Contagion

Contagion

Ativa · Física · 12 níveis · ID 498

Soma 7635 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe mortal em ponto vital. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo.

MP
75
Conjuração
2 s
Recarga
7 s
Alcance
40

A descrição e os números são os do nível 12, o último.

Árvore de encantamento 3

A habilidade é encantada a partir do nível 12 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.

Contagion nv. 12
  1. Power

    +30

    Enchant Power: aumenta o Poder.

    +30 Power Aumenta o Poder em 55.

    Soma 9699 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe mortal em ponto vital. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo. Enchant Power: aumenta o Poder.

  2. Cost

    +30

    Enchant Cost: aumenta o Poder e diminui o consumo de MP.

    +30 Cost Diminui o consumo de MP em 1 e aumenta o Poder em 33.

    Ataca a ferida do inimigo com 8600 de Poder somado ao P. Atk. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga equipada. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo. Enchant Cost: aumenta o Poder e diminui o consumo de MP.

  3. Duel

    +30

    Enchant Duel: ataca com 7768 de Poder em PvP.

    +30 Duel Aumenta o Poder em PvP em 134.

    Soma 7635 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe mortal em ponto vital. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo. Enchant Duel: ataca com 11639 de Poder em PvP.

Quem aprende 1

Descrição por nível

NívelDescrição
1Soma 5342 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe mortal em ponto vital. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo.
2Soma 5545 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe mortal em ponto vital. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo.
3Soma 5751 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe mortal em ponto vital. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo.
4Soma 5958 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe mortal em ponto vital. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo.
5Soma 6166 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe mortal em ponto vital. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo.
6Soma 6376 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe mortal em ponto vital. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo.
7Soma 6586 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe mortal em ponto vital. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo.
8Soma 6797 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe mortal em ponto vital. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo.
9Soma 7008 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe mortal em ponto vital. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo.
10Soma 7218 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe mortal em ponto vital. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo.
11Soma 7427 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe mortal em ponto vital. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo.
12Soma 7635 de Poder ao P. Atk. do usuário em um golpe mortal em ponto vital. Aumenta o Poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada antiga. Over-hit possível. Ignora a Defesa do Escudo.

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