Strike Back
Alternável · 1 nível · ID 475
3% de chance de devolver ao atacante o dano recebido de uma habilidade física corpo a corpo.
Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Mecânica
Habilidade de alternância: enquanto está ligada, dá o efeito e consome MP a cada 3 segundos. O consumo depende do nível do personagem: no nível 85 sem encantamento - 6,5 MP em 3 segundos.
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# Como funciona
«Strike Back»
- habilidade de alternância. No nível máximo sem encantamento: Chance de 3%: o dano recebido de uma habilidade física corpo a corpo é devolvido ao atacante.
Não há custo de ativação. Enquanto a habilidade está ligada, o MP é cobrado a cada 3 segundos. Se faltar MP para a próxima cobrança, a habilidade desliga sozinha.
# Consumo de MP durante o efeito
O consumo é calculado pelo nível do personagem, e não pelo nível da habilidade:
consumo em 3 segundos = (coeficiente da habilidade × 5 × nível do personagem × 0,062, a parte fracionária é descartada) × 1.3
O coeficiente sem encantamento é 0,2. Exemplo para o nível 85: 0,2 × 5 × 85 × 0,062 = 5,27, sem a parte fracionária 5, × 1.3 = 6,5 MP em 3 segundos.
Consumo por nível do personagem, habilidade sem encantamento
| Nível do personagem | Em 3 segundos |
|---|---|
| 20 | 1,3 MP |
| 40 | 2,6 MP |
| 52 | 3,9 MP |
| 61 | 3,9 MP |
| 70 | 5,2 MP |
| 76 | 5,2 MP |
| 80 | 5,2 MP |
| 85 | 6,5 MP |
Atualizado: