Vampiric Impulse
Activa · Mágica · 3 niveles · ID 1477
Durante 15 segundos, despierta el ansia de sangre y otorga a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 80% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
- MP
- 133
- Casteo
- 2,50 s
- Reutilización
- 300 s
La descripción y los números corresponden al nivel 3, el último.
Árbol de encantamiento 3
La habilidad se encanta desde el nivel 3 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.
-
Cost
+30Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP.
+30 Cost Reduce el consumo de MP en 2.
Durante 15 segundos, despierta el ansia de sangre y otorga a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 80% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo. Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP.
-
Time
+30Encantamiento Time: Aumenta la duración.
+30 Time Aumenta la duración del efecto en 1 segundo.
Durante 30 segundos, despierta el ansia de sangre y otorga a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 80% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo. Encantamiento Time: Aumenta la duración.
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Recycle
+30Encantamiento Recycle: Reduce el tiempo de reutilización.
+30 Recycle Reduce el tiempo de reutilización en 5 segundos.
Durante 15 segundos, despierta el ansia de sangre y otorga a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 80% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo. Encantamiento Recycle: Reduce el tiempo de reutilización.
Quién la aprende 1
Descripción por niveles
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | Durante 15 segundos, despierta el ansia de sangre y otorga a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 60% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo. |
| 2 | Durante 15 segundos, despierta el ansia de sangre y otorga a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 70% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo. |
| 3 | Durante 15 segundos, despierta el ansia de sangre y otorga a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 80% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo. |