Orc Raider: habilidades
Orco · 1.ª profesión · nv. 20 · 19 habilidades
Una misión por clase desde el nivel 18: termina con el objeto que el maestro del gremio pide para cambiar de clase.
Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.
Habilidades por nivel
Nivel 20
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ActivaFísica
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ActivaFísicaStun Attack nv. 1 Mecánica explicada
Suma 36 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 2 Mecánica explicada
Suma 39 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 3 Mecánica explicada
Suma 42 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 20 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaBoost HP nv. 1
Aumenta HP máx. en 60.
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PasivaPolearm Mastery nv. 1
Aumenta Atq. F. en 4.5 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 1
Aumenta Def. F. en 4.2 y Evasión en 3 al equipar armadura ligera.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 2
Aumenta Def. F. en 5.3 y Evasión en 3 al equipar armadura ligera.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 1
Aumenta Def. F. en 1.9 al equipar armadura pesada.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 2
Aumenta Def. F. en 3.3 al equipar armadura pesada.
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 1
Ataca a varios enemigos a la vez con 108 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 2
Ataca a varios enemigos a la vez con 117 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 20 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 3
Ataca a varios enemigos a la vez con 126 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 20 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaFísicaPower Smash nv. 1
Suma 90 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaPower Smash nv. 2
Suma 97 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 20 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaPower Smash nv. 3
Suma 105 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 20 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 1
Aumenta Atq. F. en 4.5 al usar una espada o un arma contundente.
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PasivaTwo-handed Weapon Mastery nv. 1
Aumenta Atq. F. en 4.5 y Precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
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AlternableVicious Stance nv. 1 Mecánica explicada
Daño Crít. adicional +35.
Mientras está activa, consume 27.3 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 4 MP.MP 4
Nivel 24
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ActivaFísicaRage nv. 1
Aumenta Atq. F. del usuario en 20% durante 1 minuto y 30 segundos. Al equipar una espada, un arma contundente o una lanza, aumenta además Atq. F. en 21%. Al equipar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos, aumenta además Precisión en 2 y Atq. F. en 7%. Reduce Evasión en 3 y Def. F. en 20%.
MP 11 Casteo 1,50 s Reutilización 75 s
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ActivaFísicaStun Attack nv. 4 Mecánica explicada
Suma 49 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 21 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 5 Mecánica explicada
Suma 53 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 21 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 6 Mecánica explicada
Suma 57 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 22 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaVital Force nv. 1
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.9 y la Bonif. de recuperación de MP en 1.9 al estar sentado.
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PasivaFast HP Recovery nv. 1
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.
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PasivaPolearm Mastery nv. 2
Aumenta Atq. F. en 7.3 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 3
Aumenta Def. F. en 6.5 y Evasión en 5 al equipar armadura ligera.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 4
Aumenta Def. F. en 7.7 y Evasión en 5 al equipar armadura ligera.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 3
Aumenta Def. F. en 4.8 al equipar armadura pesada.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 4
Aumenta Def. F. en 6.4 al equipar armadura pesada.
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 4
Ataca a varios enemigos a la vez con 147 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 21 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 5
Ataca a varios enemigos a la vez con 159 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 22 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 6
Ataca a varios enemigos a la vez con 171 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 23 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaFísicaPower Smash nv. 4
Suma 123 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 21 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaPower Smash nv. 5
Suma 132 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 22 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaPower Smash nv. 6
Suma 143 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 23 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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AlternableAccuracy nv. 1 Mecánica explicada
Precisión +3.
Mientras está activa, consume 13 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 5 MP.MP 5
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PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 2
Aumenta Atq. F. en 7.3 al usar una espada o un arma contundente.
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PasivaTwo-handed Weapon Mastery nv. 2
Aumenta Atq. F. en 7.3 y Precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
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AlternableVicious Stance nv. 2 Mecánica explicada
Daño Crít. adicional +48.
Mientras está activa, consume 27.3 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 5 MP.MP 5
Nivel 28
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ActivaFísicaStun Attack nv. 7 Mecánica explicada
Suma 66 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 24 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 8 Mecánica explicada
Suma 71 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 25 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 9 Mecánica explicada
Suma 77 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 26 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaBattle Roar nv. 1
Regenera 10% del HP original del usuario y aumenta HP máx. del usuario en 10% durante 10 minutos.
MP 13 Casteo 1,50 s Reutilización 150 s
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PasivaBoost HP nv. 2
Aumenta HP máx. en 100.
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PasivaPolearm Mastery nv. 3
Aumenta Atq. F. en 8.9 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
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PasivaPolearm Mastery nv. 4
Aumenta Atq. F. en 10.7 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 5
Aumenta Def. F. en 9 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 6
Aumenta Def. F. en 9.9 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 7
Aumenta Def. F. en 10.8 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 5
Aumenta Def. F. en 8.1 al equipar armadura pesada.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 6
Aumenta Def. F. en 8.9 al equipar armadura pesada.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 7
Aumenta Def. F. en 9.8 al equipar armadura pesada.
