Altar Guard
  • NPC
  • nv. 80
  • ID 4328

Altar Guard

Altar Guard

Altar Guard

Altares de sangre y sus jefes

Junto a cada ciudad hay un Altar de sangre: el mapa de arriba los muestra todos. Los jefes de Destrucción salen de 12 altares, los otros 5 están tranquilos.

  • Cada 4 horas el altar despierta con un 50% de probabilidad y todos sus jefes aparecen a la vez.
  • Los jefes permanecen hasta 4 horas: cuando se acaba el tiempo, se van incluso en mitad del combate.
  • Matar a todos los jefes de un altar lo cierra y su temporizador de 4 horas empieza de nuevo.
  • Un jefe arrastrado a más de 1000 de su sitio recupera todo su HP, y su guardia también.
  • Cada jefe suelta un pergamino de encantamiento de arma de destrucción de su grado. Es un pergamino seguro, no uno garantizado: la probabilidad es la normal, pero un fallo conserva el objeto y su nivel de encantamiento. Funciona hasta +15.
  • No se anuncia nada: un altar activo se reconoce por su adorador y sus guardias, que yacen muertos junto a él mientras los jefes están vivos.
AltarJefesNivelPergamino de destrucción
Gludin Village21 - 23D
Town of Gludio25D
Dark Elf Village20D
Orc Village25D
Dwarven Village25 - 39CD
Town of Dion35C
Town of Schuttgart37C
Heine43 - 45C
Town of Oren49 - 50C
Town of Giran59 - 60AB
Town of Aden70 - 75SA
Town of Goddard80S

Dónde encontrarlo

Altar Guard en el mapa: Mapa del mundo
Mapa del mundo

Este NPC no dropea nada y no se le puede hacer spoil.

En la wiki 1

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