Shoulder Charge

Shoulder Charge

Ativa · Física · 37 níveis · ID 494

Desestabiliza o inimigo com uma investida de ombro súbita e poderosa, causando Atordoamento por 9 segundos. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível.

MP
53
Conjuração
0,80 s
Recarga
4 s
Alcance
600

A descrição e os números são os do nível 37, o último.

Árvore de encantamento 7

A habilidade é encantada a partir do nível 37 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.

Shoulder Charge nv. 37
  1. Power

    +30

    Enchant Power: aumenta o Poder.

    +30 Power Aumenta o Poder.

    Desestabiliza o inimigo com uma investida de ombro súbita e poderosa, causando Atordoamento por 9 segundos. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Enchant Power: aumenta o Poder.

  2. Chance

    +30

    Enchant Chance: aumenta a taxa de sucesso.

    +30 Chance Aumenta a taxa de sucesso.

    Desestabiliza o inimigo com uma investida de ombro súbita e poderosa, causando Atordoamento por 9 segundos. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Enchant Chance: aumenta a taxa de sucesso.

  3. Fire Attack

    +30

    Enchant Fire Attack: aumenta o Dano de Fogo em 1.

    +30 Fire Attack Aumenta o Dano de Fogo em 2.

    Desestabiliza o inimigo com uma investida de ombro súbita e poderosa, causando Atordoamento por 9 segundos. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Enchant Fire Attack: aumenta o Dano de Fogo em 50.

  4. Water Attack

    +30

    Enchant Water Attack: aumenta o Dano de Água em 1.

    +30 Water Attack Aumenta o Dano de Água em 2.

    Desestabiliza o inimigo com uma investida de ombro súbita e poderosa, causando Atordoamento por 9 segundos. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Enchant Water Attack: aumenta o Dano de Água em 50.

  5. Wind Attack

    +30

    Enchant Wind Attack: aumenta o Dano de Vento em 1.

    +30 Wind Attack Aumenta o Dano de Vento em 2.

    Desestabiliza o inimigo com uma investida de ombro súbita e poderosa, causando Atordoamento por 9 segundos. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Enchant Wind Attack: aumenta o Dano de Vento em 50.

  6. Earth Attack

    +30

    Enchant Earth Attack: aumenta o Dano de Terra em 1.

    +30 Earth Attack Aumenta o Dano de Terra em 2.

    Desestabiliza o inimigo com uma investida de ombro súbita e poderosa, causando Atordoamento por 9 segundos. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Enchant Earth Attack: aumenta o Dano de Terra em 50.

  7. Duel

    +30

    Enchant Duel: ataca com 17 de Poder em PvP.

    +30 Duel Aumenta o Poder em PvP em 8.

    Desestabiliza o inimigo com uma investida de ombro súbita e poderosa, causando Atordoamento por 9 segundos. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Enchant Duel: ataca com 240 de Poder em PvP.

Quem aprende 1

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