Flash Trap

Flash Trap

Ativa · Física · 5 níveis · ID 517

Invoca uma armadilha que atordoa os alvos próximos com um clarão de luz ofuscante.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.

MP
50
Conjuração
1,50 s
Recarga
45 s

A descrição e os números são os do nível 5, o último.

Árvore de encantamento 2

A habilidade é encantada a partir do nível 5 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.

Flash Trap nv. 5
  1. Power

    +30

    Enchant Power: aumenta o poder da armadilha.

    +30 Power Aumenta o poder da armadilha.

    Invoca uma armadilha que atordoa os alvos próximos com um clarão de luz ofuscante. Enchant Power: aumenta o poder da armadilha. O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.

  2. Recycle

    +30

    Enchant Recycle: diminui o tempo de recarga.

    +30 Recycle Diminui o tempo de recarga em 1 segundo.

    Invoca uma armadilha que atordoa os alvos próximos com um clarão de luz ofuscante. Enchant Recycle: diminui o tempo de recarga. O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.

Quem aprende 1

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