Recipe: Divine Tunic
Craft krasnoludzki · Create Item poz. 6 · ID 126
Wynik
-
Divine Tunic ×1
- Szansa powodzenia
- 100%
- Podwójny craft
- 5%
Co to znaczy?
Z szansą 5% craft jest wykonywany dwukrotnie za te same składniki i MP: dwa losowania, dwa wyniki.
- MP
- 165
- Średnio
- ≈1,05 przedmioty za próbę
Poznawana z:
Recipe: Divine Tunic dropspoil
Część zestawu: Divine Set
Divine Tunic (C) powstaje z umiejętnością Create Item (poziom 6): 5 składników, szansa powodzenia 100%, 165 MP za próbę. 2 ze składników też powstają w craftingu: Crafted Leather, Metallic Fiber.
Składniki 5
Zużywane przy każdej próbie, także nieudanej. Znaczniki mówią, skąd pochodzi składnik.
11 × Divine Tunic Fabricdropspoil
70 × Crafted Leathercraft ×70
35 × Metallic Fibercraft ×2
72 × Crystal (C-Grade)Alt+B
34 × Gemstone CsklepAlt+B
Średnio: ≈1,05 × Divine Tunic · MP 165
Każda próba: powodzenie 100% i 5% szansy na drugi przedmiot.
Jak to się liczy
- Udane próby: 1 × 100% = 1
- Podwójny craft 5%: jeszcze ≈0,05
Czego potrzeba
Surowce bazowe łącznie
Czego potrzebuje całe drzewo: materiał potrzebny kilku gałęziom jest najpierw sumowany i craftowany raz.
11 × Divine Tunic Fabricdropspoil
72 × Crystal (C-Grade)Alt+B
34 × Gemstone CsklepAlt+B
30 × Silver Nuggetdropspoil
280 × Coaldropspoilquest
1 680 × Animal Skindropspoilquest
400 × Threaddropspoil
160 × Varnishdropspoilquest
160 × Iron Oredropspoilquest
- MP łącznie
- 6 485
- Craftów łącznie
- 400
Metallic Fiber craft ×2
Crafted Leather craft ×70
Leather craft ×280
Cord craft ×16
Steel craft ×32
Drzewo craftingu
Składnik, który receptura tworzy na pewno, rozwija się w składniki tej receptury, jak [+] w oknie „Recipe Information” w grze. Każda gałąź zaokrągla swoje crafty w górę osobno.
Nie są craftowane
Gemstone C ×34
Crafted Leather ×70 craft ×70
Leather ×280 craft ×280
Animal Skin ×1 680
Coal ×280
Metallic Fiber ×35 craft ×2
Silver Nugget ×30
To własne szanse receptury. Konto premium dodaje +10% do szansy powodzenia i +2% do rzadkiego wyniku; w sklepie craftingu liczy się większy z bonusów rzemieślnika i klienta. Składniki i MP są zużywane także przy nieudanej próbie. Crafting i rzadkie przedmioty →