Elven Oracle: habilidades

Elfo · 1ª profissão · nv. 20 · 30 habilidades

Quest para se tornar Elven Oracle

Missões para a 1ª profissão →

Uma missão por classe a partir do nível 18: termina com o item que o mestre da guilda pede para trocar de classe.

  1. Path of the Elven Oraclenv. 18 - 85 · Manuel guia

As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.

Habilidades por nível

Nível 20

  • Anti Magic nv. 5

    Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 6

    Aumenta M. Def. em 20 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 1

    Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 1

    Aumenta o MP Máx. em 30.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 1

    Aumenta P. Def. em 7,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 2

    Aumenta P. Def. em 8,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 1

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 5,4, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 2

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 6,3, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 3

    Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7.

    Passiva
  • Heal nv. 7

    Restaura o HP do alvo com 121 de Poder.

    MP 24 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heal nv. 8

    Restaura o HP do alvo com 135 de Poder.

    MP 27 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heal nv. 9

    Restaura o HP do alvo com 151 de Poder.

    MP 30 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Battle Heal nv. 4

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 121 de Poder.

    MP 35 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Battle Heal nv. 5

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 135 de Poder.

    MP 40 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Battle Heal nv. 6

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 151 de Poder.

    MP 44 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Resurrection nv. 1

    Ressuscita um cadáver.

    MP 59 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 4

    Restaura o HP de todos os membros da party com 97 de Poder.

    MP 48 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 5

    Restaura o HP de todos os membros da party com 108 de Poder.

    MP 53 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 6

    Restaura o HP de todos os membros da party com 121 de Poder.

    MP 59 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 1

    Causa dano Sagrado ao alvo com 19 de Poder somado ao M. Atk. Afeta mortos-vivos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 18 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 2

    Causa dano Sagrado ao alvo com 21 de Poder somado ao M. Atk. Afeta mortos-vivos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 20 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Might nv. 2

    Aumenta P. Atk. em 12% por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Kiss of Eva nv. 1

    Aumenta a capacidade pulmonar em 400% por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Concentration nv. 1

    Diminui o dano de cancelamento de magia em 18 por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Wind Walk nv. 1

    Aumenta a Velocidade em 20 por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 2

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 20% por 30 segundos.

    MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 25

  • Anti Magic nv. 7

    Aumenta M. Def. em 23 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 8

    Aumenta M. Def. em 25 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 1

    Aumenta Casting Spd. em 5%.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 1

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 3

    Aumenta P. Def. em 11 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 4

    Aumenta P. Def. em 12,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 3

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 7,8, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 4

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 8,8, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 4

    Aumenta P. Atk. em 5,7 e M. Atk. em 7,2.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 5

    Aumenta P. Atk. em 6,7 e M. Atk. em 8,3.

    Passiva
  • Heal nv. 10

    Restaura o HP do alvo com 95 de Poder.

    MP 33 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heal nv. 11

    Restaura o HP do alvo com 185 de Poder.

    MP 35 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heal nv. 12

    Restaura o HP do alvo com 195 de Poder.

    MP 37 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Battle Heal nv. 7

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 176 de Poder.

    MP 49 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Battle Heal nv. 8

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 185 de Poder.

    MP 52 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Battle Heal nv. 9

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 195 de Poder.

    MP 54 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 7

    Restaura o HP de todos os membros da party com 141 de Poder.

    MP 65 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 8

    Restaura o HP de todos os membros da party com 148 de Poder.

    MP 69 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 9

    Restaura o HP de todos os membros da party com 156 de Poder.

    MP 72 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 3

    Causa dano Sagrado ao alvo com 24 de Poder somado ao M. Atk. Afeta mortos-vivos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 22 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 4

    Causa dano Sagrado ao alvo com 25 de Poder somado ao M. Atk. Afeta mortos-vivos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 23 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Mental Shield nv. 1

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20 por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Shield nv. 2

    Aumenta P. Def. em 12% por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Holy Weapon nv. 1

    Aumenta P. Atk. Sagrado de um membro da party em 20 por 20 minutos.