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 7
Ataca a varios enemigos a la vez con 198 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 25 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaFísicaWild Sweep nv. 8
Ataca a varios enemigos a la vez con 213 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 26 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 9
Ataca a varios enemigos a la vez con 229 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 27 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaFísicaPower Smash nv. 7
Suma 165 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 25 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaPower Smash nv. 8
Suma 177 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 26 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaPower Smash nv. 9
Suma 191 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 27 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 3
Aumenta Atq. F. en 8.9 al usar una espada o un arma contundente.
-
PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 4
Aumenta Atq. F. en 10.7 al usar una espada o un arma contundente.
-
PasivaTwo-handed Weapon Mastery nv. 3
Aumenta Atq. F. en 10.7 y Precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
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AlternableVicious Stance nv. 3 Mecánica explicada
Daño Crít. adicional +64.
Mientras está activa, consume 27.3 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 5 MP.MP 5
Nivel 32
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ActivaFísicaStun Attack nv. 10 Mecánica explicada
Suma 88 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 27 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 11 Mecánica explicada
Suma 94 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 28 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 12 Mecánica explicada
Suma 101 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 29 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaVital Force nv. 2
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.7 y la Bonif. de recuperación de MP en 2.1 al estar sentado.
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ActivaFísicaFrenzy nv. 1
Aumenta Atq. F. en 10% durante 1 minuto y 30 segundos. Aumenta además Atq. F. en 20% al usar una espada o un arma contundente. Aumenta Precisión en 2 y Atq. F. en 5% al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos. Disponible con HP en 60% o menos.
MP 14 Casteo 1,50 s Reutilización 300 s
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PasivaFast HP Recovery nv. 2
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.
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PasivaPolearm Mastery nv. 5
Aumenta Atq. F. en 12.8 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
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PasivaPolearm Mastery nv. 6
Aumenta Atq. F. en 15.1 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 8
Aumenta Def. F. en 12.7 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 9
Aumenta Def. F. en 13.7 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 10
Aumenta Def. F. en 14.8 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 8
Aumenta Def. F. en 11.7 al equipar armadura pesada.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 9
Aumenta Def. F. en 12.7 al equipar armadura pesada.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 10
Aumenta Def. F. en 13.7 al equipar armadura pesada.
-
ActivaFísicaWild Sweep nv. 10
Ataca a varios enemigos a la vez con 263 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 28 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaFísicaWild Sweep nv. 11
Ataca a varios enemigos a la vez con 281 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 28 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaFísicaWild Sweep nv. 12
Ataca a varios enemigos a la vez con 301 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 29 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaFísicaPower Smash nv. 10
Suma 219 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 28 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaPower Smash nv. 11
Suma 235 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 28 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaPower Smash nv. 12
Suma 251 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 29 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 5
Aumenta Atq. F. en 12.8 al usar una espada o un arma contundente.
-
PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 6
Aumenta Atq. F. en 15.1 al usar una espada o un arma contundente.
-
PasivaTwo-handed Weapon Mastery nv. 4
Aumenta Atq. F. en 15.1 y Precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
-
AlternableVicious Stance nv. 4 Mecánica explicada
Daño Crít. adicional +84.
Mientras está activa, consume 27.3 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 6 MP.MP 6
Nivel 36
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 13 Mecánica explicada
Suma 115 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 31 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 14 Mecánica explicada
Suma 123 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 32 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 15 Mecánica explicada
Suma 131 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 33 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaGuts nv. 1
Aumenta Def. F. en 100% durante 1 minuto y 30 segundos. Disponible con HP en 30% o menos.
MP 16 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
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PasivaBoost HP nv. 3
Aumenta HP máx. en 150.
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PasivaPolearm Mastery nv. 7
Aumenta Atq. F. en 17.7 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
-
PasivaPolearm Mastery nv. 8
Aumenta Atq. F. en 20.5 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 11
Aumenta Def. F. en 16.9 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 12
Aumenta Def. F. en 18 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 13
Aumenta Def. F. en 19.1 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 11
Aumenta Def. F. en 15.8 al equipar armadura pesada.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 12
Aumenta Def. F. en 16.9 al equipar armadura pesada.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 13
Aumenta Def. F. en 18 al equipar armadura pesada.
-
ActivaFísicaWild Sweep nv. 13
Ataca a varios enemigos a la vez con 344 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 32 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaFísicaWild Sweep nv. 14
Ataca a varios enemigos a la vez con 367 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 33 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaFísicaWild Sweep nv. 15
Ataca a varios enemigos a la vez con 391 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 34 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaFísicaPower Smash nv. 13
Suma 287 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 32 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaPower Smash nv. 14
Suma 306 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 33 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaPower Smash nv. 15
Suma 326 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 34 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 7
Aumenta Atq. F. en 17.7 al usar una espada o un arma contundente.
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PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 8
Aumenta Atq. F. en 20.5 al usar una espada o un arma contundente.
