Thin Skin
Ativa · Mágica · 7 níveis · ID 1483
Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano.
Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 335 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.
- MP
- 68
- Conjuração
- 3 s
- Recarga
- 2 s
- Alcance
- 600
A descrição e os números são os do nível 7, o último.
Árvore de encantamento 2
A habilidade é encantada a partir do nível 7 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.
-
Cost
+30Enchant Cost: diminui o consumo de MP e aumenta a duração.
+30 Cost Diminui o consumo de MP em 2 e aumenta a duração do efeito em 2 segundos.
Por 2 minutos, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano. Enchant Cost: diminui o consumo de MP e aumenta a duração. Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 335 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.
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Chance
+30Enchant chance: aumenta a taxa de sucesso.
+30 Chance Aumenta a taxa de sucesso.
Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano. Enchant chance: aumenta a taxa de sucesso. Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 335 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%.
Quem aprende 1
Descrição por nível
| Nível | Descrição |
|---|---|
| 1 | Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano. Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 218 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%. |
| 2-3 | Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano. Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 266 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%. |
| 4-5 | Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano. Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 307 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%. |
| 6-7 | Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele do inimigo e faz surgirem ferimentos ao receber dano. Ativação: 30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa ao alvo pelo menos 100 de dano: o alvo perde 335 de HP por segundo durante 5 segundos, taxa base de sucesso 80%. |