Inspector: habilidades
Kamael · 2ª profissão · nv. 40 · 34 habilidades
As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.
Habilidades por nível
Nível 40
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PassivaLight Armor Mastery nv. 14
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 15,7 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 15
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 16,7 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 16
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 17,8 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaMagic Immunity nv. 19
Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaMagic Immunity nv. 20
Aumenta M. Def. em 42 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaMagic Immunity nv. 21
Aumenta M. Def. em 43 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaSoul Mastery nv. 9
Absorve almas. É necessário 960 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 21 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 20% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
PassivaCrossbow Mastery nv. 9
Aumenta P. Atk. em 50,56 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 10
Aumenta P. Atk. em 53,92 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 11
Aumenta P. Atk. em 86,72 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaRapier Mastery nv. 9
Aumenta P. Atk. em 17,52 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaRapier Mastery nv. 10
Aumenta P. Atk. em 18,8 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaRapier Mastery nv. 11
Aumenta P. Atk. em 20,08 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaIncrease Range nv. 2
Aumenta o alcance da besta em 400.
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AtivaFísicaLife to Soul nv. 1
Consome sua própria vida para aumentar suas almas em 1.
HP 193 Conjuração 0,90 s Recarga 11 s
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 1
Soma 620 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 29 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 2
Soma 659 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 3
Soma 700 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 31 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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PassivaCritical Sense nv. 1
Aumenta a Taxa de Crítico em 10% e o Dano Crítico em 111.
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AtivaMágicaAppetite for Destruction nv. 1
Por 15 segundos, desperta os instintos destrutivos de um membro da party e aumenta P. Atk., a Taxa de Crítico e o Dano Crítico em 30%.
MP 70 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s
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AtivaMágicaRestoration nv. 1
Restaura 15 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 70 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s Alcance 600
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PassivaExpert Casting nv. 1
Aumenta Casting Spd. em 10% e diminui o tempo de recarga das magias em 10%.
Nível 43
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PassivaLight Armor Mastery nv. 17
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 18,8 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 18
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 19,9 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 19
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 21,1 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaMagic Immunity nv. 22
Aumenta M. Def. em 44 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaMagic Immunity nv. 23
Aumenta M. Def. em 46 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaMagic Immunity nv. 24
Aumenta M. Def. em 47 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaSoul Mastery nv. 10
Absorve almas. É necessário 1109 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 22 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 20% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
PassivaCrossbow Mastery nv. 12
Aumenta P. Atk. em 92,16 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 13
Aumenta P. Atk. em 97,84 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 14
Aumenta P. Atk. em 103,76 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaRapier Mastery nv. 12
Aumenta P. Atk. em 21,44 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaRapier Mastery nv. 13
Aumenta P. Atk. em 22,88 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaRapier Mastery nv. 14
Aumenta P. Atk. em 24,4 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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AlternávelDark Armor nv. 2
Aumenta a Resistência a Trevas em 10.
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 4
Soma 742 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 31 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 5
Soma 787 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 32 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 6
Soma 833 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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PassivaFast Recovery nv. 1
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP/MP/CP.
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AtivaMágicaOblivion nv. 1
Por 1 minuto, lança a maldição do esquecimento sobre o inimigo e o faz esquecer o alvo com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde o próprio alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.MP 38 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
Nível 46
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PassivaLight Armor Mastery nv. 20
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 22,2 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 21
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 23,4 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 22
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 24,5 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaMagic Immunity nv. 25
Aumenta M. Def. em 49 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaMagic Immunity nv. 26
Aumenta M. Def. em 51 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaMagic Immunity nv. 27
Aumenta M. Def. em 52 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaSoul Mastery nv. 11
Absorve almas. É necessário 1269 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 23 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 20% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
PassivaCrossbow Mastery nv. 15
Aumenta P. Atk. em 109,92 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 16
Aumenta P. Atk. em 116,32 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 17
Aumenta P. Atk. em 122,96 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaRapier Mastery nv. 15
Aumenta P. Atk. em 25,92 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaRapier Mastery nv. 16
Aumenta P. Atk. em 27,6 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaRapier Mastery nv. 17
Aumenta P. Atk. em 29,28 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 7
Soma 882 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 8
Soma 932 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 32 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 9
Soma 984 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 36 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaSoul Gathering nv. 1
Reúne as almas próximas. Até 8 almas podem ser absorvidas de uma vez. Consome 10 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x10
HP 200 Conjuração 1,50 s Recarga 1800 s
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AtivaMágicaProtection Instinct nv. 1
Desperta o instinto de defesa para aumentar P. Def. em 1200 e M. Def. em 900 por 15 segundos.
MP 82 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s
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AtivaMágicaThin Skin nv. 1
Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 218 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.MP 42 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaRestoration nv. 2
Restaura 18 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 82 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s Alcance 600
Nível 49
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PassivaLight Armor Mastery nv. 23
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 25,8 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 24
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 27 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 25
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 28,2 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaMagic Immunity nv. 28
Aumenta M. Def. em 54 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaMagic Immunity nv. 29
Aumenta M. Def. em 56 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaMagic Immunity nv. 30
Aumenta M. Def. em 57 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaSoul Mastery nv. 12
Absorve almas. É necessário 1440 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 24 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 20% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
PassivaCrossbow Mastery nv. 18
Aumenta P. Atk. em 129,84 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 19
Aumenta P. Atk. em 136,96 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 20
Aumenta P. Atk. em 144,4 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaRapier Mastery nv. 18
Aumenta P. Atk. em 30,96 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaRapier Mastery nv. 19
Aumenta P. Atk. em 32,8 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaRapier Mastery nv. 20
Aumenta P. Atk. em 34,64 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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AtivaFísicaLife to Soul nv. 2
Consome sua própria vida para aumentar suas almas em 2.
