Усі гравці на сервері, у системному чаті. Текст англійською в будь-якому клієнті, замість $killer і $target - ніки вбивці та вбитого.
Яке повідомлення
За вбитим: з PvP-прапором (фіолетовий нік) - PvP, без прапора (білий або червоний нік) - PK. Вбивство слугою чи петом зараховується від імені господаря.
За кожний кіл члена ворожого клану під час активної клан вари. Умови: обидва клани оголосили війну один одному, вбивця та жертва не з академії, поза PvP-зоною (або в зоні облоги). Нагороду отримує тільки вбивця.
Учасники облоги замку чи фортеці та територіальної війни отримують Славу кожні 5 хвилин, поки перебувають у зоні бою, зокрема мертвими. Скільки за раз - Рейти сервера. Ще Славу дають ступені Досягнення.
На що витратити
«Rapidus» у місті «Aden» і «Scipio» у місті «Rune»: покращення зброї та броні до PvP-версії (Слава й «Adena»), талісмани, бойові зілля та сувої, -1 до лічильника PK за 5 000 Слави, +50 репутації клану за 1 000 Слави (клан 5 рівня й вище). Розмовляють вони з персонажем 40 рівня й вище з другою професією.