Maphr's Rune 300%
Ativa · Física · 5 níveis · ID 22587
A quantidade de itens obtida de monstros comuns quadruplica. O drop é calculado uma única vez, por uma só runa, e não pela de cada membro: solo, pela sua; em party, pela de quem matou - ou pela do líder da party que causou mais dano. O mesmo bônus de várias runas não acumula - vale apenas o mais forte, e o bônus da Conta Premium é multiplicado por ele.
Itens que a dão 36
Maphr's Rune 30% Item lifetime: 3 hours
Maphr's Rune 30% Item lifetime: 5 hours
Maphr's Rune 30% Item lifetime: 7 days
Maphr's Rune 50% Item lifetime: 3 hours
Maphr's Rune 50% Item lifetime: 5 hours
Maphr's Rune 50% Item lifetime: 7 days
Maphr's Rune 100% Item lifetime: 3 hours
Maphr's Rune 100% Item lifetime: 5 hours
Maphr's Rune 100% Item lifetime: 7 days
Maphr's Rune 200% Item lifetime: 3 hours
Maphr's Rune 200% Item lifetime: 5 hours
Maphr's Rune 200% Item lifetime: 7 days
Maphr's Rune 50% Item lifetime: 1 hour
Maphr's Rune 100% Item lifetime: 1 hour
Maphr's Rune 200% Item lifetime: 1 hour
Maphr's Rune 50% Item lifetime: 30 days
Maphr's Rune 100% Item lifetime: 30 days
Maphr's Rune 200% Item lifetime: 30 days
Maphr's High-grade Rune 30% Item lifetime: 3 hours
Maphr's High-grade Rune 30% Item lifetime: 10 hours
Maphr's High-grade Rune 30% Item lifetime: 7 days
Maphr's High-grade Rune 50% Item lifetime: 5 hours
Maphr's High-grade Rune 50% Item lifetime: 10 hours
Maphr's High-grade Rune 50% Item lifetime: 7 days
Maphr's High-grade Rune 100% Item lifetime: 3 hours
Maphr's High-grade Rune 100% Item lifetime: 10 hours
Maphr's High-grade Rune 30% Item lifetime: 30 days
Maphr's High-grade Rune 50% Item lifetime: 30 days
Maphr's High-grade Rune 100% Item lifetime: 30 days
Maphr's High-grade Rune 100% Item lifetime: 1 hour
Maphr's High-grade Rune 100% Item lifetime: 5 hours
Maphr's High-grade Rune 100% Item lifetime: 7 days
Maphr's High-grade Rune 300% Item lifetime: 30 days
Maphr's High-grade Rune 300% Item lifetime: 7 days
Maphr's High-grade Rune 300% Item lifetime: 24 hours
Maphr's Rune 300% Item lifetime: 1 hour
Descrição por nível
| Nível | Descrição |
|---|---|
| 1 | A quantidade de itens obtida de monstros comuns aumenta em 30%. O drop é calculado uma única vez, por uma só runa, e não pela de cada membro: solo, pela sua; em party, pela de quem matou - ou pela do líder da party que causou mais dano. O mesmo bônus de várias runas não acumula - vale apenas o mais forte, e o bônus da Conta Premium é multiplicado por ele. |
| 2 | A quantidade de itens obtida de monstros comuns aumenta em 50%. O drop é calculado uma única vez, por uma só runa, e não pela de cada membro: solo, pela sua; em party, pela de quem matou - ou pela do líder da party que causou mais dano. O mesmo bônus de várias runas não acumula - vale apenas o mais forte, e o bônus da Conta Premium é multiplicado por ele. |
| 3 | A quantidade de itens obtida de monstros comuns dobra. O drop é calculado uma única vez, por uma só runa, e não pela de cada membro: solo, pela sua; em party, pela de quem matou - ou pela do líder da party que causou mais dano. O mesmo bônus de várias runas não acumula - vale apenas o mais forte, e o bônus da Conta Premium é multiplicado por ele. |
| 4 | A quantidade de itens obtida de monstros comuns triplica. O drop é calculado uma única vez, por uma só runa, e não pela de cada membro: solo, pela sua; em party, pela de quem matou - ou pela do líder da party que causou mais dano. O mesmo bônus de várias runas não acumula - vale apenas o mais forte, e o bônus da Conta Premium é multiplicado por ele. |
| 5 | A quantidade de itens obtida de monstros comuns quadruplica. O drop é calculado uma única vez, por uma só runa, e não pela de cada membro: solo, pela sua; em party, pela de quem matou - ou pela do líder da party que causou mais dano. O mesmo bônus de várias runas não acumula - vale apenas o mais forte, e o bônus da Conta Premium é multiplicado por ele. |