HP 237 Conjuração 0,90 s Recarga 11 s
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 10
Soma 1038 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 37 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 11
Soma 1094 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 38 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 12
Soma 1152 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaShining Edge nv. 1
Ataca os pontos vitais do alvo com 1853 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 37 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaShining Edge nv. 2
Ataca os pontos vitais do alvo com 1953 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 38 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaShining Edge nv. 3
Ataca os pontos vitais do alvo com 2057 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaMágicaAppetite for Destruction nv. 2
Por 15 segundos, desperta os instintos destrutivos de um membro da party e aumenta P. Atk., a Taxa de Crítico e o Dano Crítico em 40%.
MP 88 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s
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AtivaMágicaOblivion nv. 2
Por 1 minuto, lança a maldição do esquecimento sobre o inimigo e o faz esquecer o alvo com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde o próprio alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.MP 44 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaRestoration Impact nv. 1
Recupera 10 por cento do HP Máx. por catálise sob o efeito de restauração. A restauração desaparece.
MP 23 Conjuração 1 s Recarga 15 s Alcance 600
Nível 52
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PassivaLight Armor Mastery nv. 26
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 29,5 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 27
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 30,8 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 28
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 32,1 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaMagic Immunity nv. 31
Aumenta M. Def. em 59 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaMagic Immunity nv. 32
Aumenta M. Def. em 61 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaMagic Immunity nv. 33
Aumenta M. Def. em 63 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaSoul Mastery nv. 13
Absorve almas. É necessário 1622 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 25 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 20% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
PassivaCrossbow Mastery nv. 21
Aumenta P. Atk. em 152 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 22
Aumenta P. Atk. em 159,92 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 23
Aumenta P. Atk. em 168 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaRapier Mastery nv. 21
Aumenta P. Atk. em 36,56 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaRapier Mastery nv. 22
Aumenta P. Atk. em 38,56 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaRapier Mastery nv. 23
Aumenta P. Atk. em 40,64 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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AtivaFísicaSpread Wing nv. 1
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 866 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 50 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
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AtivaFísicaSpread Wing nv. 2
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 910 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 50 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
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AtivaFísicaSpread Wing nv. 3
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 955 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 51 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 13
Soma 1212 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 14
Soma 1274 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 15
Soma 1337 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 41 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaShining Edge nv. 4
Ataca os pontos vitais do alvo com 2164 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaShining Edge nv. 5
Ataca os pontos vitais do alvo com 2274 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 40 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaShining Edge nv. 6
Ataca os pontos vitais do alvo com 2388 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 41 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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PassivaCritical Sense nv. 2
Aumenta a Taxa de Crítico em 15% e o Dano Crítico em 177.
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PassivaDivine Inspiration nv. 1
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
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AtivaMágicaVampiric Impulse nv. 1
Por 15 segundos, desperta a sede de sangue e concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 60% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
MP 94 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s
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AtivaMágicaThin Skin nv. 2
Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 266 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.MP 48 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaRestoration nv. 3
Restaura 22 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 48 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s Alcance 600
Nível 55
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PassivaLight Armor Mastery nv. 29
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 33,5 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 30
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 34,8 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 31
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 36,2 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaMagic Immunity nv. 34
Aumenta M. Def. em 64 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaMagic Immunity nv. 35
Aumenta M. Def. em 66 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaMagic Immunity nv. 36
Aumenta M. Def. em 68 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaSoul Mastery nv. 14
Absorve almas. É necessário 1815 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 26 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 20% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
PassivaCrossbow Mastery nv. 24
Aumenta P. Atk. em 176,32 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 25
Aumenta P. Atk. em 184,96 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 26
Aumenta P. Atk. em 193,76 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaRapier Mastery nv. 24
Aumenta P. Atk. em 42,72 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaRapier Mastery nv. 25
Aumenta P. Atk. em 44,88 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaRapier Mastery nv. 26
Aumenta P. Atk. em 47,12 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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AtivaFísicaSpread Wing nv. 4
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1002 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 52 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
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AtivaFísicaSpread Wing nv. 5
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1050 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 53 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
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AtivaFísicaSpread Wing nv. 6
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1100 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 55 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 16
Soma 1403 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 42 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 17
Soma 1470 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 43 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 18
Soma 1539 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 7
Ataca os pontos vitais do alvo com 2505 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 42 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 8
Ataca os pontos vitais do alvo com 2625 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 43 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 9
Ataca os pontos vitais do alvo com 2748 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaMagic Impulse nv. 1
Desperta o ímpeto mágico para aumentar M. Atk. em 75%, Casting Spd. em 15% e a Taxa de Crítico Mágico em 100% por 15 segundos.
