer uma espada, maça ou espada curta. Over-hit possível.

    MP 9 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Armor Mastery nv. 1-5 a partir do nível 5 do personagem

    Aumenta P. Def. em 9 e o Bônus de Recuperação de MP em 10%.

    Passiva
  • Create Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Cria itens comuns de nível 1.

    Passiva
  • Magic Immunity nv. 1-5 a partir do nível 5 do personagem

    Aumenta M. Def. em 11.

    Passiva
  • Soul Mastery nv. 1-3 a partir do nível 5 do personagem

    Absorve uma alma. É necessário 73 ou mais de Exp para absorver uma alma. No máximo 5 almas podem ser absorvidas.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 1-3 a partir do nível 5 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 8,5% e adicionalmente em 2.

    Passiva
  • Rapid Attack nv. 1 a partir do nível 10 do personagem

    Aumenta Atk. Spd. do usuário em 15% por 20 minutos.

    MP 14 Conjuração 2 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Defuse Trap nv. 1 a partir do nível 15 do personagem

    Desarma armadilhas abaixo do Nível 18.

    MP 4 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaFísica
  • Detect Trap nv. 1 a partir do nível 15 do personagem

    Detecta armadilhas abaixo do Nível 18.

    MP 14 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s

    AtivaFísica
  • Expertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.

    Passiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Falcon.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Falcon onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Owl.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Owl onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica
  • Final Flying Form nv. 1 a partir do nível 79 do personagem

    Transforma o alvo no modo final de batalha aérea. Consome 20 almas.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Flying Final Form onde conseguir

    MP 72 HP 200 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica