Recipe: Tower Shield
Craft krasnoludzki · Create Item poz. 5 · ID 116
Wynik
-
Tower Shield ×1
- Szansa powodzenia
- 100%
- Podwójny craft
- 5%
Co to znaczy?
Z szansą 5% craft jest wykonywany dwukrotnie za te same składniki i MP: dwa losowania, dwa wyniki.
- MP
- 156
- Średnio
- ≈1,05 przedmioty za próbę
Poznawana z:
Recipe: Tower Shield dropspoil
Tower Shield (C) powstaje z umiejętnością Create Item (poziom 5): 6 składników, szansa powodzenia 100%, 156 MP za próbę. 3 ze składników też powstają w craftingu: Mithril Alloy, Synthetic Cokes, Crafted Leather.
Składniki 6
Zużywane przy każdej próbie, także nieudanej. Znaczniki mówią, skąd pochodzi składnik.
10 × Tower Shield Fragmentdropspoil
6 × Mithril Alloycraft ×6
2 × Synthetic Cokescraft ×2
2 × Crafted Leathercraft ×2
17 × Crystal (C-Grade)Alt+B
7 × Gemstone CsklepAlt+B
Średnio: ≈1,05 × Tower Shield · MP 156
Każda próba: powodzenie 100% i 5% szansy na drugi przedmiot.
Jak to się liczy
- Udane próby: 1 × 100% = 1
- Podwójny craft 5%: jeszcze ≈0,05
Czego potrzeba
Surowce bazowe łącznie
Czego potrzebuje całe drzewo: materiał potrzebny kilku gałęziom jest najpierw sumowany i craftowany raz.
10 × Tower Shield Fragmentdropspoil
17 × Crystal (C-Grade)Alt+B
7 × Gemstone CsklepAlt+B
26 × Coaldropspoilquest
48 × Animal Skindropspoilquest
25 × Threaddropspoil
2 × Oriharukon Oredropspoilquest
18 × Charcoaldropspoilquest
6 × Mithril Oredropspoilquest
88 × Varnishdropspoilquest
70 × Iron Oredropspoilquest
6 × Stone of Puritydropspoilquest
180 × Animal Bonedropspoilquest
- MP łącznie
- 1 116
- Craftów łącznie
- 63
Crafted Leather craft ×2
Leather craft ×8
Cord craft ×1
Synthetic Cokes craft ×2
Cokes craft ×6
Mithril Alloy craft ×6
Steel craft ×14
Varnish of Purity craft ×6
Coarse Bone Powder craft ×18
Drzewo craftingu
Składnik, który receptura tworzy na pewno, rozwija się w składniki tej receptury, jak [+] w oknie „Recipe Information” w grze. Każda gałąź zaokrągla swoje crafty w górę osobno.
Nie są craftowane
Gemstone C ×7
To własne szanse receptury. Konto premium dodaje +10% do szansy powodzenia i +2% do rzadkiego wyniku; w sklepie craftingu liczy się większy z bonusów rzemieślnika i klienta. Składniki i MP są zużywane także przy nieudanej próbie. Crafting i rzadkie przedmioty →