Co 30 minut na terenach mapy pojawia się do 9 punktów spawnu — w każdym z nich pojawia się jedna z «Lucky Pig» (lvl 52) / (lvl 70) / (lvl 80). Świnki nie są agresywne i po prostu czekają na jedzenie. Aby uruchomić proces — rzuć obok stos adeny ≥ 10 000: AI Lakfi w promieniu 200 samo podejdzie, pochłonie go i przejdzie do następnego etapu nasycenia.
Na drugim etapie pierwsza forma umiera i w tym samym punkcie pojawia się jedna z dwóch form finałowych:
• 80% — zwykła forma «Wingless Lucky Pig»
• 20% — rzadka forma z cenniejszą tabelą nagród.
Karmisz dalej — etapy rosną od 0 do 10. Gdy gracz zabija utuczonego Lakfi, losowany jest szans na drop: etap 4 — 10%, etap 6 — 40%, etap 10 — 100%. Jeśli szansa się powiedzie — wypada dokładnie jeden przedmiot z tabeli właściwej dla poziomu i formy.
Jeśli etap nie rośnie przez 10 minut z rzędu — Lakfi umiera dobrowolnie i nic nie daje.
Najciekawszy limit poziomów. Do standardowych kryształów atrybutów (Fire/Earth/Water/Wind/Dark/Holy — do naładowania atrybutu) w zwykłej formie dodano własne Soul Crystal Stage 15 i Stage 16 (do naładowania SA broni). Stage 16 nie występował w legacy HF — to nasze własne rozszerzenie. Szanse dla wszystkich 12 kryształów atrybutów zostały wyrównane — wcześniej Fire/Earth wypadały dwukrotnie rzadziej niż pozostałe. Rzadka forma daje teraz nie tylko Kulę Sayha S, ale też rzadsze S80 i S84.