MP 100 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s
-
AtivaMágicaOblivion nv. 3
Por 1 minuto, lança a maldição do esquecimento sobre o inimigo e o faz esquecer o alvo com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde o próprio alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.MP 50 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
Nível 58
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 32
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 37,6 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 33
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 39,1 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 34
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 40,5 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
-
PassivaMagic Immunity nv. 37
Aumenta M. Def. em 70 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaMagic Immunity nv. 38
Aumenta M. Def. em 72 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaMagic Immunity nv. 39
Aumenta M. Def. em 74 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaSoul Mastery nv. 15
Absorve almas. É necessário 2018 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 27 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 25% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
PassivaCrossbow Mastery nv. 27
Aumenta P. Atk. em 202,8 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
-
PassivaCrossbow Mastery nv. 28
Aumenta P. Atk. em 212 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
-
PassivaCrossbow Mastery nv. 29
Aumenta P. Atk. em 221,44 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
-
PassivaRapier Mastery nv. 27
Aumenta P. Atk. em 49,44 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
-
PassivaRapier Mastery nv. 28
Aumenta P. Atk. em 51,76 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
-
PassivaRapier Mastery nv. 29
Aumenta P. Atk. em 54,16 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
-
AtivaFísicaSpread Wing nv. 7
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1150 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 56 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaSpread Wing nv. 8
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1202 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 57 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaSpread Wing nv. 9
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1255 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 58 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaLife to Soul nv. 3
Consome sua própria vida para aumentar suas almas em 3.
HP 279 Conjuração 0,90 s Recarga 11 s
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 19
Soma 1610 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 45 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 20
Soma 1682 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 46 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 21
Soma 1757 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 47 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 10
Ataca os pontos vitais do alvo com 2875 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 45 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 11
Ataca os pontos vitais do alvo com 3004 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 46 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 12
Ataca os pontos vitais do alvo com 3136 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 47 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaPainkiller nv. 1
Por 8 segundos, torna-se invencível, suprimindo a dor e não sofrendo dano.
MP 53 Conjuração 1 s Recarga 300 s
-
AtivaMágicaAppetite for Destruction nv. 3
Por 15 segundos, desperta os instintos destrutivos de um membro da party e aumenta P. Atk., a Taxa de Crítico e o Dano Crítico em 50%.
MP 107 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s
-
AtivaMágicaThin Skin nv. 3
Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 266 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.MP 54 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaRestoration nv. 4
Restaura 25 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 54 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s Alcance 600
Nível 60
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 35
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 42 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 36
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 43,5 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaMagic Immunity nv. 40
Aumenta M. Def. em 76 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaMagic Immunity nv. 41
Aumenta M. Def. em 78 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaSoul Mastery nv. 16
Absorve almas. É necessário 2160 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 28 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 25% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
PassivaCrossbow Mastery nv. 30
Aumenta P. Atk. em 231,04 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 31
Aumenta P. Atk. em 240,88 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaRapier Mastery nv. 30
Aumenta P. Atk. em 56,56 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
-
PassivaRapier Mastery nv. 31
Aumenta P. Atk. em 59,04 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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AtivaFísicaSpread Wing nv. 10
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1309 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 60 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaSpread Wing nv. 11
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1364 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 61 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 22
Soma 1832 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 23
Soma 1909 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 49 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 13
Ataca os pontos vitais do alvo com 3271 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 14
Ataca os pontos vitais do alvo com 3408 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 49 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
PassivaCritical Sense nv. 3
Aumenta a Taxa de Crítico em 20% e o Dano Crítico em 253.
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AtivaMágicaProtection Instinct nv. 2
Desperta o instinto de defesa para aumentar P. Def. em 1800 e M. Def. em 1350 por 15 segundos.
MP 110 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s
-
AtivaMágicaOblivion nv. 4
Por 1 minuto, lança a maldição do esquecimento sobre o inimigo e o faz esquecer o alvo com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde o próprio alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.MP 55 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaEnervation nv. 1
Por 1 minuto, faz o inimigo perder a ambição e diminui Atk. Spd./Velocidade/Casting Spd. com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: Velocidade -30%, Atk. Spd. -23%, Casting Spd. -30% no alvo por 5 segundos.MP 55 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaRestoration Impact nv. 2
Recupera 15 por cento do HP Máx. por catálise sob o efeito de restauração. A restauração desaparece.
MP 28 Conjuração 1 s Recarga 15 s Alcance 600
Nível 61
-
PassivaDivine Inspiration nv. 2
Aumenta em 2 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version)
onde conseguir
Nível 62
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PassivaLight Armor Mastery nv. 37
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 44,9 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 38
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 46,5 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaMagic Immunity nv. 42
Aumenta M. Def. em 80 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaMagic Immunity nv. 43
Aumenta M. Def. em 82 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaSoul Mastery nv. 17
Absorve almas. É necessário 2306 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 29 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 25% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
PassivaCrossbow Mastery nv. 32
Aumenta P. Atk. em 250,8 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 33
Aumenta P. Atk. em 260,96 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaRapier Mastery nv. 32
Aumenta P. Atk. em 61,52 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaRapier Mastery nv. 33
Aumenta P. Atk. em 64,08 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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AtivaFísicaSpread Wing nv. 12
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1420 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 61 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
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AtivaFísicaSpread Wing nv. 13
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1476 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 62 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 24
Soma 1987 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 49 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 25
Soma 2067 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 50 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 15
Ataca os pontos vitais do alvo com 3548 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 49 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 16
Ataca os pontos vitais do alvo com 3690 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 50 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaMagic Impulse nv. 2
Desperta o ímpeto mágico para aumentar M. Atk. em 85%, Casting Spd. em 15% e a Taxa de Crítico Mágico em 200% por 15 segundos.
