- NPC
- poz. 80
- ID 4328
Altar Guard
Krwawe ołtarze i ich bossowie
Przy każdym mieście stoi Krwawy ołtarz: mapa powyżej pokazuje wszystkie. Bossowie Zniszczenia wychodzą z 12 ołtarzy, pozostałe 5 milczą.
- Co 4 godz. ołtarz budzi się z szansą 50% i wszystkie jego bossy pojawiają się naraz.
- Bossy zostają do 4 godz.: gdy czas minie, znikają nawet w trakcie walki.
- Zabicie wszystkich bossów ołtarza zamyka go, a jego licznik 4 godz. rusza od nowa.
- Boss odciągnięty dalej niż 1000 od swojego miejsca odzyskuje całe HP, tak samo jak jego straż.
- Każdy boss upuszcza zwój zaklęcia broni zniszczenia swojego grade'u. To zwój bezpieczny, a nie pewny: szansa jest zwykła, ale porażka zostawia przedmiot i jego poziom zaklęcia. Działa do +15.
- Nic nie jest ogłaszane: żywy ołtarz poznasz po jego wyznawcy i strażnikach, którzy leżą przy nim martwi, póki bossy żyją.
| Ołtarz | Bossowie | Poziom | Zwój zniszczenia |
|---|---|---|---|
| Gludin Village | 21 - 23 | D | |
| Town of Gludio |
| 25 | D |
| Dark Elf Village | 20 | D | |
| Orc Village | 25 | D | |
| Dwarven Village | 25 - 39 | CD | |
| Town of Dion | 35 | C | |
| Town of Schuttgart | 37 | C | |
| Heine | 43 - 45 | C | |
| Town of Oren | 49 - 50 | C | |
| Town of Giran |
| 59 - 60 | AB |
| Town of Aden |
| 70 - 75 | SA |
| Town of Goddard | 80 | S |
Gdzie znaleźć
Z tego NPC nic nie wypada i niczego nie da się zespoilować.