Elven Oracle: habilidades

Elfo · 1.ª profesión · nv. 20 · 30 habilidades

Misión para convertirse en Elven Oracle

Misiones para la 1.ª profesión →

Una misión por clase desde el nivel 18: termina con el objeto que el maestro del gremio pide para cambiar de clase.

  1. Path of the Elven Oraclenv. 18 - 85 · Manuel guía

Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.

Habilidades por nivel

Nivel 20

  • Anti Magic nv. 5

    Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 6

    Aumenta Def. M. en 20 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • Quick Recycle nv. 1

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 1

    Aumenta MP máx. en 30.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 1

    Aumenta Def. F. en 7.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 2

    Aumenta Def. F. en 8.6 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 1

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 5.4, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 2

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 6.3, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 3

    Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7.

    Pasiva
  • Heal nv. 7

    Restaura HP del objetivo con 121 de Poder.

    MP 24 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Heal nv. 8

    Restaura HP del objetivo con 135 de Poder.

    MP 27 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Heal nv. 9

    Restaura HP del objetivo con 151 de Poder.

    MP 30 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Battle Heal nv. 4

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 121 de Poder.

    MP 35 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Battle Heal nv. 5

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 135 de Poder.

    MP 40 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Battle Heal nv. 6

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 151 de Poder.

    MP 44 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Resurrection nv. 1

    Resucita un cadáver.

    MP 59 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 4

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 97 de Poder.

    MP 48 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 5

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 108 de Poder.

    MP 53 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 6

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 121 de Poder.

    MP 59 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 1

    Inflige daño sagrado al objetivo con 19 de Poder sumado a Atq. M. Afecta a los no muertos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 18 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 2

    Inflige daño sagrado al objetivo con 21 de Poder sumado a Atq. M. Afecta a los no muertos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 20 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Might nv. 2

    Aumenta Atq. F. en 12% durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Kiss of Eva nv. 1

    Aumenta la capacidad pulmonar en 400% durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Concentration nv. 1

    Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Wind Walk nv. 1

    Aumenta Velocidad en 20 durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 2

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 20% durante 30 segundos.

    MP 10 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica

Nivel 25

  • Anti Magic nv. 7

    Aumenta Def. M. en 23 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 8

    Aumenta Def. M. en 25 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 1

    Aumenta Vel. Lanz. en 5%.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 1

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 3

    Aumenta Def. F. en 11 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 4

    Aumenta Def. F. en 12.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 3

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 7.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 4

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 8.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 4

    Aumenta Atq. F. en 5.7 y Atq. M. en 7.2.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 5

    Aumenta Atq. F. en 6.7 y Atq. M. en 8.3.

    Pasiva
  • Heal nv. 10

    Restaura HP del objetivo con 95 de Poder.

    MP 33 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Heal nv. 11

    Restaura HP del objetivo con 185 de Poder.

    MP 35 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Heal nv. 12

    Restaura HP del objetivo con 195 de Poder.

    MP 37 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Battle Heal nv. 7

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 176 de Poder.

    MP 49 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Battle Heal nv. 8

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 185 de Poder.

    MP 52 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Battle Heal nv. 9

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 195 de Poder.

    MP 54 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 7

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 141 de Poder.

    MP 65 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 8

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 148 de Poder.

    MP 69 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 9

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 156 de Poder.

    MP 72 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 3

    Inflige daño sagrado al objetivo con 24 de Poder sumado a Atq. M. Afecta a los no muertos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 22 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 4

    Inflige daño sagrado al objetivo con 25 de Poder sumado a Atq. M. Afecta a los no muertos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 23 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Mental Shield nv. 1

    Aumenta la Resistencia a ataques de retención/sueño/mentales en 20 durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Shield nv. 2

    Aumenta Def. F. en 12% durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Holy Weapon nv. 1

    Aumenta Atq. F. sagrado de un miembro de la party en 20 durante 20 minutos.

