Ветхая Крепость

Малая территориальная крепость: клановые умения владельца, NPC осады, план с их позициями и телепорты из крепости.

На этой странице
  1. О крепости
  2. NPC осады
  3. План крепости
  4. Телепорт у NPC «Старшина»

# О крепости

Название в игре
«Ветхая Крепость»
Размер
Малая - 3 командира
Вид
Территориальная
Замки для контракта
«Глудио»
Клановое умение
«Благословение Тела Обители» Residence Body - Макс. HP +222
Клановое умение
«Защита Обители» Residence Shield Defense - защита щитом +225

# NPC осады

Командиры, баллиста и устройства этой крепости - ссылки ведут на их страницы в каталоге NPC. Как проходит осада - ход осады.

NPC В осаде
Капитан Стрелков Командир - убить
Капитан Стражи Командир - убить
Капитан Поддержки Командир - убить
Капитан Наемников Только у крепости с владельцем: атаковать его могут только защитники
Баллиста Уничтожается «Бомба Баллисты» Ballista Bomb

# План крепости

Значки на плане - казармы командиров и главное здание в центре, где появляются боевые флаги.

Shanty Fortress Plan L2 After Work

# Телепорт у NPC «Старшина»

Доступен клану-владельцу, когда включена функция «Телепорт»: 1 уровень - 1 000 «Адена» на 7 дней, 2 уровень - 10 000 «Адена». Цена самого перемещения, если она есть, указана в названии точки.

Куда Уровень функции
«Западные Ворота Крепости» 1
«Восточные Ворота Крепости» 1
«Площадь Глудио» 1
«Замок Глудио» 1
«Руины Страданий - 500 Аден» 2
«Руины Отчаяния - 500 Аден» 2
«Муравейник - 500 Аден» 2
«Поместье Виндавуд - 500 Аден» 2