Thin Skin
Activa · Mágica · 7 niveles · ID 1483
Durante 1 minuto, inflige una maldición que debilita la piel del enemigo y hace que aparezcan heridas al recibir daño.
Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: el objetivo pierde 335 HP por segundo durante 5 segundos, probabilidad base de éxito 80%.
- MP
- 68
- Casteo
- 3 s
- Reutilización
- 2 s
- Alcance
- 600
La descripción y los números corresponden al nivel 7, el último.
Árbol de encantamiento 2
La habilidad se encanta desde el nivel 7 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.
-
Cost
+30Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP y aumenta la duración.
+30 Cost Reduce el consumo de MP en 2 y aumenta la duración del efecto en 2 segundos.
Durante 2 minutos, inflige una maldición que debilita la piel del enemigo y hace que aparezcan heridas al recibir daño. Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP y aumenta la duración. Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: el objetivo pierde 335 HP por segundo durante 5 segundos, probabilidad base de éxito 80%.
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Chance
+30Encantamiento Chance: Aumenta la probabilidad de éxito.
+30 Chance Aumenta la probabilidad de éxito.
Durante 1 minuto, inflige una maldición que debilita la piel del enemigo y hace que aparezcan heridas al recibir daño. Encantamiento Chance: Aumenta la probabilidad de éxito. Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: el objetivo pierde 335 HP por segundo durante 5 segundos, probabilidad base de éxito 80%.
Quién la aprende 1
Descripción por niveles
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | Durante 1 minuto, inflige una maldición que debilita la piel del enemigo y hace que aparezcan heridas al recibir daño. Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: el objetivo pierde 218 HP por segundo durante 5 segundos, probabilidad base de éxito 80%. |
| 2-3 | Durante 1 minuto, inflige una maldición que debilita la piel del enemigo y hace que aparezcan heridas al recibir daño. Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: el objetivo pierde 266 HP por segundo durante 5 segundos, probabilidad base de éxito 80%. |
| 4-5 | Durante 1 minuto, inflige una maldición que debilita la piel del enemigo y hace que aparezcan heridas al recibir daño. Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: el objetivo pierde 307 HP por segundo durante 5 segundos, probabilidad base de éxito 80%. |
| 6-7 | Durante 1 minuto, inflige una maldición que debilita la piel del enemigo y hace que aparezcan heridas al recibir daño. Activación: 30% de probabilidad cuando el objetivo recibe al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: el objetivo pierde 335 HP por segundo durante 5 segundos, probabilidad base de éxito 80%. |