- NPC
- nv. 80
- ID 4328
Altar Guard
Altares de sangre y sus jefes
Junto a cada ciudad hay un Altar de sangre: el mapa de arriba los muestra todos. Los jefes de Destrucción salen de 12 altares, los otros 5 están tranquilos.
- Cada 4 horas el altar despierta con un 50% de probabilidad y todos sus jefes aparecen a la vez.
- Los jefes permanecen hasta 4 horas: cuando se acaba el tiempo, se van incluso en mitad del combate.
- Matar a todos los jefes de un altar lo cierra y su temporizador de 4 horas empieza de nuevo.
- Un jefe arrastrado a más de 1000 de su sitio recupera todo su HP, y su guardia también.
- Cada jefe suelta un pergamino de encantamiento de arma de destrucción de su grado. Es un pergamino seguro, no uno garantizado: la probabilidad es la normal, pero un fallo conserva el objeto y su nivel de encantamiento. Funciona hasta +15.
- No se anuncia nada: un altar activo se reconoce por su adorador y sus guardias, que yacen muertos junto a él mientras los jefes están vivos.
| Altar | Jefes | Nivel | Pergamino de destrucción |
|---|---|---|---|
| Gludin Village | 21 - 23 | D | |
| Town of Gludio |
| 25 | D |
| Dark Elf Village | 20 | D | |
| Orc Village | 25 | D | |
| Dwarven Village | 25 - 39 | CD | |
| Town of Dion | 35 | C | |
| Town of Schuttgart | 37 | C | |
| Heine | 43 - 45 | C | |
| Town of Oren | 49 - 50 | C | |
| Town of Giran |
| 59 - 60 | AB |
| Town of Aden |
| 70 - 75 | SA |
| Town of Goddard | 80 | S |
Dónde encontrarlo
Este NPC no dropea nada y no se le puede hacer spoil.