Punch of Doom

Punch of Doom

Ativa · Física · 3 níveis · ID 81

Causa grande dano ao oponente com punho de ferro. Requer uma arma de punhos. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. Poder 9132.

HP
499
Conjuração
1,36 s
Recarga
300 s
Alcance
40

A descrição e os números são os do nível 3, o último.

Árvore de encantamento 3

A habilidade é encantada a partir do nível 3 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.

Punch of Doom nv. 3
  1. Power

    +30

    Enchant Power: aumenta o Poder.

    +30 Power Aumenta o Poder em 83.

    Causa grande dano ao oponente com punho de ferro. Requer uma arma de punhos. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Power: aumenta o Poder. Poder 11601.

  2. Cost

    +30

    Enchant Cost: diminui o consumo de HP.

    +30 Cost Diminui o consumo de HP em 8.

    Causa grande dano ao oponente com punho de ferro. Requer uma arma de punhos. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Cost: diminui o consumo de HP. Poder 9132.

  3. Fire Attack

    +30

    Enchant Fire Attack: aumenta o Dano de Fogo em 1.

    +30 Fire Attack Aumenta o Dano de Fogo em 2.

    Causa grande dano ao oponente com punho de ferro. Requer uma arma de punhos. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Fire Attack: aumenta o Dano de Fogo em 50. Poder 9132.

Quem aprende 1

Descrição por nível

NívelDescrição
1Causa grande dano ao oponente com punho de ferro. Requer uma arma de punhos. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. Poder 4580.
2Causa grande dano ao oponente com punho de ferro. Requer uma arma de punhos. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. Poder 6632.
3Causa grande dano ao oponente com punho de ferro. Requer uma arma de punhos. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. Poder 9132.

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