Triple Sonic Slash

Triple Sonic Slash

Ativa · Física · 22 níveis · ID 261

Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 4262 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.

MP
148
Conjuração
1,67 s
Recarga
5 s
Alcance
40

A descrição e os números são os do nível 22, o último.

Árvore de encantamento 7

A habilidade é encantada a partir do nível 22 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.

Triple Sonic Slash nv. 22
  1. Power

    +30

    Enchant Power: aumenta o Poder.

    +30 Power Aumenta o Poder em 38.

    Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 5413 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível. Enchant Power: aumenta o Poder.

  2. Cost

    +30

    Enchant Cost: diminui o consumo de MP.

    +30 Cost Diminui o consumo de MP em 3.

    Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 4262 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível. Enchant Cost: diminui o consumo de MP.

  3. Fire Attack

    +30

    Enchant Fire Attack: aumenta o Dano de Fogo em 1.

    +30 Fire Attack Aumenta o Dano de Fogo em 2.

    Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 4262 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível. Enchant Fire Attack: aumenta o Dano de Fogo em 50.

  4. Water Attack

    +30

    Enchant Water Attack: aumenta o Dano de Água em 1.

    +30 Water Attack Aumenta o Dano de Água em 2.

    Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 4262 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível. Enchant Water Attack: aumenta o Dano de Água em 50.

  5. Wind Attack

    +30

    Enchant Wind Attack: aumenta o Dano de Vento em 1.

    +30 Wind Attack Aumenta o Dano de Vento em 2.

    Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 4262 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível. Enchant Wind Attack: aumenta o Dano de Vento em 50.

  6. Earth Attack

    +30

    Enchant Earth Attack: aumenta o Dano de Terra em 1.

    +30 Earth Attack Aumenta o Dano de Terra em 2.

    Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 4262 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível. Enchant Earth Attack: aumenta o Dano de Terra em 50.

  7. Duel

    +30

    Enchant duel: ataca o inimigo com 4336 de Poder em PvP.

    +30 Duel Aumenta o Poder em PvP em 75.

    Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 4262 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível. Enchant duel: ataca o inimigo com 6496 de Poder em PvP.

Quem aprende 1

Descrição por nível

NívelDescrição
1Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 1948 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
2Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 2042 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
3Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 2138 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
4Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 2236 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
5Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 2337 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
6Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 2439 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
7Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 2544 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
8Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 2651 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
9Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 2760 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
10Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 2870 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
11Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 2982 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
12Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 3095 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
13Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 3210 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
14Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 3325 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
15Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 3442 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
16Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 3559 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
17Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 3676 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
18Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 3794 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
19Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 3911 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
20Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 4029 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
21Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 4146 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.
22Ataca o inimigo com três cortes rápidos com 4262 de Poder somado ao P. Atk. Requer espadas duplas. Over-hit possível. É necessário carregar o 4º estágio de Energia da Espada. Ignora a Defesa do Escudo. Crítico possível.

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