MP 115 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s
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AtivaMágicaWeak Constitution nv. 1
Por 1 minuto, lança a maldição da fraqueza sobre o inimigo e o faz desmaiar com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: Atordoamento no alvo por 3 segundos.MP 58 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaThin Skin nv. 4
Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 307 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.MP 58 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaRestoration nv. 5
Restaura 27 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 58 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s Alcance 600
Nível 64
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 39
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 48 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 40
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 49,5 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaMagic Immunity nv. 44
Aumenta M. Def. em 84 e a Resistência a dano mágico em 20%.
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PassivaMagic Immunity nv. 45
Aumenta M. Def. em 86 e a Resistência a dano mágico em 20%.
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PassivaSoul Mastery nv. 18
Absorve almas. É necessário 2457 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 30 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 25% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
PassivaCrossbow Mastery nv. 34
Aumenta P. Atk. em 271,2 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
-
PassivaCrossbow Mastery nv. 35
Aumenta P. Atk. em 281,6 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
-
PassivaRapier Mastery nv. 34
Aumenta P. Atk. em 66,72 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
-
PassivaRapier Mastery nv. 35
Aumenta P. Atk. em 69,36 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
-
AtivaFísicaSpread Wing nv. 14
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1534 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 63 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaSpread Wing nv. 15
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1592 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 65 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 26
Soma 2147 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 51 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 27
Soma 2229 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 17
Ataca os pontos vitais do alvo com 3834 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 51 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 18
Ataca os pontos vitais do alvo com 3980 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaMágicaVampiric Impulse nv. 2
Por 15 segundos, desperta a sede de sangue e concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 70% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
MP 119 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s
-
AtivaMágicaOblivion nv. 5
Por 1 minuto, lança a maldição do esquecimento sobre o inimigo e o faz esquecer o alvo com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde o próprio alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.MP 60 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaEnervation nv. 2
Por 1 minuto, faz o inimigo perder a ambição e diminui Atk. Spd./Velocidade/Casting Spd. com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: Velocidade -30%, Atk. Spd. -23%, Casting Spd. -30% no alvo por 5 segundos.MP 60 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
Nível 66
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 41
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 51,1 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 42
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 52,7 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaMagic Immunity nv. 46
Aumenta M. Def. em 88 e a Resistência a dano mágico em 20%.
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PassivaMagic Immunity nv. 47
Aumenta M. Def. em 91 e a Resistência a dano mágico em 20%.
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PassivaSoul Mastery nv. 19
Absorve almas. É necessário 2613 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 32 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 25% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
PassivaCrossbow Mastery nv. 36
Aumenta P. Atk. em 292,16 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 37
Aumenta P. Atk. em 302,72 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
-
PassivaRapier Mastery nv. 36
Aumenta P. Atk. em 72 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaRapier Mastery nv. 37
Aumenta P. Atk. em 74,64 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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AtivaFísicaSpread Wing nv. 16
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1651 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 66 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaSpread Wing nv. 17
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1710 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 67 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaLife to Soul nv. 4
Consome sua própria vida para aumentar suas almas em 4.
HP 311 Conjuração 0,90 s Recarga 11 s
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AtivaFísicaTriple Thrust nv. 28
Soma 2311 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 53 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 29
Soma 2394 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 19
Ataca os pontos vitais do alvo com 4127 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 53 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 20
Ataca os pontos vitais do alvo com 4275 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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PassivaCritical Sense nv. 4
Aumenta a Taxa de Crítico em 25% e o Dano Crítico em 317.
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AtivaMágicaWeak Constitution nv. 2
Por 1 minuto, lança a maldição da fraqueza sobre o inimigo e o faz desmaiar com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: Atordoamento no alvo por 3 segundos.MP 62 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaThin Skin nv. 5
Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 307 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.MP 62 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSpite nv. 1
Por 1 minuto, lança uma maldição que desperta malícia no alvo que ataca o inimigo e causa grande Dano Crítico com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: dano crítico recebido +40%, chance de sofrer crítico de habilidade física +40% no alvo por 10 segundos.MP 62 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaRestoration nv. 6
Restaura 29 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 62 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSoul Cleanse nv. 1
Cancela até 3 debuffs. Só pode ser usada dentro da mesma raça.
