Thin Skin

Thin Skin

Ativa · Mágica · 7 níveis · ID 1483

Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 335 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.

MP
68
Conjuração
3 s
Recarga
2 s
Alcance
600

A descrição e os números são os do nível 7, o último.

Árvore de encantamento 2

A habilidade é encantada a partir do nível 7 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.

Thin Skin nv. 7
  1. Cost

    +30

    Enchant Cost: diminui o consumo de MP e aumenta a duração.

    +30 Cost Diminui o consumo de MP em 2 e aumenta a duração do efeito em 2 segundos.

    Por 2 minutos, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano. Enchant Cost: diminui o consumo de MP e aumenta a duração. Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 335 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.

  2. Chance

    +30

    Enchant chance: aumenta a taxa de sucesso.

    +30 Chance Aumenta a taxa de sucesso.

    Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano. Enchant chance: aumenta a taxa de sucesso. Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 335 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.

Quem aprende 1

Descrição por nível

NívelDescrição
1Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 218 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.
2-3Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 266 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.
4-5Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 307 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.
6-7Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 335 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.

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