Force Storm

Force Storm

Ativa · Física · 28 níveis · ID 35

Soma 533 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.

Cada uso consome: Energy Stone x2

MP
105
Conjuração
2 s
Recarga
5 s
Alcance
500

A descrição e os números são os do nível 28, o último.

Árvore de encantamento 7

A habilidade é encantada a partir do nível 28 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.

Force Storm nv. 28
  1. Power

    +30

    Enchant Power: aumenta o Poder.

    +30 Power Aumenta o Poder em 5.

    Soma 678 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Power: aumenta o Poder.

  2. Cost

    +30

    Enchant Cost: diminui o consumo de MP.

    +30 Cost Diminui o consumo de MP em 1.

    Soma 533 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Cost: diminui o consumo de MP.

  3. Fire Attack

    +30

    Enchant Fire Attack: aumenta o Dano de Fogo em 1.

    +30 Fire Attack Aumenta o Dano de Fogo em 2.

    Soma 533 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Fire Attack: aumenta o Dano de Fogo em 50.

  4. Water Attack

    +30

    Enchant Water Attack: aumenta o Dano de Água em 1.

    +30 Water Attack Aumenta o Dano de Água em 2.

    Soma 533 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Water Attack: aumenta o Dano de Água em 50.

  5. Wind Attack

    +30

    Enchant Wind Attack: aumenta o Dano de Vento em 1.

    +30 Wind Attack Aumenta o Dano de Vento em 2.

    Soma 533 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Wind Attack: aumenta o Dano de Vento em 50.

  6. Earth Attack

    +30

    Enchant Earth Attack: aumenta o Dano de Terra em 1.

    +30 Earth Attack Aumenta o Dano de Terra em 2.

    Soma 533 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Earth Attack: aumenta o Dano de Terra em 50.

  7. Duel

    +30

    Enchant Duel: ataca com 540 de Poder em PvP.

    +30 Duel Aumenta o Poder em PvP em 7.

    Soma 533 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Duel: ataca com 739 de Poder em PvP.

Quem aprende 1

Descrição por nível

NívelDescrição
1Soma 181 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
2Soma 190 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
3Soma 200 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
4Soma 211 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
5Soma 222 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
6Soma 233 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
7Soma 244 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
8Soma 256 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
9Soma 268 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
10Soma 280 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
11Soma 293 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
12Soma 305 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
13Soma 318 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
14Soma 332 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
15Soma 345 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
16Soma 359 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
17Soma 373 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
18Soma 387 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
19Soma 402 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
20Soma 416 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
21Soma 431 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
22Soma 445 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
23Soma 460 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
24Soma 475 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
25Soma 489 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
26Soma 504 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
27Soma 519 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.
28Soma 533 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma poderosa rajada indireta de energia. Requer uma arma de punhos com o 1º estágio de energia carregado. Consome 2 Energy Stones. Over-hit e crítico possíveis.

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