MP 32 Conjuração 2 s Recarga 15 s Alcance 600
Nível 68
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 43
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 54,2 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 44
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 55,8 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
-
PassivaMagic Immunity nv. 48
Aumenta M. Def. em 93 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaMagic Immunity nv. 49
Aumenta M. Def. em 95 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaSoul Mastery nv. 20
Absorve almas. É necessário 2774 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 34 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 25% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
PassivaCrossbow Mastery nv. 38
Aumenta P. Atk. em 313,44 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
-
PassivaCrossbow Mastery nv. 39
Aumenta P. Atk. em 324,16 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaRapier Mastery nv. 38
Aumenta P. Atk. em 77,36 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
-
PassivaRapier Mastery nv. 39
Aumenta P. Atk. em 80,08 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
-
AtivaFísicaSpread Wing nv. 18
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1770 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 68 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaSpread Wing nv. 19
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1830 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 69 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 30
Soma 2478 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 31
Soma 2562 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 21
Ataca os pontos vitais do alvo com 4425 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 22
Ataca os pontos vitais do alvo com 4575 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaMagic Impulse nv. 3
Desperta o ímpeto mágico para aumentar M. Atk. em 95%, Casting Spd. em 15% e a Taxa de Crítico Mágico em 300% por 15 segundos.
MP 127 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s
-
AtivaMágicaOblivion nv. 6
Por 1 minuto, lança a maldição do esquecimento sobre o inimigo e o faz esquecer o alvo com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde o próprio alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.MP 64 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaEnervation nv. 3
Por 1 minuto, faz o inimigo perder a ambição e diminui Atk. Spd./Velocidade/Casting Spd. com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: Velocidade -30%, Atk. Spd. -23%, Casting Spd. -30% no alvo por 5 segundos.MP 64 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMental Impoverish nv. 1
Por 1 minuto, causa empobrecimento mental no inimigo e faz o MP desaparecer com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde MP, Poder 148.MP 51 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaRestoration Impact nv. 3
Recupera 20 por cento do HP Máx. por catálise sob o efeito de restauração. A restauração desaparece.
MP 33 Conjuração 1 s Recarga 15 s Alcance 600
Nível 70
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 45
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 57,4 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 46
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 59,1 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
-
PassivaMagic Immunity nv. 50
Aumenta M. Def. em 97 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaMagic Immunity nv. 51
Aumenta M. Def. em 99 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaSoul Mastery nv. 21
Absorve almas. É necessário 2940 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 30 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 36 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 30% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
PassivaCrossbow Mastery nv. 40
Aumenta P. Atk. em 334,96 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
-
PassivaCrossbow Mastery nv. 41
Aumenta P. Atk. em 345,76 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
-
PassivaRapier Mastery nv. 40
Aumenta P. Atk. em 82,8 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
-
PassivaRapier Mastery nv. 41
Aumenta P. Atk. em 85,52 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
-
AtivaFísicaSpread Wing nv. 20
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1891 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 70 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaSpread Wing nv. 21
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1951 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 71 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 32
Soma 2647 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 56 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 33
Soma 2732 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 57 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 23
Ataca os pontos vitais do alvo com 4726 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 56 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 24
Ataca os pontos vitais do alvo com 4878 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 57 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaSoul Harmony nv. 1
Entra em sintonia com as almas dos membros da party por 15 segundos para recuperar 200 de MP por segundo, diminuir P. Def. em 90% e ficar sem poder agir. Consome 20 almas.
MP 130 Conjuração 2,50 s Recarga 600 s
-
AtivaMágicaWeak Constitution nv. 3
Por 1 minuto, lança a maldição da fraqueza sobre o inimigo e o faz desmaiar com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: Atordoamento no alvo por 3 segundos.MP 65 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaThin Skin nv. 6
Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 335 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.MP 65 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSpite nv. 2
Por 1 minuto, lança uma maldição que desperta malícia no alvo que ataca o inimigo e causa grande Dano Crítico com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: dano crítico recebido +50%, chance de sofrer crítico de habilidade física +50% no alvo por 10 segundos.MP 65 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMental Impoverish nv. 2
Por 1 minuto, causa empobrecimento mental no inimigo e faz o MP desaparecer com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde MP, Poder 153.MP 52 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaRestoration nv. 7
Restaura 30 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 65 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s Alcance 600
Nível 72
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 47
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 60,7 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 48
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 62,3 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
-
PassivaMagic Immunity nv. 52
Aumenta M. Def. em 102 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaMagic Immunity nv. 53
Aumenta M. Def. em 104 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaSoul Mastery nv. 22
Absorve almas. É necessário 3110 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 30 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 38 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 30% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
PassivaCrossbow Mastery nv. 42
Aumenta P. Atk. em 356,56 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
-
PassivaCrossbow Mastery nv. 43
Aumenta P. Atk. em 367,28 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
-
PassivaRapier Mastery nv. 42
Aumenta P. Atk. em 88,24 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
-
PassivaRapier Mastery nv. 43
Aumenta P. Atk. em 90,96 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
-
AtivaFísicaSpread Wing nv. 22
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 2012 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 72 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaSpread Wing nv. 23
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 2072 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 73 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaLife to Soul nv. 5
Consome sua própria vida para aumentar suas almas em 5.