    MP 28 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 1

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 2

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 3

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 23 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Agility nv. 1

    Aumenta Evasión en 2 durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 1

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 2

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 3

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 23 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 3

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 20% durante 30 segundos.

    MP 12 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica

Nivel 30

  • Anti Magic nv. 9

    Aumenta Def. M. en 28 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 10

    Aumenta Def. M. en 30 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Quick Recycle nv. 2

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 15%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 2

    Aumenta MP máx. en 50.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 5

    Aumenta Def. F. en 15.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 6

    Aumenta Def. F. en 17.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 5

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 10.9, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 6

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 12.5, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 6

    Aumenta Atq. F. en 8.3 y Atq. M. en 10.3.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 7

    Aumenta Atq. F. en 9.5 y Atq. M. en 11.9.

    Pasiva
  • Heal nv. 13

    Restaura HP del objetivo con 224 de Poder.

    MP 42 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Heal nv. 14

    Restaura HP del objetivo con 234 de Poder.

    MP 44 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Heal nv. 15

    Restaura HP del objetivo con 245 de Poder.

    MP 44 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 1

    Recupera MP con hasta 49 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 49 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 2

    Recupera MP con hasta 52 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 53 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Battle Heal nv. 10

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 224 de Poder.

    MP 62 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Battle Heal nv. 11

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 234 de Poder.

    MP 65 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Battle Heal nv. 12

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 245 de Poder.

    MP 67 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Resurrection nv. 2

    Resucita un cadáver. Además, restaura cerca de 20% de la Exp.

    MP 88 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 10

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 179 de Poder.

    MP 83 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 11

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 188 de Poder.

    MP 87 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 12

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 196 de Poder.

    MP 88 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 5

    Inflige daño sagrado al objetivo con 28 de Poder sumado a Atq. M. Afecta a los no muertos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 25 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 6

    Inflige daño sagrado al objetivo con 30 de Poder sumado a Atq. M. Afecta a los no muertos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 27 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 4

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 25 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 5

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 27 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 6

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 27 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Concentration nv. 2

    Reduce el daño de cancelación de magia en 25 durante 20 minutos.

    MP 27 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 4

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 25 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 5

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 27 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 6

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 27 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Walk nv. 2

    Aumenta Velocidad en 33 durante 20 minutos.

    MP 27 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 4

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 20% durante 30 segundos.

    MP 14 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica

Nivel 35

  • Anti Magic nv. 11

    Aumenta Def. M. en 34 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 12

    Aumenta Def. M. en 36 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 1

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 2

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.5.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 7

    Aumenta Def. F. en 20.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 8

    Aumenta Def. F. en 22.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 7

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 15, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 8

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 16.9, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 8

    Aumenta Atq. F. en 11.6 y Atq. M. en 14.6.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 9

    Aumenta Atq. F. en 13.3 y Atq. M. en 16.6.

    Pasiva
  • Heal nv. 16

    Restaura HP del objetivo con 278 de Poder.

    MP 48 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Heal nv. 17

    Restaura HP del objetivo con 289 de Poder.

    MP 50 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Heal nv. 18

    Restaura HP del objetivo con 301 de Poder.

    MP 52 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Cure Poison nv. 2

    Cura el veneno moderado del objetivo.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 3

    Recupera MP con hasta 57 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 57 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 4

    Recupera MP con hasta 60 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 60 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Battle Heal nv. 13

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 278 de Poder.

    MP 72 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Battle Heal nv. 14

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 289 de Poder.

    MP 74 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Battle Heal nv. 15

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 301 de Poder.

    MP 78 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 13

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 222 de Poder.

    MP 95 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 14

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 231 de Poder.

    MP 99 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 15

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 241 de Poder.