    MP 28 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 1

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 22 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 2

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 22 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 3

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 23 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Agility nv. 1

    Aumenta a Evasão em 2 por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 1

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 22 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 2

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 22 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 3

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 23 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 3

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 20% por 30 segundos.

    MP 12 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 30

  • Anti Magic nv. 9

    Aumenta M. Def. em 28 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 10

    Aumenta M. Def. em 30 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 2

    Diminui o tempo de recarga de magias em 15%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 2

    Aumenta o MP Máx. em 50.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 5

    Aumenta P. Def. em 15,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 6

    Aumenta P. Def. em 17,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 5

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 10,9, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 6

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 12,5, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 6

    Aumenta P. Atk. em 8,3 e M. Atk. em 10,3.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 7

    Aumenta P. Atk. em 9,5 e M. Atk. em 11,9.

    Passiva
  • Heal nv. 13

    Restaura o HP do alvo com 224 de Poder.

    MP 42 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heal nv. 14

    Restaura o HP do alvo com 234 de Poder.

    MP 44 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heal nv. 15

    Restaura o HP do alvo com 245 de Poder.

    MP 44 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 1

    Recupera MP com até 49 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 49 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 2

    Recupera MP com até 52 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 53 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Battle Heal nv. 10

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 224 de Poder.

    MP 62 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Battle Heal nv. 11

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 234 de Poder.

    MP 65 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Battle Heal nv. 12

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 245 de Poder.

    MP 67 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Resurrection nv. 2

    Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 20% de Exp.

    MP 88 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 10

    Restaura o HP de todos os membros da party com 179 de Poder.

    MP 83 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 11

    Restaura o HP de todos os membros da party com 188 de Poder.

    MP 87 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 12

    Restaura o HP de todos os membros da party com 196 de Poder.

    MP 88 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 5

    Causa dano Sagrado ao alvo com 28 de Poder somado ao M. Atk. Afeta mortos-vivos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 25 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 6

    Causa dano Sagrado ao alvo com 30 de Poder somado ao M. Atk. Afeta mortos-vivos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 27 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 4

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 25 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 5

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 27 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 6

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 27 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Concentration nv. 2

    Diminui o dano de cancelamento de magia em 25 por 20 minutos.

    MP 27 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 4

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 25 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 5

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 27 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 6

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 27 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Walk nv. 2

    Aumenta a Velocidade em 33 por 20 minutos.

    MP 27 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 4

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 20% por 30 segundos.

    MP 14 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 35

  • Anti Magic nv. 11

    Aumenta M. Def. em 34 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 12

    Aumenta M. Def. em 36 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 1

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 2

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,5.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 7

    Aumenta P. Def. em 20,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 8

    Aumenta P. Def. em 22,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 7

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 15, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 8

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 16,9, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 8

    Aumenta P. Atk. em 11,6 e M. Atk. em 14,6.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 9

    Aumenta P. Atk. em 13,3 e M. Atk. em 16,6.

    Passiva
  • Heal nv. 16

    Restaura o HP do alvo com 278 de Poder.

    MP 48 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heal nv. 17

    Restaura o HP do alvo com 289 de Poder.

    MP 50 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heal nv. 18

    Restaura o HP do alvo com 301 de Poder.

    MP 52 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Cure Poison nv. 2

    Cura veneno moderado do alvo.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 3

    Recupera MP com até 57 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 57 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 4

    Recupera MP com até 60 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 60 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Battle Heal nv. 13

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 278 de Poder.

    MP 72 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Battle Heal nv. 14

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 289 de Poder.

    MP 74 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Battle Heal nv. 15

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 301 de Poder.

    MP 78 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 13

    Restaura o HP de todos os membros da party com 222 de Poder.

    MP 95 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 14

    Restaura o HP de todos os membros da party com 231 de Poder.