HP 328 Conjuração 0,90 s Recarga 11 s
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 34
Soma 2816 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 35
Soma 2901 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 59 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 25
Ataca os pontos vitais do alvo com 5029 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 26
Ataca os pontos vitais do alvo com 5180 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 59 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaVampiric Impulse nv. 3
Por 15 segundos, desperta a sede de sangue e concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 80% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
MP 133 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s
-
AtivaMágicaOblivion nv. 7
Por 1 minuto, lança a maldição do esquecimento sobre o inimigo e o faz esquecer o alvo com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde o próprio alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.MP 67 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaEnervation nv. 4
Por 1 minuto, faz o inimigo perder a ambição e diminui Atk. Spd./Velocidade/Casting Spd. com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: Velocidade -30%, Atk. Spd. -23%, Casting Spd. -30% no alvo por 5 segundos.MP 67 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMental Impoverish nv. 3
Por 1 minuto, causa empobrecimento mental no inimigo e faz o MP desaparecer com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde MP, Poder 157.MP 53 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
Nível 74
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PassivaLight Armor Mastery nv. 49
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 63,9 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 50
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 65,6 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
-
PassivaMagic Immunity nv. 54
Aumenta M. Def. em 106 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaMagic Immunity nv. 55
Aumenta M. Def. em 108 e a Resistência a dano mágico em 25%.
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PassivaSoul Mastery nv. 23
Absorve almas. É necessário 3285 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 30 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 40 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 30% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
PassivaCrossbow Mastery nv. 44
Aumenta P. Atk. em 378 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
-
PassivaCrossbow Mastery nv. 45
Aumenta P. Atk. em 388,72 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
-
PassivaRapier Mastery nv. 44
Aumenta P. Atk. em 93,68 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
-
PassivaRapier Mastery nv. 45
Aumenta P. Atk. em 96,4 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
-
AtivaFísicaSpread Wing nv. 24
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 2132 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 74 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaSpread Wing nv. 25
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 2192 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 75 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 36
Soma 2985 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 59 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 37
Soma 3069 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 27
Ataca os pontos vitais do alvo com 5330 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 59 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaShining Edge nv. 28
Ataca os pontos vitais do alvo com 5479 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaWeak Constitution nv. 4
Por 1 minuto, lança a maldição da fraqueza sobre o inimigo e o faz desmaiar com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: Atordoamento no alvo por 3 segundos.MP 68 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaThin Skin nv. 7
Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 335 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.MP 68 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSpite nv. 3
Por 1 minuto, lança uma maldição que desperta malícia no alvo que ataca o inimigo e causa grande Dano Crítico com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: dano crítico recebido +60%, chance de sofrer crítico de habilidade física +60% no alvo por 10 segundos.MP 68 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMental Impoverish nv. 4
Por 1 minuto, causa empobrecimento mental no inimigo e faz o MP desaparecer com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde MP, Poder 162.MP 54 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaRestoration nv. 8
Restaura 32 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 68 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s Alcance 600
Nível 75
-
AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
-
AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
Nível 76
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PassivaDivine Inspiration nv. 3
Aumenta em 3 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript)
onde conseguir
-
PassivaDivine Inspiration nv. 4
Aumenta em 4 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)
onde conseguir
Nível 79
-
AtivaFísicaFinal Flying Form nv. 1
Transforma o alvo no modo final de batalha aérea. Consome 20 almas.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Flying Final Form
onde conseguir
MP 72 HP 200 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
Todas as habilidades
Inspector
2ª profissão
34
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AtivaMágicaAppetite for Destruction nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem
Por 15 segundos, desperta os instintos destrutivos de um membro da party e aumenta P. Atk., a Taxa de Crítico e o Dano Crítico em 30%.
MP 70 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s
-
AtivaFísicaLife to Soul nv. 1-5 a partir do nível 40 do personagem
Consome sua própria vida para aumentar suas almas em 1.
HP 193 Conjuração 0,90 s Recarga 11 s
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AtivaMágicaRestoration nv. 1-8 a partir do nível 40 do personagem
Restaura 15 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 70 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaFísicaTriple Thrust nv. 1-37 a partir do nível 40 do personagem
Soma 620 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe triplo extremamente rápido. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 29 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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PassivaCritical Sense nv. 1-4 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta a Taxa de Crítico em 10% e o Dano Crítico em 111.
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PassivaCrossbow Mastery nv. 9-45 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Atk. em 50,56 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaExpert Casting nv. 1 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 10% e diminui o tempo de recarga das magias em 10%.
-
PassivaIncrease Range nv. 2 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta o alcance da besta em 400.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 14-50 a partir do nível 40 do personagem
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 15,7 e a Evasão em 6, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaMagic Immunity nv. 19-55 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaRapier Mastery nv. 9-45 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Atk. em 17,52 e Casting Spd. em 15% ao usar espada curta.
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PassivaSoul Mastery nv. 9-23 a partir do nível 40 do personagem
Absorve almas. É necessário 960 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 21 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 20% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
AtivaMágicaOblivion nv. 1-7 a partir do nível 43 do personagem
Por 1 minuto, lança a maldição do esquecimento sobre o inimigo e o faz esquecer o alvo com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde o próprio alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.MP 38 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AlternávelDark Armor nv. 2 a partir do nível 43 do personagem
Aumenta a Resistência a Trevas em 10.
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PassivaFast Recovery nv. 1 a partir do nível 43 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP/MP/CP.
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AtivaMágicaProtection Instinct nv. 1-2 a partir do nível 46 do personagem
Desperta o instinto de defesa para aumentar P. Def. em 1200 e M. Def. em 900 por 15 segundos.
