Critical Blow

Critical Blow

Ativa · Física · 10 níveis · ID 409

Ataca os pontos vitais do alvo com 3653 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 30% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.

MP
72
Conjuração
1,30 s
Recarga
30 s
Alcance
40

A descrição e os números são os do nível 10, o último.

Árvore de encantamento 7

A habilidade é encantada a partir do nível 10 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.

Critical Blow nv. 10
  1. Power

    +30

    Enchant Power: aumenta o Poder da habilidade.

    +30 Power Aumenta o Poder em 33.

    Ataca os pontos vitais do alvo com 4640 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 30% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis. Enchant Power: aumenta o Poder da habilidade.

  2. Cost

    +30

    Enchant Cost: diminui o consumo de MP.

    +30 Cost Diminui o consumo de MP em 1.

    Ataca os pontos vitais do alvo com 3653 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 30% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis. Enchant Cost: diminui o consumo de MP.

  3. Fire Attack

    +30

    Enchant Fire Attack: adiciona 1 de atributo Fogo.

    +30 Fire Attack Aumenta o Dano de Fogo em 2.

    Ataca os pontos vitais do alvo com 3653 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 30% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis. Enchant Fire Attack: adiciona 50 de atributo Fogo.

  4. Water Attack

    +30

    Enchant Fire Attack: adiciona 1 de atributo Água.

    +30 Water Attack Aumenta o Dano de Água em 2.

    Ataca os pontos vitais do alvo com 3653 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 30% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis. Enchant Fire Attack: adiciona 50 de atributo Água.

  5. Wind Attack

    +30

    Enchant Wind Attack: adiciona 1 de atributo Vento.

    +30 Wind Attack Aumenta o Dano de Vento em 2.

    Ataca os pontos vitais do alvo com 3653 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 30% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis. Enchant Wind Attack: adiciona 50 de atributo Vento.

  6. Earth Attack

    +30

    Enchant Earth Attack: adiciona 1 de atributo Terra.

    +30 Earth Attack Aumenta o Dano de Terra em 2.

    Ataca os pontos vitais do alvo com 3653 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 30% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis. Enchant Earth Attack: adiciona 50 de atributo Terra.

  7. Duel

    +30

    Enchant Duel: ataca com 3716 de Poder em PvP.

    +30 Duel Aumenta o Poder em PvP em 64 segundos.

    Ataca os pontos vitais do alvo com 3653 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 30% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis. Enchant Duel: ataca com 5568 de Poder em PvP.

Quem aprende 1

Descrição por nível

NívelDescrição
1Ataca os pontos vitais do alvo com 1832 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 10% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
2Ataca os pontos vitais do alvo com 2091 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 10% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
3Ataca os pontos vitais do alvo com 2272 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 10% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
4Ataca os pontos vitais do alvo com 2460 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 15% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
5Ataca os pontos vitais do alvo com 2653 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 15% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
6Ataca os pontos vitais do alvo com 2850 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 20% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
7Ataca os pontos vitais do alvo com 3050 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 20% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
8Ataca os pontos vitais do alvo com 3252 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 25% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
9Ataca os pontos vitais do alvo com 3453 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 15% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
10Ataca os pontos vitais do alvo com 3653 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta em 30% a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário por 15 segundos. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.

← Árvore de classes