    MP 99 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 15

    Restaura o HP de todos os membros da party com 241 de Poder.

    MP 103 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 7

    Causa dano Sagrado ao alvo com 33 de Poder somado ao M. Atk. Afeta mortos-vivos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 29 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 8

    Causa dano Sagrado ao alvo com 36 de Poder somado ao M. Atk. Afeta mortos-vivos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 30 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Resist Poison nv. 1

    Aumenta a Resistência a Veneno em 30% por 20 minutos.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Regeneration nv. 1

    Aumenta a Regeneração de HP em 10% por 20 minutos.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 7

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 29 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 8

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 30 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 9

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 30 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 7

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 29 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 8

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 30 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 9

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 30 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 5

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 20% por 30 segundos.

    MP 15 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Decrease Weight nv. 1

    Aumenta o intervalo de penalidade de peso em 3000 por 20 minutos.

    MP 15 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica

Todas as habilidades

Elven Oracle

1ª profissão 30
  • Battle Heal nv. 4-15 a partir do nível 20 do personagem

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 121 de Poder.

    MP 35 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Concentration nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o dano de cancelamento de magia em 18 por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano Sagrado ao alvo com 19 de Poder somado ao M. Atk. Afeta mortos-vivos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 18 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 4-15 a partir do nível 20 do personagem

    Restaura o HP de todos os membros da party com 97 de Poder.

    MP 48 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Heal nv. 7-18 a partir do nível 20 do personagem

    Restaura o HP do alvo com 121 de Poder.

    MP 24 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Kiss of Eva nv. 1 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a capacidade pulmonar em 400% por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Might nv. 2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 12% por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Resurrection nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Ressuscita um cadáver.

    MP 59 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 20% por 30 segundos.

    MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Walk nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a Velocidade em 20 por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 30.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 5,4, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. em 7,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7.

    Passiva
  • Agility nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta a Evasão em 2 por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 22 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Holy Weapon nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta P. Atk. Sagrado de um membro da party em 20 por 20 minutos.

    MP 28 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Mental Shield nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20 por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Shield nv. 2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta P. Def. em 12% por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 22 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 5%.

    Passiva
  • Recharge nv. 1-4 a partir do nível 30 do personagem

    Recupera MP com até 49 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 49 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Cure Poison nv. 2 a partir do nível 35 do personagem

    Cura veneno moderado do alvo.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Decrease Weight nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta o intervalo de penalidade de peso em 3000 por 20 minutos.

    MP 15 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Regeneration nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta a Regeneração de HP em 10% por 20 minutos.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Resist Poison nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta a Resistência a Veneno em 30% por 20 minutos.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.

    Passiva

Elven Mystic

Classe inicial 23
  • Common Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Permite ler livros de receitas comuns.

    AtivaFísica
  • Self Heal nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Restaura o próprio HP com 42 de Poder.

    MP 9 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Wind Strike nv. 1-5 a partir do nível 1 do personagem

    Soma 12 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso furacão que causa Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 9 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Lucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.

    Passiva
  • Magician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Mana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.

    Passiva
  • Spellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Create Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Cria itens comuns de nível 1.

    Passiva
  • Cure Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Cura veneno leve do alvo.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heal nv. 1-6 a partir do nível 7 do personagem

    Restaura o HP do alvo com 50 de Poder.

    MP 10 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Ice Bolt nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Soma 8 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 9 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Might nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Shield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta M. Def. em 10.

    Passiva
  • Armor Mastery nv. 1-3 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 6,7.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9.

    Passiva
  • Battle Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 83 de Poder.

    MP 25 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Diminui P. Atk. do inimigo em 17% por 30 segundos.

    MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem

    Restaura o HP de todos os membros da party com 66 de Poder.

    MP 33 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 17% por 30 segundos.

    MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Expertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.

    Passiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Falcon.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Falcon onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Owl.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Owl onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica