Todos los jugadores del servidor, en el chat del sistema. El texto está en inglés en cualquier cliente; en lugar de $killer y $target aparecen los nicks del asesino y de la víctima.
Qué mensaje
Según la víctima: con flag PvP (nick morado), PvP; sin flag (nick blanco o rojo), PK. Una muerte causada por un servitor o una mascota cuenta a nombre del dueño.
Por cada kill de un miembro del clan enemigo durante una guerra de clanes activa. Condiciones: ambos clanes declararon guerra mutuamente, el asesino y la víctima no son de la academia, fuera de zona PvP (o en zona de asedio). Solo el asesino recibe la recompensa.
Los participantes de un asedio de castillo o fortaleza y de la Guerra territorial reciben Fama cada 5 minutos mientras están en la zona de combate, incluso muertos. Cuánta cada vez: Tasas del servidor. También dan Fama los niveles de Logros.
En qué gastarla
«Rapidus» en la ciudad de «Aden» y «Scipio» en la ciudad de «Rune»: mejora de armas y armaduras a la versión PvP (Fama y «Adena»), talismanes, pociones y pergaminos de combate, -1 al contador de PK por 5 000 de Fama, +50 de reputación del clan por 1 000 de Fama (clan de nivel 5 o superior). Hablan con personajes de nivel 40 o superior con la segunda profesión.