    MP 103 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 7

    Inflige daño sagrado al objetivo con 33 de Poder sumado a Atq. M. Afecta a los no muertos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 29 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 8

    Inflige daño sagrado al objetivo con 36 de Poder sumado a Atq. M. Afecta a los no muertos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 30 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Resist Poison nv. 1

    Aumenta la Resistencia a veneno en 30% durante 20 minutos.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Regeneration nv. 1

    Aumenta Regen. de HP en 10% durante 20 minutos.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 7

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 29 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 8

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 30 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 9

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 30 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 7

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 29 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 8

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 30 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 9

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 30 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 5

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 20% durante 30 segundos.

    MP 15 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Decrease Weight nv. 1

    Aumenta el intervalo de penalización por peso en 3000 durante 20 minutos.

    MP 15 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica

Todas las habilidades

Elven Oracle

1.ª profesión 30
  • Battle Heal nv. 4-15 desde el nivel 20 del personaje

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 121 de Poder.

    MP 35 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Concentration nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Inflige daño sagrado al objetivo con 19 de Poder sumado a Atq. M. Afecta a los no muertos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 18 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 4-15 desde el nivel 20 del personaje

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 97 de Poder.

    MP 48 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Heal nv. 7-18 desde el nivel 20 del personaje

    Restaura HP del objetivo con 121 de Poder.

    MP 24 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Kiss of Eva nv. 1 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta la capacidad pulmonar en 400% durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Might nv. 2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 12% durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Resurrection nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Resucita un cadáver.

    MP 59 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 2-5 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 20% durante 30 segundos.

    MP 10 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Walk nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Velocidad en 20 durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta MP máx. en 30.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 5.4, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. F. en 7.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7.

    Pasiva
  • Agility nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Evasión en 2 durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Holy Weapon nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Atq. F. sagrado de un miembro de la party en 20 durante 20 minutos.

    MP 28 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Mental Shield nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta la Resistencia a ataques de retención/sueño/mentales en 20 durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Shield nv. 2 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Def. F. en 12% durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. en 5%.

    Pasiva
  • Recharge nv. 1-4 desde el nivel 30 del personaje

    Recupera MP con hasta 49 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 49 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Cure Poison nv. 2 desde el nivel 35 del personaje

    Cura el veneno moderado del objetivo.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Decrease Weight nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Aumenta el intervalo de penalización por peso en 3000 durante 20 minutos.

    MP 15 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Regeneration nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Aumenta Regen. de HP en 10% durante 20 minutos.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Resist Poison nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Aumenta la Resistencia a veneno en 30% durante 20 minutos.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.

    Pasiva

Elven Mystic

Clase inicial 23
  • Common Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Permite leer libros de recetas comunes.

    ActivaFísica
  • Self Heal nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Restaura el propio HP con 42 de Poder.

    MP 9 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Wind Strike nv. 1-5 desde el nivel 1 del personaje

    Suma 12 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente huracán que inflige daño de viento al enemigo.
    Atributo de ataque: Viento

    MP 9 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Lucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.

    Pasiva
  • Magician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.

    Pasiva
  • Mana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.

    Pasiva
  • Spellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.

    Pasiva
  • Create Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje

    Crea objetos comunes de nivel 1.

    Pasiva
  • Cure Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Cura el veneno leve del objetivo.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Heal nv. 1-6 desde el nivel 7 del personaje

    Restaura HP del objetivo con 50 de Poder.

    MP 10 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Ice Bolt nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje

    Suma 8 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
    Atributo de ataque: Agua

    MP 9 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 8% durante 20 minutos.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Shield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. M. en 10.

    Pasiva
  • Armor Mastery nv. 1-3 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. F. en 6.7.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9.

    Pasiva
  • Battle Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 83 de Poder.

    MP 25 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Curse Weakness nv. 1 desde el nivel 14 del personaje

    Reduce Atq. F. del enemigo en 17% durante 30 segundos.

    MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 66 de Poder.

    MP 33 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 1 desde el nivel 14 del personaje

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 17% durante 30 segundos.

    MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Expertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.

    Pasiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Falcon.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Falcon dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Owl.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Owl dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica