Крепость Демона

Малая пограничная крепость: клановые умения владельца, NPC осады, план с их позициями и телепорты из крепости.

На этой странице
  1. О крепости
  2. NPC осады
  3. План крепости
  4. Телепорт у NPC «Старшина»

# О крепости

Название в игре
«Крепость Демона»
Размер
Малая - 3 командира
Вид
Пограничная
Замки для контракта
«Руна», «Годдард»
Клановое умение
«Благословение Духа Обители» Residence Spirit - Макс. CP +444
Клановое умение
«Мораль Обители» Residence Moral - восстановление CP +1.09

# NPC осады

Командиры, баллиста и устройства этой крепости - ссылки ведут на их страницы в каталоге NPC. Как проходит осада - ход осады.

NPC В осаде
Капитан Стрелков Командир - убить
Капитан Стражи Командир - убить
Капитан Поддержки Командир - убить
Капитан Наемников Только у крепости с владельцем: атаковать его могут только защитники
Баллиста Уничтожается «Бомба Баллисты» Ballista Bomb

# План крепости

Значки на плане - казармы командиров и главное здание в центре, где появляются боевые флаги.

Demon Fortress Plan L2 After Work

# Телепорт у NPC «Старшина»

Доступен клану-владельцу, когда включена функция «Телепорт»: 1 уровень - 1 000 «Адена» на 7 дней, 2 уровень - 10 000 «Адена». Цена самого перемещения, если она есть, указана в названии точки.

Куда Уровень функции
«Западные Ворота Крепости» 1
«Восточные Ворота Крепости» 1
«Площадь Руны» 1
«Площадь Годдарда» 1
«Болото Криков - 500 Аден» 2
«Долина Святых - 500 Аден» 2
«Кузница Богов - 500 Аден» 2
«Стена Аргоса - 500 Аден» 2
«Пещера Королевы Шиид - 500 Аден» 2