Crush of Doom
Ativa · Física · 16 níveis · ID 315
Ataca o alvo com 7635 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
- HP
- 261
- Conjuração
- 1,62 s
- Recarga
- 7 s
- Alcance
- 40
A descrição e os números são os do nível 16, o último.
Árvore de encantamento 7
A habilidade é encantada a partir do nível 16 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.
-
Power
+30Enchant Power: aumenta o Poder.
+30 Power Aumenta o Poder em 68.
Ataca o alvo com 9707 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Power: aumenta o Poder.
-
Cost
+30Enchant Cost: diminui o consumo de HP.
+30 Cost Diminui o consumo de HP em 4.
Ataca o alvo com 7635 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Cost: diminui o consumo de HP.
-
Fire Attack
+30Enchant Fire Attack: aumenta o Dano de Fogo em 2.
+30 Fire Attack Aumenta o Dano de Fogo em 2.
Ataca o alvo com 7635 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Fire Attack: aumenta o Dano de Fogo em 50.
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Water Attack
+30Enchant Water Attack: concede 2 de atributo Água.
+30 Water Attack Aumenta o Dano de Água em 2.
Ataca o alvo com 7635 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Water Attack: concede 50 de atributo Água.
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Wind Attack
+30Enchant Wind Attack: concede 2 de atributo Vento.
+30 Wind Attack Aumenta o Dano de Vento em 2.
Ataca o alvo com 7635 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Wind Attack: concede 50 de atributo Vento.
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Earth Attack
+30Enchant Earth Attack: concede 2 de atributo Terra.
+30 Earth Attack Aumenta o Dano de Terra em 2.
Ataca o alvo com 7635 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. Enchant Earth Attack: concede 50 de atributo Terra.
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Duel
+30Enchant duel: ataca com 7768 de Poder em PvP.
+30 Duel Aumenta o Poder em PvP em 134.
Ataca o alvo com 7635 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. Enchant duel: ataca com 11639 de Poder em PvP.
Quem aprende 1
Descrição por nível
| Nível | Descrição |
|---|---|
| 1 | Ataca o alvo com 4558 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |
| 2 | Ataca o alvo com 4750 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |
| 3 | Ataca o alvo com 4944 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |
| 4 | Ataca o alvo com 5142 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |
| 5 | Ataca o alvo com 5342 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |
| 6 | Ataca o alvo com 5545 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |
| 7 | Ataca o alvo com 5751 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |
| 8 | Ataca o alvo com 5958 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |
| 9 | Ataca o alvo com 6166 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |
| 10 | Ataca o alvo com 6376 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |
| 11 | Ataca o alvo com 6586 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |
| 12 | Ataca o alvo com 6797 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |
| 13 | Ataca o alvo com 7008 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |
| 14 | Ataca o alvo com 7218 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |
| 15 | Ataca o alvo com 7427 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |
| 16 | Ataca o alvo com 7635 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos/maça de duas mãos equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis. |