MP 82 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s
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AtivaFísicaSoul Gathering nv. 1 a partir do nível 46 do personagem
Reúne as almas próximas. Até 8 almas podem ser absorvidas de uma vez. Consome 10 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x10
HP 200 Conjuração 1,50 s Recarga 1800 s
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AtivaMágicaThin Skin nv. 1-7 a partir do nível 46 do personagem
Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 218 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.MP 42 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaRestoration Impact nv. 1-3 a partir do nível 49 do personagem
Recupera 10 por cento do HP Máx. por catálise sob o efeito de restauração. A restauração desaparece.
MP 23 Conjuração 1 s Recarga 15 s Alcance 600
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AtivaFísicaShining Edge nv. 1-28 a partir do nível 49 do personagem
Ataca os pontos vitais do alvo com 1853 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 37 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaSpread Wing nv. 1-25 a partir do nível 52 do personagem
Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 866 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível.
MP 50 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s
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AtivaMágicaVampiric Impulse nv. 1-3 a partir do nível 52 do personagem
Por 15 segundos, desperta a sede de sangue e concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 60% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
MP 94 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s
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PassivaDivine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
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AtivaMágicaMagic Impulse nv. 1-3 a partir do nível 55 do personagem
Desperta o ímpeto mágico para aumentar M. Atk. em 75%, Casting Spd. em 15% e a Taxa de Crítico Mágico em 100% por 15 segundos.
MP 100 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s
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AtivaFísicaPainkiller nv. 1 a partir do nível 58 do personagem
Por 8 segundos, torna-se invencível, suprimindo a dor e não sofrendo dano.
MP 53 Conjuração 1 s Recarga 300 s
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AtivaMágicaEnervation nv. 1-4 a partir do nível 60 do personagem
Por 1 minuto, faz o inimigo perder a ambição e diminui Atk. Spd./Velocidade/Casting Spd. com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: Velocidade -30%, Atk. Spd. -23%, Casting Spd. -30% no alvo por 5 segundos.MP 55 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaWeak Constitution nv. 1-4 a partir do nível 62 do personagem
Por 1 minuto, lança a maldição da fraqueza sobre o inimigo e o faz desmaiar com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: Atordoamento no alvo por 3 segundos.MP 58 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaSoul Cleanse nv. 1 a partir do nível 66 do personagem
Cancela até 3 debuffs. Só pode ser usada dentro da mesma raça.
MP 32 Conjuração 2 s Recarga 15 s Alcance 600
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AtivaMágicaSpite nv. 1-3 a partir do nível 66 do personagem
Por 1 minuto, lança uma maldição que desperta malícia no alvo que ataca o inimigo e causa grande Dano Crítico com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: dano crítico recebido +40%, chance de sofrer crítico de habilidade física +40% no alvo por 10 segundos.MP 62 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaMental Impoverish nv. 1-4 a partir do nível 68 do personagem
Por 1 minuto, causa empobrecimento mental no inimigo e faz o MP desaparecer com certa chance ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde MP, Poder 148.MP 51 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaSoul Harmony nv. 1 a partir do nível 70 do personagem
Entra em sintonia com as almas dos membros da party por 15 segundos para recuperar 200 de MP por segundo, diminuir P. Def. em 90% e ficar sem poder agir. Consome 20 almas.
MP 130 Conjuração 2,50 s Recarga 600 s
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AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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AtivaFísicaFinal Flying Form nv. 1 a partir do nível 79 do personagem
Transforma o alvo no modo final de batalha aérea. Consome 20 almas.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Flying Final Form
onde conseguir
MP 72 HP 200 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
Warder
1ª profissão
25
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AtivaMágicaAbyssal Blaze nv. 1-10 a partir do nível 20 do personagem
Causa dano de Trevas ao inimigo com 24 de Poder somado ao M. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
Atributo de ataque: TrevasMP 15 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 750
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AtivaMágicaChange Weapon nv. 1 a partir do nível 20 do personagem
Transforma uma arma comum em uma arma exclusiva dos Kamael. A arma pode ser revertida para uma arma comum.
MP 29 Conjuração 5 s Recarga 15 s
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AtivaFísicaDouble Thrust nv. 1-15 a partir do nível 20 do personagem
Ataca o inimigo com 108 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível.
MP 16 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaPenetrating Shot nv. 1-15 a partir do nível 20 do personagem
Dispara um virote poderoso para atacar o inimigo com 179 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma besta. Over-hit possível.
MP 69 Conjuração 3,20 s Recarga 6 s Alcance 500
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PassivaCrossbow Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 12,64 ao usar besta. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 1-13 a partir do nível 20 do personagem
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 0,9 e a Evasão em 3, e diminui a Taxa de Crítico/o Dano Crítico do oponente em 5%.
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PassivaMagic Immunity nv. 6-18 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta M. Def. em 19.
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PassivaRapier Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 3,2 ao usar espada curta.
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PassivaSoul Mastery nv. 4-8 a partir do nível 20 do personagem
Absorve almas. É necessário 294 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 15 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um acerto crítico. No máximo 12 almas podem ser absorvidas.