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ActivaFísicaLionheart nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de parálisis, retención, sueño, aturdimiento y cancelación de buffs en 40% durante 1 minuto.
MP 16 Casteo 1,50 s Reutilización 150 s
-
PasivaTwo-handed Weapon Mastery nv. 5
Aumenta Atq. F. en 20.5 y Precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
-
AlternableVicious Stance nv. 5 Mecánica explicada
Daño Crít. adicional +109.
Mientras está activa, consume 27.3 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 7 MP.MP 7
Todas las habilidades
Orc Raider
1.ª profesión
19
-
ActivaFísicaBandage nv. 1 desde el nivel 20 del personaje
Cura el sangrado leve.
MP 19 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s
-
ActivaFísicaPower Smash nv. 1-15 desde el nivel 20 del personaje
Suma 90 de Poder a Atq. F. del usuario para asestar un golpe poderoso. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 1-15 Mecánica explicada desde el nivel 20 del personaje
Suma 36 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaWild Sweep nv. 1-15 desde el nivel 20 del personaje
Ataca a varios enemigos a la vez con 108 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
PasivaBoost HP nv. 1-3 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta HP máx. en 60.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 1-13 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 1.9 al equipar armadura pesada.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 1-13 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 4.2 y Evasión en 3 al equipar armadura ligera.
-
PasivaPolearm Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 4.5 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
-
PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 4.5 al usar una espada o un arma contundente.
-
PasivaTwo-handed Weapon Mastery nv. 1-5 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 4.5 y Precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.
-
AlternableVicious Stance nv. 1-5 Mecánica explicada desde el nivel 20 del personaje
Daño Crít. adicional +35.
Mientras está activa, consume 27.3 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 4 MP.MP 4
-
ActivaFísicaRage nv. 1 desde el nivel 24 del personaje
Aumenta Atq. F. del usuario en 20% durante 1 minuto y 30 segundos. Al equipar una espada, un arma contundente o una lanza, aumenta además Atq. F. en 21%. Al equipar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos, aumenta además Precisión en 2 y Atq. F. en 7%. Reduce Evasión en 3 y Def. F. en 20%.
MP 11 Casteo 1,50 s Reutilización 75 s
-
AlternableAccuracy nv. 1 Mecánica explicada desde el nivel 24 del personaje
Precisión +3.
Mientras está activa, consume 13 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 5 MP.MP 5
-
PasivaFast HP Recovery nv. 1-2 desde el nivel 24 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.
-
PasivaVital Force nv. 1-2 desde el nivel 24 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.9 y la Bonif. de recuperación de MP en 1.9 al estar sentado.
-
ActivaFísicaBattle Roar nv. 1 desde el nivel 28 del personaje
Regenera 10% del HP original del usuario y aumenta HP máx. del usuario en 10% durante 10 minutos.
MP 13 Casteo 1,50 s Reutilización 150 s
-
ActivaFísicaFrenzy nv. 1 desde el nivel 32 del personaje
Aumenta Atq. F. en 10% durante 1 minuto y 30 segundos. Aumenta además Atq. F. en 20% al usar una espada o un arma contundente. Aumenta Precisión en 2 y Atq. F. en 5% al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos. Disponible con HP en 60% o menos.
MP 14 Casteo 1,50 s Reutilización 300 s
-
ActivaFísicaGuts nv. 1 desde el nivel 36 del personaje
Aumenta Def. F. en 100% durante 1 minuto y 30 segundos. Disponible con HP en 30% o menos.
MP 16 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
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ActivaFísicaLionheart nv. 1 desde el nivel 36 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de parálisis, retención, sueño, aturdimiento y cancelación de buffs en 40% durante 1 minuto.
MP 16 Casteo 1,50 s Reutilización 150 s
Orc Fighter
Clase inicial
13
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ActivaFísicaCommon Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Permite leer libros de recetas comunes.
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PasivaLucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.
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PasivaToughness nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de sueño, retención y veneno en 20.
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ActivaFísicaIron Punch nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Ataca al enemigo con 34 de Poder sumado a Atq. F. Requiere un arma de puños. Overhit posible.
MP 10 Casteo 1,60 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaFísicaPower Strike nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Asesta un golpe poderoso que impacta al objetivo con 30 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 9 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaArmor Mastery nv. 1-5 desde el nivel 5 del personaje
Aumenta Def. F. en 9 y la Bonif. de recuperación de MP en 10%.
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PasivaCreate Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Crea objetos comunes de nivel 1.
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AlternableRelax nv. 1 desde el nivel 5 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 5. Al estar sentado, consume 1 MP por segundo.
MP 2
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PasivaWeapon Mastery nv. 1-3 desde el nivel 5 del personaje
Aumenta Atq. F. en 8.5% y además en 2.
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PasivaIron Body nv. 1 desde el nivel 15 del personaje
El daño relacionado con el entorno se reduce en 40%.
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PasivaExpertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.
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ActivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Falcon.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Falcon
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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ActivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Owl.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Owl
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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