Thin Skin

Thin Skin

Activa · Mágica · 7 niveles · ID 1483

Durante 1 minuto, inflige una maldición que debilita la piel del enemigo y hace que aparezcan heridas al recibir daño.
Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: el objetivo pierde 335 HP por segundo durante 5 segundos, probabilidad base de éxito 80%.

MP
68
Casteo
3 s
Reutilización
2 s
Alcance
600

La descripción y los números corresponden al nivel 7, el último.

Árbol de encantamiento 2

La habilidad se encanta desde el nivel 7 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.

Thin Skin nv. 7
  1. Cost

    +30

    Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP y aumenta la duración.

    +30 Cost Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta la duración del efecto en 2 segundos.

    Durante 2 minutos, inflige una maldición que debilita la piel del enemigo y hace que aparezcan heridas al recibir daño. Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP y aumenta la duración. Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: el objetivo pierde 335 HP por segundo durante 5 segundos, probabilidad base de éxito 80%.

  2. Chance

    +30

    Encantamiento Chance: Aumenta la probabilidad de éxito.

    +30 Chance Aumenta la probabilidad de éxito.

    Durante 1 minuto, inflige una maldición que debilita la piel del enemigo y hace que aparezcan heridas al recibir daño. Encantamiento Chance: Aumenta la probabilidad de éxito. Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: el objetivo pierde 335 HP por segundo durante 5 segundos, probabilidad base de éxito 80%.

Quién la aprende 1

Descripción por niveles

NivelDescripción
1Durante 1 minuto, inflige una maldición que debilita la piel del enemigo y hace que aparezcan heridas al recibir daño.
Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: el objetivo pierde 218 HP por segundo durante 5 segundos, probabilidad base de éxito 80%.
2-3Durante 1 minuto, inflige una maldición que debilita la piel del enemigo y hace que aparezcan heridas al recibir daño.
Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: el objetivo pierde 266 HP por segundo durante 5 segundos, probabilidad base de éxito 80%.
4-5Durante 1 minuto, inflige una maldición que debilita la piel del enemigo y hace que aparezcan heridas al recibir daño.
Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: el objetivo pierde 307 HP por segundo durante 5 segundos, probabilidad base de éxito 80%.
6-7Durante 1 minuto, inflige una maldición que debilita la piel del enemigo y hace que aparezcan heridas al recibir daño.
Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: el objetivo pierde 335 HP por segundo durante 5 segundos, probabilidad base de éxito 80%.

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