Ativação: 15% de chance ao acertar um ataque normal, no máximo uma vez a cada 10 segundos: +1 alma. -
AtivaMágicaDark Explosion nv. 1-4 a partir do nível 24 do personagem
Causa dano de Trevas aos inimigos próximos com 16 de Poder somado ao M. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
Atributo de ataque: TrevasMP 28 Conjuração 1,80 s Recarga 4 s Alcance 500
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AtivaMágicaDeath Mark nv. 1-2 a partir do nível 24 do personagem
Marca o inimigo com uma Death Mark. Por 30 segundos, diminui P. Def. e M. Def. em 20% e consome 24 de HP por segundo.
MP 12 Conjuração 1,20 s Recarga 11 s Alcance 600
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AtivaFísicaDefuse Trap nv. 2-3 a partir do nível 24 do personagem
Desarma armadilhas abaixo do Nível 28.
MP 5 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 400
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AtivaFísicaDetect Trap nv. 2-3 a partir do nível 24 do personagem
Detecta armadilhas abaixo do Nível 28.
MP 18 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
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AtivaMágicaErase Mark nv. 1 a partir do nível 24 do personagem
Remove Death Mark leve.
MP 15 Conjuração 2,50 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaFísicaFurious Soul nv. 1 a partir do nível 24 do personagem
Por 1 minuto e 30 segundos, aumenta a Taxa de Crítico do usuário em 20% e o Dano Crítico em 25%. Diminui P. Def. em 5%.
MP 11 Conjuração 2 s Recarga 75 s
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AlternávelHard March nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 24 do personagem
Velocidade +20.
Enquanto ativa, consome 13 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo. -
PassivaIncrease Range nv. 1 a partir do nível 24 do personagem
Aumenta o alcance da besta em 200.
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AtivaFísicaFire Trap nv. 1-2 a partir do nível 28 do personagem
Invoca uma armadilha que causa dano a um único alvo.
MP 50 Conjuração 1,50 s Recarga 45 s
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AtivaMágicaSurrender to Dark nv. 1-3 a partir do nível 28 do personagem
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Trevas do inimigo em 25 e aumenta a Resistência a Sagrado em 12.
MP 25 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 750
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AtivaFísicaFast Shot nv. 1 a partir do nível 32 do personagem
Aumenta Atk. Spd. de besta do usuário em 8% por 20 minutos.
MP 14 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
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AtivaMágicaWarp nv. 1 a partir do nível 32 do personagem
Teleporta você para a linha de frente.
MP 30 Conjuração 0,10 s Recarga 10 s
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AlternávelDark Armor nv. 1 a partir do nível 32 do personagem
Aumenta a Resistência a Trevas em 7.
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AtivaFísicaSoul Shock nv. 1-3 a partir do nível 36 do personagem
Ataca o inimigo com 344 de Poder somado ao P. Atk. e causa medo por 3 segundos. Requer uma besta. Over-hit possível. Consome 5 almas.
MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 200
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AtivaFísicaUltimate Escape nv. 1 a partir do nível 36 do personagem
Aumenta a Evasão do usuário em 20 e a Velocidade em 33 por 20 segundos.
MP 31 Conjuração 1,50 s Recarga 900 s
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AlternávelDark Blade nv. 1 a partir do nível 36 do personagem
Aumenta os ataques de Trevas em 10.
Kamael Soldier
Classe inicial
17
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AtivaFísicaCommon Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Permite ler livros de receitas comuns.
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PassivaGuilted Body nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Corpo do pecado original. Só quem usa armadura leve pode equipá-lo.
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PassivaLucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.
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AtivaMágicaFallen Arrow nv. 1-6 a partir do nível 5 do personagem
Soma 13 de Poder ao M. Atk. do usuário para disparar uma flecha que causa dano de Vento. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas.
Atributo de ataque: VentoMP 9 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaFísicaFallen Attack nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Soma 30 de Poder ao P. Atk. do usuário. Requer uma espada, maça ou espada curta. Over-hit possível.
MP 9 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 40
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PassivaArmor Mastery nv. 1-5 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta P. Def. em 9 e o Bônus de Recuperação de MP em 10%.
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PassivaCreate Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Cria itens comuns de nível 1.
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PassivaMagic Immunity nv. 1-5 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta M. Def. em 11.
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PassivaSoul Mastery nv. 1-3 a partir do nível 5 do personagem
Absorve uma alma. É necessário 73 ou mais de Exp para absorver uma alma. No máximo 5 almas podem ser absorvidas.
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PassivaWeapon Mastery nv. 1-3 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta P. Atk. em 8,5% e adicionalmente em 2.
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AtivaMágicaRapid Attack nv. 1 a partir do nível 10 do personagem
Aumenta Atk. Spd. do usuário em 15% por 20 minutos.
MP 14 Conjuração 2 s Recarga 2 s
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AtivaFísicaDefuse Trap nv. 1 a partir do nível 15 do personagem
Desarma armadilhas abaixo do Nível 18.
MP 4 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 400
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AtivaFísicaDetect Trap nv. 1 a partir do nível 15 do personagem
Detecta armadilhas abaixo do Nível 18.
MP 14 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
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PassivaExpertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.
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AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
-
AtivaFísicaFinal Flying Form nv. 1 a partir do nível 79 do personagem
Transforma o alvo no modo final de batalha aérea. Consome 20 almas.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Flying Final Form
onde conseguir
MP 72 HP 200 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
Nenhuma habilidade com esse nome.